細かすぎ物理演算ロケット開発『In Control: Rocketry』発表。設計・組み立て・配線から操縦まで自分でやる “手作業”宇宙飛行

Maximum Entertainmentは9月8日、Electromechanical Softworksが手がける『In Control: Rocketry』を発表した。

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In Control: Rocketry

  • 発売日近日登場
  • 開発Electromechanical Softworks
  • 販売Maximum Entertainment France SAS
  • 言語🇯🇵 日本語対応

宇宙飛行のシミュレーターで、大空へ。軌道を巡る冒険を思いのままに操ろう。ロケットと制御パネルを設計し、宇宙船を操縦して進路を維持しよう。リアルな物理演算と推進システムで、資源を管理し太陽系を探検しよう。

ゲーム説明

軌道を巡る冒険を思いのままに操ろう。ロケットと制御パネルを設計し、宇宙船を操縦して進路を維持しよう。リアルな物理演算と推進システムで、資源を管理し太陽系を探検しよう。主な特徴スラスターや燃料タンク、カプセルなどを組み立ててロケットを設計・製作しよう。どのパーツも独自の技術的役割があって質量が異なり、宇宙船の性能に影響する。センサーや入出力装置などのパネル部品をつなぎ合わせてロケットを飛ばそう。部品をテストして必要な調整を施し、宇宙船を目的地まで飛ばそう。制御パネルはチューリング完全なので、解決策は必ずある。飛び立ったら、制御パネルを操作し、資源を管理しながら宇宙船を操縦して目的地を目指そう。軌道力学を用いて、私たちの太陽系をモデルにした架空の太陽系を探索しよう。地球とよく似た惑星を周回し、月へ向かい、宇宙の果てまで旅しよう。道中で新たな惑星を発見し、未知の世界に着陸または衝突しよう。惑星にはそれぞれ独自のチャレンジや謎解きがある。本格的なロケットや制御パネルのパーツをアンロックして、新たな地平へ旅しよう。その他の機能サンドボックスモードでは、ロケットの設計や操縦技術を試したり、組み立てをカジュアルに楽しんだりすることができる軌道を変更し、小惑星で資源を採掘できる無人宇宙船と有人宇宙船の両方を操作できる有人宇宙船のミッション中に生命維持システムを管理できる
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