DoubleFineProductionsが,再び独立系デベロッパとして歩み始めた。その第一歩として彼らが選んだのは,伝統の社内ゲームジャム「AmnesiaFortnight」の復活だ。クラウドファンディングを通じてファンを巻き込みながら始動したこの新たな試みは,今後... つづき
Access Accepted第874回:「再独立」を選んだDouble Fine Productions。「Amnesia Fortnight 2026」に見るインディー精神の原点回帰
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『gogh』や『文字遊戯』の講演も実施。11/28(土)開催のインディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2026」、受講パス販売中
2026年11月02日 15時00分
インディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2026」、受講パスを販売開催は2026年11月28日(土)、会場は東京・銀座の「esports...
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【おはようgamebiz(11/2)】マーベラス・MIXI・東映アニメ決算、まんだらけ月次、東京ゲームダンジョン開催、『バイオハザード』30周年展
2026年11月02日 09時00分
おはようございます。昨日2026年10月30日~11月1日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■「パッと見で何だか分からないゲームが好き」 ...
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「歌マクロス」のクラウドファンディングが目標の846%を達成!支援総額2億5,407万円でCAMPFIREゲームカテゴリ歴代1位に
2026年11月02日 19時58分
AUGUSTは、CAMPFIREで実施中のiOS/Android/PC(Steam)向け買い切りタイトル「歌マクロス」のクラウドファンディングを10月31日に終了し、8,356人から総額2億...
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AUGUST、『歌マクロス』復活プロジェクト支援は総額2億5407万円・支援者8356名で終了…CAMPFIRE「ゲーム・サービス開発」カテゴリ歴代1位に
2026年11月02日 19時04分
AUGUSTは、2026年9月10日から10月31日まで、CAMPFIREにてスマートフォン向けリズムゲーム『歌マクロス』を買い切りのオフライン版として復活させるクラウドフ...
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『歌マクロス』復活クラファンが目標の846%達成! 8,356人から約2億5,400万円の支援、追加楽曲や衣装も拡充へ
2026年11月01日 20時24分
『歌マクロス』復活プロジェクトのクラウドファンディングが終了。支援総額は約2億5,400万円、達成率846%となり、すべてのストレッチゴールを達成しました。
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『歌マクロス』復活プロジェクト、クラファン支援総額「2億5400万円」でフィニッシュ。最終ストレッチゴール達成により新規楽曲がさらに増える
2026年11月01日 12時13分
『歌マクロス』復活プロジェクトのクラウドファンディングが10月31日23時59分をもって終了。最終的な支援総額は「2億5407万1800円」に。






