2026年8月30日(日)開催の「ゲームメーカーズ スクランブル2026」、追加講演情報を公開!登壇するのは、没入型ノベルアドベンチャー『シュレディンガーズ・コール』(集英社ゲームズ)を手がけたインディーゲーム開発チーム アクロバティックチリメン... つづき
『シュレディンガーズ・コール』制作チームが「ゲームメーカーズ スクランブル2026」に登壇決定!
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『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』の衝撃が『炎姫』開発の原点に。弾幕×近接戦闘を両立させたパリィ誕生の舞台裏【電撃インディー#1490】
2026年09月28日 07時28分
“電撃インディー大賞2026”でアクションゲーム部門第3位となった『炎姫』について、開発元Crimson DuskのSam氏にインタビューを実施しました。
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2026年09月27日 17時15分
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クラフト×時間停止バトルはいかに生まれたのか。深層墜下アクションストラテジー『Million Depth』が「私のナンバーワン作品です」と言われるゲームに【電撃インディー#1487】
2026年09月27日 07時28分
“電撃インディー大賞2026”でアクションゲーム部門第2位、総合第8位となった『Million Depth』について、Cyber Space Biotopeディレクター・αPop氏にインタビ...
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「初期のプレイテスト段階にも関わらず、100時間以上も遊んでくれたプレイヤーが何人もいた」アリーナバトルアクション『Eslabong』【開発者インタビュー】
2026年09月26日 18時00分
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2026年09月26日 17時30分
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【動画】最大6人で遊べる経営シミュレーター『Japanese Ramen Simulator』を先行プレイ。親子で理想のラーメン店、目指します【電撃インディー】
2026年09月27日 19時37分
“電撃オンラインch”のインディーゲームを遊ぶ番組“電撃インディー”! 第702回は『Japanese Ramen Simulator』をプレイします。






