正攻法をじゃなくてもOK!? スロープ設置やジャストアタックで進む“はじまりの遺跡”プレイレポート【クラフトピア6周年】

正攻法をじゃなくてもOK!? スロープ設置やジャストアタックで進む“はじまりの遺跡”プレイレポート【クラフトピア6周年】

Steam早期アクセス開始から6周年を迎える『クラフトピア』を初プレイ。予想以上に本格的な戦闘や自由な遺跡攻略、広大な世界を冒険するなかで味わった失敗も交え、本作の魅力と人を選ぶ部分をレビューします。

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