スペインのVercorsGamesは,ドイツ・ケルンで開催中のgamescom2026の会場で「TunedIn」を公開した。呪われたテレビに囚われてしまった主人公たちが,さまざまなホラー要素が重なり合う邪悪なパズルを生き延び,難しい決断を下していくストーリー集で... つづき
Tequila Worksのベテラン開発者が生み出す「Tuned In」は,日本も舞台となる悪夢のアンソロジー[gamescom]
記事を見る
A cursed TV holds you captive. To break free, survive the dark entity's programs of mind-bending puzzles, terror, and impossible choices, as reality and the broadcast slowly bleed into one another.
ゲーム説明
Trapped by a dark entity within a cursed television broadcast, you must survive its sinister lineup of puzzles, layered with multiple shades of horror, and face impossible decisions.Encounter or impersonate other survivors through a branching story where your mastery of the TV's controls determines who escapes to freedom.All the while, reality and television signals bleed into one another.IMMERSIVE GAMEPLAY Play by manipulating virtual TV dials and buttons. Navigate through dials, switch between channels trying to look for some hints, solve puzzles, and directly change how the story unfolds and new channels unlock.↕️ Navigate a static > 🔁 Tune a program🔎 Find the clues > 🧩 Solve the puzzle🤫 Hide and seek > Escape 👤 🏃 Run, jump and crouch > Survive ❤️🩹SURVIVORS' FATE RESTS IN YOUR HANDSEvery survivor's fate rests in your hands. Your choices carve diverging paths through a branching narrative with multiple endings, where no two runs are ever the same. Characters, set pieces, secrets, and channels interlock to surface a deeper, hidden story, while backtracking opens missed encounters, new routes, and undiscovered frequencies.A SHIFTING ANTHOLOGY OF NIGHTMARES While all the programs tie back into solving one overarching cursed mystery, throughout the experience, the broadcasts evolve into a shifting anthology of nightmares, each inspired by a different horror subgenre, reflecting its own personality, ranging from the gritty, heavy-inked shadows of a slasher to the muted, grainy textures of atmospheric folk horror with a visceral, graphic novel aesthetic.MAIN CHARACTERISTICSEach TV program features a different flavor of horror, ranging from mystery to gore.Immersive CRT gameplay.Branching narrative with multiple endings.New Game+ mode adds new character perspectives and depth to the story.A visceral, graphic novel aesthetic.English voices by Scott Cleverdon, Gillian Apter, Robert Giordano and Beth Cohen, among others.Original score & VFX sounds by Blanktone Studios.Tuned In is the first game from Vercors Games, the new boutique studio by the core team drawn from Tequila Works' senior staff (RIME, GYLT, Song of Nunu a League of Legends Story...), and joined by experienced talents from Airship Syndicate and Blizzard.
▼ 続きを読むSteamユーザーレビュー
レビューなし
当サイトではアフィリエイトプログラムを利用して商品を紹介しています。
関連性のありそうな記事
詳細お気に入り登録
「世界征服をしようとしているわけではありません」 gamescomのキーマンが語る、世界展開の舞台裏
2026年11月07日 11時44分
新たな可能性に対してオープン2009年にドイツのケルンで初開催されたgamescomは、今や世界最大級、そしてもっとも影響力のある展示型ゲームイベントのひとつ...
5詳細お気に入り登録
『Stranger Than Heaven』が描く「50年の一筆書きの人生」――龍が如くスタジオが挑む居場所の物語
2026年11月05日 11時37分
声優初挑戦のAdoからスヌープ・ドッグまで、音楽と演技が交差する超大作の真意『Stranger Than Heaven』は、セガの龍が如くスタジオが開発する、発売が大きく...
19詳細お気に入り登録
主人公だけでなく敵までもプレイヤーが操る。人形劇の舞台で戦うターン制パズル「The Lamb Chop Show」
2026年11月03日 12時00分
サンフランシスコを拠点とするインディースタジオAbyssalBornStudioが,ターン制バトルとパズルを組み合わせた「TheLambChopShow」を開発している。バンコ...
8詳細お気に入り登録
「Moncage」のOptillusionが作るサバイバルアドベンチャー「果てなき迷宮 Rinthine」
2026年11月02日 19時57分
OptillusionGamesが開発している「果てなき迷宮Rinthine」は,機械仕掛けの迷宮で目覚めた主人公が,資源を集めて拠点を築きながら奥へ進んでいくサバイバ...
8詳細お気に入り登録
ストーリー重視のゲームが売れにくくなった理由とは。「Road 96」と「Tides of Tomorrow」を比べたDigixArtの反省
2026年11月02日 19時12分
「gamescomasiaxThailandGameShow2026」で,DigixArtのYoanFanise氏が講演「Road96vs.TidesofTomorrow:WhatWeGotRight,WhatWeGotWrong」を行った。「Road96...
4詳細お気に入り登録
六角形のピースで迷路を組む,オーストリア発のタワーディフェンス「World Tree Defender」
2026年11月02日 17時07分
タワーディフェンスでは普通,敵の通り道は最初から決まっている。しかし,「WorldTreeDefender」は六角形のマスをつなげたタワーを置くたびに道がふさがれ...
![Tequila Worksのベテラン開発者が生み出す「Tuned In」は,日本も舞台となる悪夢のアンソロジー[gamescom]](https://image6.game-news.tokyo/img/2026/2026-08-31/4gamernetgames037G10376920260831024_jpg.webp?wx510hx384&wbx510hbx384)





