『Control Resonant』が近接戦闘に挑む理由――アクションゲームの「お約束」を打ち破るRemedy初の挑戦【IGN First】

『Control Resonant』が近接戦闘に挑む理由――アクションゲームの「お約束」を打ち破るRemedy初の挑戦【IGN First】

前作の射撃戦から一転、本格的な近接アクションへ――Remedy が挑む新たな戦闘システムの全貌に迫る。『Control Resonant』の戦闘システムは、初代『Control』で見られた Remedy 伝統のガンシューティングから大きく舵を切っている。形状を変えるあの拳銃... つづき

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