IFChronicleは9月30日、『ICONOLOGY(イコノロジー)』を発表した。
つづき「オトメイト」アイディアファクトリーの“ADV専門”新ブランドが放つ『イコノロジー』発表。「PSYCHO-PASS サイコパス」の深見真氏がシナリオ担当、容疑者の脳内を「絵画化」して暴く犯罪捜査
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十年前の両親の惨殺事件。その真実を暴くため、あなたは容疑者の「脳内」へと潜り込む――。 脳活動視覚化装置「ホワイトキューブ」を駆使し、美しくも歪んだ「心象風景画」から動機やトラウマを解読し、容疑者の本性を暴き出せ。 あなたの選択が運命を狂わせる、美術解読×クライムサスペンスADV。
ゲーム説明
◆ストーリー――容疑者の脳を暴け。 歪んだ絵画に、動機は隠れている。そう遠くない未来。複雑化・凶悪化する超高度犯罪に対抗するため、警視庁は極秘の特殊部署「先端技術捜査課(通称:先技課)」を創設した。彼らの切り札は、容疑者の脳内イメージを「絵画」として抽出する革新的な装置『ホワイトキューブ』。しかし、出力される抽象的で不可解な“心象風景画像”から真実を読み解くには、特殊な才能が必要だった。主人公・椿屋春歩は、10年前に両親を凄惨な未解決事件で奪われた過去を持つ美大生。「犯人を見つけ出し、復讐する」という強烈な目的を胸に秘める彼女は、その類まれなる絵画解読の才能を見込まれ、「特別捜査官」として先技課にスカウトされる。『容疑者の脳内という第二の現場』を舞台に捜査が始まる。容疑者の脳を解析する、クライムサスペンスADVが幕を開ける!◆スタッフ紹介アニメ『PSYCHO-PASS サイコパス』シリーズや『バイオハザード ヴェンデッタ』『バイオハザード デスアイランド』で脚本に携わり、骨太な人間ドラマと容赦のない世界観に定評のある《 深見真 氏 》がメインシナリオを担当。 『Fate/Grand Order』や『Charade Maniacs』などで繊細かつ美麗なキャラクターを紡ぎ出す《 悌太 氏 》がキャラクターデザインを手掛ける。 犯罪者の深層心理に迫るリアルな表現を追求した一作です。◆ゲーム紹介・脳活動視覚化装置「ホワイトキューブ」 容疑者の脳内から出力された、美しくも歪んだ「心象風景画」を分析し、そこに隠された意味を美術知識で解き明かす、本作独自の捜査システム。 ホワイトキューブが暴き出すのは、容疑者が偽ることのできない脳内の真実。 描かれた奇妙なイメージから「動機」や「トラウマ」を読み解き、取り調べで容疑者の心理を揺さぶり、決定的な証拠へと繋がる「半落ち(一部を認める)」へと追い詰めていく。・選択が運命を狂わせる「マルチエンディング」 個性豊かな刑事たちとバディを組み、時にぶつかり合い、時に絆を深めながら──あなたの選択がこの物語の結末を決める。捜査における絵画の解読ミスや、選択の誤りも、容赦なく運命を変えていく。 事件の迷宮入り、そして逃げ場のないバッドエンドが、常にあなたの背後に立っている。・十年の因縁を暴く、狂気と真実のクライムサスペンス殺害した遺体の背中に異常な執着を見せる、十年間未解決の猟奇殺人鬼。 その暗い影は、かつて春歩の両親が惨殺された、あの日へと繋がっていた。主人公の果てなき復讐。 絵画の中に隠された犯人の「脳(こころ)」を解読した先で、あなたを待つ「真実」そして「選択」とは――。※ゲーム画面は開発中のものです。
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