Boiling Games、第一次世界大戦の西部戦線を舞台にしたアクションRPG『Trench Demon』を発表

Boiling Gamesは、第一次世界大戦の西部戦線を舞台にしたアクションRPG『Trench Demon』を発表した。プラットフォームはSteamで、発売時期は未定となっている。現在、ウィッシュリストへの登録も受け付けているとのこと。本作は、第一次世界大戦の塹壕... つづき

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Trench Demon

  • 発売日2027年
  • 開発Boiling Games
  • 販売Boiling Games
  • 言語🇯🇵 日本語対応

第一次世界大戦を舞台にしたアクションRPG。塹壕の兵士たちは、銃弾の中を歩き、殺すことができず、決して止まらない鎧姿の人影について囁き始める。

ゲーム説明

1914年。塹壕の兵士たちは、銃弾の中を歩き、殺すことができず、決して止まらない鎧姿の人影について囁き始める。その人影こそがあなただ。あなたこそがTrench Demonだ。歩く戦車銃弾が飛び交うと、周囲の空気が濃くなり、迫りくる弾丸は這うような速度にまで減速する。弾き返せなかった弾丸は、重厚なプレートアーマーが受け止める。一斉射撃の中を進み、距離を詰め、撃ち手に報いを受けさせろ。容赦のない技量重視の近接戦闘狭い塹壕の通路で重い刃を振るえ。部位切断すべての斬撃はリアルタイムで計算される。反撃してくる敵敵はあなたの攻撃を読む。回避し、防御し、隙をうかがう。ライフル兵は連携して射撃し、装甲をまとった精鋭は簡単には倒れない。未熟な新兵はパニックに陥り、プレッシャーの前に崩れる。歴戦の古参兵は、一人倒すにも苦労を強いてくる。死は終わりではない各エリアを学び、新たなスキルを解放し、戻るたびに強くなれ。特徴コンボ、パリィ、回避、カウンターを駆使する重厚な近接戦闘リアルタイムの切断と物理ベースの被弾リアクション攻撃を予測して回避し、遠距離射撃を連携させるリアクティブなAI飛来する弾丸を減速させるバレットタイムのオーラ手作りとプロシージャル生成による多彩な第一次世界大戦の塹壕進行に応じて敵が適応し、その矛先は敵陣の塹壕からあなた一人へと移っていくスキルツリーによる成長コントローラーに完全対応
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