インディーゲームのPRで個人的な経験や体験は強い武器になるかも 話題は"作る"だけでなく自分の中から"見つける"【クリエイターの広報術:番外編(11)】

インディーゲームのPRで個人的な経験や体験は強い武器になるかも 話題は"作る"だけでなく自分の中から"見つける"【クリエイターの広報術:番外編(11)】

インディーゲームのプロモーションを考えるとき、避けて通れないのが「どうやって話題にするか」という問題だ。大手ゲーム会社のように大規模な広告を展開できるわけではない。人気IPやシリーズの知名度を利用できるケースも限られる。そのため、「何か... つづき

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