ドイツの個人開発者のMoxensGameDevは、2026年8月14日、ガンビットライクゲーム『もし敵なら:ぶっ飛ばせ!』の日本語体験版をSteamにて配信開始した。正式版の発売は2027年3月を予定しており、価格は2,800円から3,800円(税込)となる見込みだ。本作は、FF... つづき
ドイツの個人開発者のMoxensGameDev、ガンビットライクゲーム『もし敵なら:ぶっ飛ばせ!』日本語体験版をSteamにて配信開始
ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ
1997年に誕生したタクティカルRPGの金字塔『ファイナルファンタジータクティクス』。 戦術性の高いバトルと重厚なストーリーを備えた本作が、新たな時代のプレイヤーたちに向けて、鮮やかに蘇る。
確認するパーティを編成し、「条件-行動」とスキルローテーションを組み合わせて戦闘AIを構築しよう。ランダム要素のない高速オートバトルで、あなたの戦術が思い描いた通りに動き出す。敗北したら敵を分析し、AIを調整して再挑戦。パズルのようなダンジョンを攻略し、スコアの限界に挑め!
ゲーム説明
IF Enemy: SMACK!は、ダンジョンクローラーの姿をした、完全決定論のパズルゲームです。スキルローテーションを組み、条件を設定し、その結果を見届ける。そして「もっと良くできるはずだ」と思いながら、次の1時間を最適化に費やすことになるでしょう。スキルローテーションを設計し、「IF Overwrites(条件上書き)」を組み上げる。ここにランダム要素は一切ありません。同じ設定なら、いつでも同じ結果になります。これは攻略できるオートバトラーです。ゲームを開始すると、あなたのパーティは設定したAIの通りに、3つの試練へと挑みます。戦闘中に指示を変更することはできません。勝敗は、すべて事前の準備で決まります。ダンジョンをクリアすると、攻略速度、クラスの多様性、ハードモード、効率などの達成度に応じて、最大9つのスターを獲得できます。集めたスターで、新たなクラスやIF条件、ポーション、そしてIF Overwriteスロットの拡張などがアンロックされます。新たな要素を手に入れたら、すでに攻略したダンジョンへ戻りましょう。より洗練された戦術と新たなパーティ編成で挑み、ハイスコア更新と究極のビルドを目指してください。これはパズルです。レベル上げの作業は不要。操作ミスも、1%の運任せもありません。敵を観察し、戦略を調整し、困難を乗り越え、自分だけの方法でゲームを攻略しましょう。**主な特徴**16種類のプレイアブルクラス: 個性豊かなクラス同士のシナジーを見つけ出そう。各クラスには、それぞれ4つの固有スキルが備わっています。ランダム要素ゼロのオートバトル: 完全決定論の戦闘システムを採用。勝利を左右するのは、あなたの戦略と準備だけ。運任せの要素は一切ありません。奥深い条件分岐システム: 直感的な「ガンビット」スタイルのインターフェースで、コードを一行も書くことなく、パーティの行動を思い通りにプログラムできます。5つの個性豊かな世界: 薄暗く重厚な古城の深部から、明るく穏やかな緑の草原まで。個性あふれる5つの世界に広がる、全20種類のダンジョンへ挑みましょう。ウィークリーチャレンジ: 毎週異なる特殊ルールが、あなたの思考力と戦術を試します。最適解を見つけ出し、ランキング上位を勝ち取りましょう。
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