インディーを中心とした多様な作品が出展されていた「SAGABarcelonaGameFest2026」で,RedMountainGamesが開発する錬金術ローグライク「AlcheMice」を手掛けるJCモンテロ氏に話を聞いた。本作は,成熟したゲーマー層に向けた,落ち着いて思考や戦略を... つづき
マドリードの実力派が放つ錬金術ローグライク「AlcheMice」とは。大人向けの上質な娯楽として訴求するターン制ストラテジー
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タロットをテーマにしたデッキ構築型ローグライト。移動カードを使えば、チェスの駒のように動けます。ナイトの跳躍で罠を越え、高台にも移動可能。アクションカードで攻撃し、錬金術をデッキに組み込みましょう。ループは3日間。4日目の夜明けに時が巻き戻り、デッキと宝箱に保管したものだけが残ります。
ゲーム説明
AlcheMice は、すべてのカードがタロットカードであり、移動カードがチェスの駒のようにあなたを盤上で動かす、タクティカル・ローグライト・デッキビルダーです。1回のランは3日間で、終わると最初に戻りますが、デッキと宝箱に預けたものは残ります。2種類のカード、ひとつの手札アクションカードは攻撃、防御、回復、そして戦場の変化をもたらします。移動カードは、その名が示すチェスの駒とまったく同じ動きでグリッド上を移動させます。クイーン、ビショップ、ルークは4マス、キングは1マス。そしてナイトは間にある罠を飛び越えて高台に着地します。高台では、高さ1段ごとに攻撃範囲が1マス広がります。カードにはそれぞれエナジーコストがあります。アクションカードは安く、フラスコを使えばカードのコストを0にすることもできます。そのため、同じターンのうちに移動して強力な攻撃を出すこともできます。盤上のどこにいるかで、使えるカードが決まります。進化するデッキ遭遇のたびに新しいカードを手に入れ、錬金術のアーティファクトで進化させましょう。プレイスタイルに合わせてデッキを整え、攻撃、防御、戦術、錬金術の効果をうまく組み合わせましょう。同じダンジョンは二度とない15世紀の「グラン・アダ」の名所をもとに手作業で設計された、複層構造のグリッド式ダンジョン。罠、戦利品、敵、障害物は毎回新たに生成されます。地形を活用しましょう。物陰に身を隠し、地形を利用して敵を不利な状況に追い込みましょう。昼はネズミの衛兵や四足歩行の鎧が立ちはだかり、夜になると、昼には姿を見せない浮遊する頭蓋骨や「バットパイア」が現れます。壺を壊し、夜の襲撃者を倒し、ダンジョンを攻略して報酬を獲得しましょう。戦利品は、ゴールド、新しいタロットカード、錬金術の資源から選べます。デッキを調合するグラン・アダの至る所で材料を買い、ゲームを進めながらレシピを学び、あるいは実験して自ら発見しましょう。すり潰し、混ぜ合わせ、熱して、錬金術のフラスコを作り上げます。それをカードにインフューズすれば、そのランのあいだだけカードの効果が変わります。火、毒、酸、雷、そしてマインドコントロール。インフュージョンはカードの挙動とそれに伴うリスクを変えますが、死ねばすべて失われます。3日が過ぎれば、すべてが巻き戻る4日目の夜明け、呪いがループをリセットします。あなたのデッキは残り、宝箱に預けたものもすべて残ります。それ以外のレシピ、材料、アイテムは失われます。ループを重ねるたびに、その3日間のことが少しずつわかってきます。物語あなたは若き錬金術師の見習い、タイコー。その家族は謎の熱病に倒れました。魔女グスパルダに助けを求めたあなたを待っていたのは、ループに閉じ込められる呪いでした。毎回のランが始まる前に、彼女がタロットであなたを占い、あなたは提示された恩恵とハンディキャップの中からひとつずつ選びます。アルハンブラには錬金術師アル・ジャビールの手記が埋められており、そこには「賢者の石」のレシピが記されています。家族を、そしてこの街をともに救える唯一のものです。
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レビューなし
ゲーム情報(IGDB)
Explore 16th-century Granada, steeped in tarot and alchemy. Face Gusparda, the cursed witch, and fight for your freedom. Build your deck, choose every move across 3D boards, and use strategy and tactics to break the curse and craft the Philosopher’s Stone.
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