個人ゲーム開発者のKKWORKS氏は,PC用ソフト「TidyTillDawn」を2026年10月5日にSteamで発売する。本作は,深夜のコンビニを舞台にした一人称視点の片付けパズルゲームだ。床には372種,約4000個の商品が散らばっているので,1つずつ正しい棚に戻して... つづき
372種,約4000個の商品を正しい場所に戻していく。深夜のコンビニを舞台にした片付けパズル「Tidy Till Dawn」,10月5日にSteamで発売
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深夜のコンビニ。店長の置手紙は「ゆうべ、こわい人たちがケンカしながら入ってきて……棚は直したけど、腰を痛めてしまった。あとはお願い」。床にぶちまけられた400種類以上・4,000個以上の商品を、1つずつ正しい棚に戻していく一人称の片付けパズル。ピタッとハマる手ざわり。並べ終わるころ、夜が明けます。
ゲーム説明
深夜のコンビニに、日給のいいバイトに来た。店には誰もいない。レジに店長の置手紙。「ゆうべ遅く、こわい人たちがケンカしながらお店に入ってきた。グレーのスーツの人が『温めよろしくぅ!』とチンピラの頭を電子レンジに突っこんだり、わざわざ商品棚を倒したり……後半は、なんか遊んでた気がする。がんばって棚は直したけど、そこで腰を痛めてしまった。明日の朝までに商品を並べといて。―― 店長(腰がいたいので帰ります)」床は商品だらけ。400種類以上・4,000個以上。並べていくと、夜が明けていく。 置き場は「正解」がある — 好きに並べるのではなく、1商品につき店の中でたった1つの棚を当てていく舞台は日本のコンビニ1店舗だけ — 店じゅうの棚の位置を、遊ぶうちに体で覚える片付けるほど夜が明ける — 進み具合で空が動き、並べ終わると朝日の中で開店するルールはひとつだけ1つの商品には、店の中でたった1つの置き場がある。商品を手に持つと半透明のゴーストが出る。白=そこが置き場。赤=ちがう。正しい棚にピタッとハマる手ざわりと音。それをひたすら気持ちよく繰り返す。売り場を体で覚えていく「カップ麺は真ん中の島のかべ側」「洗剤はATMのうしろ」――遊ぶほど、店の地図が頭に入っていく。迷ったら配置図(Mキー)。売り場がカテゴリの色で塗り分けられ、完成した棚は緑に変わる。棚のふちにも同じ色のレールが走っているので、店の中でも売り場の色でさがせる。 冷蔵ケースのおにぎり・お弁当・アイスまで、ぜんぶ正しい棚がある。夜が明けていく片付けが進むほど、窓の外の空が 深夜 → 薄明 → 朝 へ動く。全部並べ終わったとき、朝日の中でお店が開く。夜には いろいろ起きる売り場をひとつ仕上げるたび、店長からの「追いメモ」が届く。 店内に流れる深夜ラジオでは、2人のパーソナリティがおしゃべり。CMも曲も速報も入る。 真夜中には停電――ブレーカーはレジの奥の事務所。壁には店長の貼り紙とホワイトボード。無人の店なのに、なぜか店長の気配だけはある。バイトは成長する並べるほど熟練度がたまり、スキルツリーで能力を覚える。カゴの拡張 / 商品レーダー / 売場ナビ / 呼び寄せ / 高速棚入れ……いちばん便利な能力は終盤にしか手に入らない。最後まで、手で並べる楽しさが残る。クリア後はタイムアタック散らかり方が毎回同じ(固定シード)の2周目。まっさらな状態から、自己ベストに挑む。そのほかSteam実績 30種1周 3時間前後。途中セーブ+手動セーブ3スロット日本語・英語に対応(UI・商品名とも) 店内ラジオは日本語・英語の音声つき(設定で切れる)3D酔い対策: 視野角(FOV)/目線の高さ/マウス感度/レティクル表示を調整できるキー割り当ての変更に対応(キーボード・ゲームパッドとも)ゲームパッド対応(Xbox配列)・Steam Deck の画面サイズで確認ずみクリア後に、その夜の片付けをタイムラプスで振り返る配置図・HUDは「いまの売り場の残り」中心。4,000個以上でも圧倒されない作り 商品はぜんぶ架空のパロディ商品。棚をながめるだけでも楽しい
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