RockGameは8月18日、ステルスアクションゲーム『Ninja Simulator』のプレイテストを開始した。
つづきSteam忍者隠密ローグライク『Ninja Simulator』4年越しの開発再開、からの早速プレイテスト開始。毎回異なる「忍術」で潜入、誰にも姿を見せてはならぬ
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Ninja Simulatorは、封建時代の日本を舞台にしたステルス・アクションアドベンチャー。潜入、諜報、排除任務を請け負う傭兵となれ。あなたの行動が対立する一族を繁栄にも滅亡にも導き、歴史の流れを変えていく。
ゲーム説明
生きて帰ることが目的ではない。そこにいたことすら、誰にも悟らせないことが目的だ。Ninja Simulatorはローグライク要素を取り入れたステルスゲーム。敵を倒すたび、そして姿を見られずに過ごす一秒一秒が、次にアンロックされる新たなスキルや物語を決定する。噂でしか語られない影となれ巡回する敵の動きを読み、好機を見極め、命を奪う刃すら見せないほど近くまで忍び寄れ。ただし、周囲への警戒を怠ってはならない。一度判断を誤れば、すべてが地獄と化す。 熟練には代償が、そして報酬がある各ミッションでは、どれほど完璧に姿を消せたかが評価される。音もなく敵を倒し、死体を人目につかない場所へ隠せ。発見されれば、ポイントを失うことになる。しかし、これは単にスコアを競うためのものではない。獲得した名誉ポイントを使えば、スキルツリーで新たなスキルをアンロックできる。さらに新しいマップへの道が開かれ、物語も先へと進んでいく。影としての腕を磨くほど、この世界とゲームのさらなる姿が明らかになる。 挑戦するたびに異なる展開挑戦するたびに、それまでにアンロックしたものの中からランダムに選ばれた新たなスキル構成が与えられる。古の巻物を使えば姿を消したり、壁の向こうを見通したりできる。プレイ中には聖なる像がランダムに出現し、それぞれがルールを少しずつ変化させる。攻撃力が上昇することもあれば、ミッションから持ち帰る金が何倍にも増えることもある。しかし、その効果が自分に牙をむく可能性もある。マップさえも姿を変え、標的や戦利品が同じ場所に二度現れることはほとんどない。挑戦するたびに、忍者としての思考が改めて試される。影の装備油断した衛兵を仕留める毒入りおにぎり。状況が悪化したときに姿を消すための煙玉。定番の無音攻撃に使う手裏剣。そして倒した敵の死体は、茂みにも、戸棚にもきれいに隠せる。忍びの道具は、すべてその手の中にある。環境を武器に変えろ建設現場では、頭上のロープに木箱が吊るされている。ロープを一度切るだけで、その下にいる者を押し潰せる。蜂の巣を一度叩けば、厄介事を誰かに押しつけられる。積み上げられた梁を崩せば、周囲の衛兵を音のもとへ引き寄せ、自分から遠ざけることができる。どこを見るべきかさえ知っていれば、周囲の世界には戦いが始まる前に決着をつける方法が満ちている。完璧な攻略に失敗しても、そこで物語が終わるわけではない。もう一度挑戦して完璧を目指すことも、そのまま先へ進み、失敗さえも成長の糧にすることもできる。進行とともに里も発展し、新たな商人が店を構え、条件を満たせばさまざまな要素をアンロックできるようになる。 生き延びることが目的ではない。誰の目にも触れなかった伝説になることこそが目的だ。
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