悪意あふれる罠でヒーローを撃退!Steamでの成功次第でコンソール版の検討も
つづきマリオ風ステージで大群を蹴散らす横スクロール型タワーディフェンス『Hostile Architect』が注目
記事を見る
Who is the deranged mind behind those trap-filled stages from classic 2D side-scrolling games? This time, it's you. Your kingdom is being invaded by heroes. You have to construct the stages they will traverse in this fast-paced 2D tower defense game.
ゲーム説明
Hostile Architect is a 2D side scroller, but inverted. You're not trying to make it through the level, you're the one designing it. And then a swarm of heroes are unleashed on your creation. You have to stop them to survive.You start with a small budget and a random selection of traps from the shop. Choose wisely! You'll use these resources to cobble together the best defense possible for your level.As soon as you're finished building, a wave of heroes will be unleashed on your level. If you survive, you'll build more traps and continue to face off against an exponentially increasing amount of heroes. Good luck!A Massive Library of Traps and WeaponsDiscover a growing library of 30+ traps and obstacles. Some are inspired by classic side scrollers, others are completely original. Over time you will learn combinations of traps that create all new methods of destruction… or, um, let's call it "defense."Build your Dream (or Nightmare) LevelYou're the architect of the journey the heroes are on. You will advance through multiple levels that serve as your canvas for the traps of your choosing. Fling heroes around the level with conveyor belts and springboards. Scream with joy as they are sent hurtling into lava pits and spike ceilings. Fill a room with saw blades and see what happens. Remember those awful jumping puzzles from side scrollers? You can have those too, but the now you are the one inflicting them on others. Schadenfreude activated!Upgrades and PowersImprove your traps as you play, activating new ways to use them. Unlock powers that quite literally change the rules of the game and have the potential to snowball your might astronomically.Easy to Learn, Hard to MasterYou don't need to be an experienced gamer or have fast reflexes to play this game. It's approachable for anyone. Discovering the best strategies and relationships between the traps will take time. But that's the fun part! Every run is unique.
▼ 続きを読むSteamユーザーレビュー
レビューなし
プレイ中人数
現在 0 人がプレイ中
当サイトではアフィリエイトプログラムを利用して商品を紹介しています。
関連性のありそうな記事
21詳細お気に入り登録
マ◯オっぽいキャラの大群を返り討ちにしろ! 『Hostile Architect』は凶悪ステージを“つくる側”にまわるタワーディフェンスゲーム
2026年09月30日 19時53分
SlidgeBitは、横スクロールのタワーディフェンスゲーム『Hostile Architect』を発表。Steamページを公開した。
10詳細お気に入り登録
『スーパーマリオ』『ゼルダの伝説』生みの親・宮本茂氏が「文化勲章」に―ゲーム分野で初の快挙
2026年10月23日 16時45分
宮本茂氏が2026年度の文化勲章受章者に決定!
12詳細お気に入り登録
任天堂・宮本茂氏が文化勲章受章。『マリオ』『ゼルダの伝説』などの生みの親が語るゲームづくりと創作への姿勢
2026年10月23日 14時16分
任天堂の宮本茂氏が文化勲章受章に伴う会見を開催。ゲームと社会の関わりの変化や、映画・テーマパークを通じたキャラクターの広がり、AI時代の創作、若いク...
27詳細お気に入り登録
任天堂・宮本茂氏の代表作を振り返る。『ドンキーコング』『マリオ』『ゼルダ』など、手掛けたゲーム16作品を一覧で紹介【文化勲章受章決定記念】
2026年10月23日 11時40分
文化勲章の受章が決定した任天堂・宮本茂氏の代表作を一覧で紹介。『ドンキーコング』『スーパーマリオブラザーズ』『ゼルダの伝説』『ピクミン』など、開発...
38詳細お気に入り登録
任天堂・宮本茂氏の文化勲章受章が決定。『マリオ』『ゼルダ』『ピクミン』の生みの親。「“作る”とは何なのか。AIの発展でみんなが考える」。記者会見で語られた歩みと哲学
2026年10月23日 11時30分
2026年10月22日、京都・任天堂にて同社フェローの宮本茂氏の文化勲章受章記者会見が催された。その模様をリポートする。
28詳細お気に入り登録
任天堂の宮本茂氏が文化勲章を受章。「スーパーマリオ」誕生の裏話から生成AI時代の創作論,若き開発者への想いまでが語られた記者会見をレポート
2026年10月23日 11時30分
本日(10月23日),文部科学省による今年度の文化勲章受章者に,任天堂の代表取締役フェローである宮本茂氏が選ばれたことが発表された。これに先立つ10月2...






