「過去と未来、どっちが長いの?」自己と他者の関係をフカンするSteam『西暦2236年』をもう遊んだか

『西暦2236年』は、壮大なSF設定が展開される一方で、個人的な感情をテーマに取り扱った作品だ。そのテーマ性は、発売から10年以上経った今でこそ鮮明に浮かび上がる。

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西暦2236年

  • 発売日2018年5月11日
  • 開発Chloro
  • 販売Sekai Project
  • 価格¥ 1,700
  • 言語🇯🇵 日本語対応

夢と現実が曖昧になった世界。僕は自分自身にこう聞きます。 「過去と未来、どっちが長いの?」 すべての可能性、すべての現実、時間と意識の流れの中で 彼女と僕は、恋愛してしまった。 それは人類の否定 それは思出の棄却

ゲーム説明

西暦2231年4月7日僕は彼女らと出会った西暦2231年5月12日彼女らはいなくなった西暦2233年4月24日僕は先輩と出会った西暦2236年4月1日99通のメールが届いた西暦2236年?月?日僕らは時間の概念を見失った西暦2236年4月14日まるで、何かがまた始まるような予感がした西暦2236年4月7日たくさんの文字を見た西暦2013年10月5日先輩がいなくなった西暦2231年4月7日僕は彼女と出会った西暦2040年4月15日僕は少年と出会った西暦9999年99月99日僕は告白した西暦0000年00月00日そして……夢と現実が曖昧になった世界。僕は自分自身にこう聞きます。「過去と未来、どっちが長いの?」すべての可能性、すべての現実、時間と意識の流れの中で彼女と僕は、恋愛してしまった。それは人類の否定 それは思出の棄却
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最大: 3人 / 直近21回分

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