250円でこの歯ごたえはすごい!「ホロライブ」オリーが忍者になる高難度アクション『Ollie Ninja Slash』がSteamで配信

250円でこの歯ごたえはすごい!「ホロライブ」オリーが忍者になる高難度アクション『Ollie Ninja Slash』がSteamで配信

アクションにおいては左右移動・ジャンプ・斬撃を用意。価格は250円(税込)。

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Ollie Ninja Slash

  • 発売日2026年9月17日
  • 開発7 Moon Studio
  • 販売holo Indie
  • 言語🇯🇵 日本語対応

忍者オリーはジャンプと斬撃で障害物を突破し、カエラを探し出す! ステージそのものが敵となる、怒り狂うプラットフォームアクションゲーム。ジャンプと斬撃を駆使して、各ステージの最後に隠された巻物を手に入れろ! 腕を磨くか、怒りに身を任せるか!

ゲーム説明

忍者オリーはジャンプしたり、障害物を切り裂いたりしながら、カエラを探し出す!カエラはオリーの道場の図書館から巻物を持ち去ったが、一体何のために?オリーとしてプレイし、忍者の巻物の痕跡をたどりながら数々の障害を乗り越え、カエラを探し出そう。ステージそのものが敵となる、スリリングなプラットフォームアクションゲーム。空中に浮かぶクリスタルを使って斬りつけ、ステージの最後に隠された巻物を目指しよう。各レベルにはそれぞれ独自のチャレンジと、敵やトゲなど、ゲームオーバー画面に送り込まれる様々な方法が用意されています。どれかに当たってしまったら、ゲームオーバーだ!ジャンプ、斬撃、死なないで!遊び方左右移動ボタンで左右に移動します。ジャンプボタンでジャンプします。斬撃ボタンで空中を斬ります。(これらのボタンはゲーム内のオプションメニューでカスタマイズできます。)このゲームはレベル制で、30以上のやりがいのあるレベルが用意されています。各レベルで忍者の巻物を手に入れて次のレベルに進むのが目標です。気をつけろ、一度でもミスをすれば負けだ。つまり、最初からやり直しになる。このゲームは、CCMC株式会社(※1.)が開発したインディーゲームブランド「holo Indie」(※2)の参加作品です。「holo Indie」のガイドラインおよび規約に基づき、配信および収益化が承認されています。なお、「holo Indie」以外でカバー株式会社が所有するコンテンツを使用した派生ゲームの収益化は許可されていませんのでご注意ください。※1. CCMC株式会社についてCCMC株式会社は、カバー株式会社より、ウェブサイト管理(例:Steam)の審査、公開、その他必要な業務を委託されています。※2. 「holo Indie」についてholo Indieは、ホロライブ制作のファンやクリエイターとの連携を目的としています。二次創作ゲーム向けに「ゲームクリエイターサポートプログラム」を提供するゲームブランドです。「holo Indie」の詳細については、カバー株式会社の「二次創作ガイドライン」をご参照ください。
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