GasaiGamesは9月4日、『PomoIdle Arena』のSteamストアページを公開。本作はポモドーロタイマーに放置ゲームや育成RPG、コマンドバトルといった要素を組み合わせた作業用ツール兼ゲームだ。
つづきポモドーロタイマー×放置RPG『PomoIdle Arena』Steamにてお披露目。オンライン対戦対応・作業中は資源稼ぎ、休憩時間は“自作ドット絵キャラ”パーティでバトル
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ポモドーロタイマー × 放置 × コマンドバトルRPG。タイマーで作業している間も資源がたまり、合間にガチャでコマンドを集めてパーティを強化。育てたパーティで他のプレイヤーと対戦しよう。集中した時間が、そのまま強さになる。
ゲーム説明
ポモドーロ × 育成 × コマンドバトル『PomoIdle Arena』は、ポモドーロタイマーに育成RPGとコマンドバトルを組み込んだ「作業といっしょに進むゲーム」です。タイマーで作業に集中している間も資源はたまり続け、休憩の合間にガチャ・育成・対戦を楽しめます。集中した時間が、そのまま戦力になります。作業中も、放置中も、資源がたまるポモドーロ稼働中は資源が倍速でたまり、放置中もゆっくりたまり続けるセッションを完走すると、ガチャに使えるチケットを獲得作業・休憩・セット数は自由に設定。ドット絵の砂時計と環境音が集中のお供作業記録はカテゴリ別に自動で集計 資源でコマンドを引いて、パーティを強化戦闘の主役「コマンド」は、ベース8種 × 多彩な特性の組み合わせ。引くたびに異なる性能が生まれる狙いの組み合わせを登録できる天井システムで、欲しい一本を確実にレベルアップ・転生・装備でキャラクターを育て、最大4人のパーティを編成育てたパーティで、他のプレイヤーと対戦バトルは全自動のコマンドバトル。勝敗を決めるのは編成と育成勝利でレートが上がり、ランキングに名前が載る対戦履歴とリプレイで振り返り。NPCステージで腕試しもドット絵で「じぶんだけ」を作るキャラクターの顔はドット絵エディタで自作できるコマンドには銘 (オリジナルの名前) と16×16のカスタムアイコンを設定。対戦相手の画面にも表示される
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