歪められた記憶から作られた,集合体恐怖症を呼び起こす穴だらけの悪夢から脱出する。サイコロジカルホラー「A Bad Dream: Trypophobia」発表,10月15日にリリース予定

歪められた記憶から作られた,集合体恐怖症を呼び起こす穴だらけの悪夢から脱出する。サイコロジカルホラー「A Bad Dream: Trypophobia」発表,10月15日にリリース予定

 BigMountInteractiveは,サイコロジカルホラー「ABadDream:Trypophobia」を発表した。本作は,集合体恐怖症(トライポフォビア)を意識した悪夢のなかを探索し,プレイヤーを追跡する「ローラ」から逃れながら脱出を目指す作品だ。

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A Bad Dream: Trypophobia

  • 発売日2026年10月14日
  • 開発Big Mount Interactive
  • 販売Big Mount Interactive
  • 言語🇯🇵 日本語対応

トライポフォビアから生まれた悪夢を探索せよ。予測不能な存在に追われながら、鎖で封じられた扉の鍵を見つけ出せ。VHS風の映像、忌まわしい有機的空間、プレイごとに変化するルートが特徴の一人称視点ホラー。

ゲーム説明

彼女を見るな。鍵を見つけろ。目を覚ませ。歪められた記憶から作られた悪夢の中で、あなたは目を覚ます。病院の廊下、忘れ去られた部屋、侵食された生家、そして無数の穴に覆われた有機的な構造物。この迷宮の中心には、鎖と南京錠で封じられた扉がある。脱出するには、隅々まで探索し、隠された鍵を見つけ、生きて扉へ戻らなければならない。だが、ここにいるのはあなただけではない。ローラは夢の中に潜んでいる。鍵を見つけるたび、そして時間を浪費するほど、彼女の出現はより頻繁に、予測不能に、危険になっていく。暗闇からこちらを見つめ、目の前に現れ、あるいはあなたが振り返るという過ちを犯す瞬間を待っている。長く見つめるな。近づかせるな。プレイするたびに変わる悪夢鍵は複数の候補地点に配置され、すべてが毎回出現するわけではない。ルートを変え、異なるエリアを探索し、いつ扉へ戻るかを判断しなければならない。特徴一人称視点のサイコロジカルホラー。時間と進行に応じて凶暴さを増す追跡者。プレイごとに変化する鍵の配置と探索ルート。病院、家族の記憶、侵食された有機組織をモチーフにした環境。メモや直接的な説明に頼らない環境ストーリーテリング。フィルムグレイン、色収差、被写界深度、動的グリッチを備えたVHS風カメラ。イージー、ノーマル、ナイトメアの難易度。悪夢のルールを一変させる最後の対決。部屋から逃げても、目覚めたとは限らない。A Bad Dream: Trypophobiaは、Big Mount Interactiveが開発するホラーゲームシリーズの第1作です。注意本作には、点滅する光、激しい映像ノイズ、有機的な表現、穴が密集した模様、トライポフォビアを引き起こすことを意図したコンテンツが含まれます。
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