Eduardo Doria氏が開発する、ECS&データ指向設計を採用した軽量オープンソースゲームエンジン「Doriax Engine」が公開されています! Doriax Engine 「Doriax Engine」は、2D&3Dゲームやインタラクティブコンテンツ開発に対応した、無料&オープンソ... つづき
Doriax Engine | AIアシスタントも統合!ECS&データ指向設計を採用しLua&C++で開発可能な2D&3D対応の軽量オープンソースゲームエンジン!Win&Mac&Linux
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プロンプトから精細な3Dモデルを生成できる?「Meshy AI」を使ってみた【PR】
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Go言語で開発できるオープンソースの2Dゲームエンジン「Ebitengine」、ver2.10がリリース。macOS/LinuxアプリなどをGo単体でビルド可能に
2026年09月11日 09時00分
Go言語で2Dゲームの開発を行うオープンソースのゲームエンジン「Ebitengine」、v2.10がリリースmacOSやLinux、BSD のデスクトップ環境向けのビルドについて、...
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人気ゲーム開発元が、TikTokに「身に覚えのない生成AI製広告」を流されて困惑。公式名義の“無断AI広告”
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Steamの人気街づくりゲーム『Timberborn』について、同作のAI製広告が勝手に配信された事例が共有された。
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キャラは1体あたり3万ポリゴン以内で運用、顔の法線は真正面に統一。コロプラ、スマホ/PC向けゲーム『異世界∞異世界』のモデル仕様をブログで解説
2026年09月16日 15時16分
コロプラ、スマートフォン/PC向け用ゲーム『異世界∞異世界』のキャラクターモデル仕様をブログ記事で解説実運用では1体あたり30,000ポリゴン以内に抑え、ボー...
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【台湾編】コロナ後にアキハバラが再現された西門地下街。台湾DDM社がIPストリートを展開した理由 中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第140回
2026年09月16日 14時00分
台北のアキハバラ化が止まらない―――2026年夏に感じた台北の胎動は、かつてないものだった。まずは台北の原宿とも言われる西門の地下街を新たに開拓し、日本IP...



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