「プレイヤーではなくエリアがレベルアップする」——『Control Resonant』はいかにしてアクションRPGの定石を塗り替えるのか

「プレイヤーではなくエリアがレベルアップする」——『Control Resonant』はいかにしてアクションRPGの定石を塗り替えるのか

マンハッタンの怪物を討伐する行為には、相応の代償が伴う。前作『Control』での実験を経て、開発元のRemedy Entertainmentは『Control Resonant』でRPGの領域へとさらに一歩踏み出した。しかし、このスタジオは既成概念に従うようなタマではない。同ジ... つづき

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