生成AI 記事一覧
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「DMM GAME翻訳」,名称を「AlgoGames翻訳」に変更。ゲーム開発・運営を包括的に支援するプラットフォーム「AlgoGames」シリーズがローンチ
2025年09月03日 11時00分
Algomaticは本日,生成AIとゲームタイトルのコンテキストデータを掛け合わせ,ゲーム開発・運営を包括的に支援するプラットフォーム「AlgoGames」シリーズ...
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松竹ベンチャーズが募集したゲーム特化アクセラレータープログラムのパートナー企業2社が決定。生成AIとクラウドゲーミングのジャンルからBlacknut Cloud GamingとEmemeを採択
2025年09月02日 18時00分
松竹ベンチャーズは、2025年3月に募集開始していたアクセラレータープログラム“Shochiku Game Accelerator 2025”について、パートナー企業2社が決定したこと...
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アルファポリス、小説・漫画の投稿サイト「アルファポリス」で生成AIサービス「Amazon Bedrock」を活用した新機能「小説AI校正」を正式リリース
2025年09月02日 09時50分
アルファポリスは、小説・漫画の投稿サイト「アルファポリス」において、AWSの生成AIサービス「Amazon Bedrock」を活用した新機能「小説AI校正」を9月1日に正...
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3D生成AI「Tripo 3.0」ベータ版リリース! アルゴリズム刷新でジオメトリ&テクスチャ品質向上、自動リギング、パーツ分割、ブラシによるテクスチャ修正機能など - ニュース
2025年08月31日 23時18分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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3D生成AI「Rodin Gen-2」アーリーアクセス開始! プロンプトや画像への忠実度向上、3Dプリント対応のパーツ単位での出力など - ニュース
2025年08月28日 23時34分
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Pokémon LEGENDS Z-A(ポケモン レジェンズ ゼットエー)
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大都市「ミアレシティ」。この街では人とポケモンの共存を目指した都市再開発計画が進んでおり、最新技術により整備された区画「ワイルドゾーン」には野生のポケモンたちが生息しています。そんなミアレシティを観光で訪れた主人公は、「チコリータ」「ポカブ」「ワニノコ」から1匹をパートナーとして選び、仲間たちと共に、街で起こる様々な出来事や事件に挑みます。
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3D生成AI「Meshy 5」正式リリース! PBRテクスチャの自動生成、マルチビュー生成、A/Tポーズ生成、複数アセットの一括生成など - ニュース
2025年08月26日 04時46分
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『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』のアニメ『SEKIRO: NO DEFEAT』の制作会社、生成AIは一切使用していないと発表
2025年08月23日 19時02分
「全編手描きによる2Dアニメーションで制作を進めており、生成AIは一切使用しておりません」『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』のアニメの制作で生成AIが使用され...
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生成AI疑惑をかけられたアニメ「SEKIRO: NO DEFEAT」使用を否定し、全編手描きと断言する声明公開
2025年08月23日 01時20分
日本での配信形態は不明です。
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MIXI、ChatGPT Enterpriseの全社活用で月間1万7600時間の業務時間を削減 AU80%に到達、生成AIを「使いこなす」企業文化が根付く
2025年08月21日 11時19分
MIXIは、この日(8月21日)、2025年3月から全従業員にOpenAIの企業向け生成AIサービス「ChatGPT Enterprise」を導入し、その成果を公表した。導入から3ヶ月未...
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ジール、「TGS2025」のビジネスデイにブース出展 AI感情分析SaaS「STORYAI」を展示 新機能の「ゲームエンジンとの連携」を紹介
2025年08月20日 09時25分
アバントグループの子会社でDX推進事業を展開するジールは、9月25日より幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2025」のビジネスデイ(9月25日、26日)に...
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「Unity 6.2」正式リリース。無償提供中の「Unity AI」や、ユーザー端末からゲームの動作状況を計測する「Developer Data Framework」など最新機能を紹介
2025年08月18日 17時09分
「Unity 6.2(6000.2.0f1)」、2025年8月12日(現地時間)に正式リリース生成AIを用いた開発支援ツール「Unity AI」を搭載。ベータ期間中は無料で利用できる...
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TCIC、AI時代の映像制作の課題と未来を語り合うセミナー「クリエイティブと法のあいだ:AI時代の映像制作を考える」を9月9日に開催
2025年08月14日 11時35分
ツクリエが運営する東京コンテンツインキュベーションセンター(TCIC)は、生成AIにおける「クリエイティブのリアルな視点」と「法務・ルールの客観的な視点」...
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作者である森川ジョージさんに『はじめの一歩』を二次利用できないかと質問したやり取りが話題に→「原作者に二次創作していいか直接聞いたら駄目に決まってる...」
2025年08月13日 01時05分
森川ジョージ @WANPOWANWAN 最近「言った」「言わない」が多くて説明に時間とられるし、伝言ゲームの成れの果てを見るのも疲れるよ。 これまでから今現在まで...
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VTuberの“AI製ファンアート”をどう扱う? 「ホロライブ」のカバー、株主総会での質問に回答(ITmedia NEWS) - Yahoo!ニュース
2025年08月12日 16時58分
「生成AIの活用と悪用は分けて考えており、違法なものについては法的措置も含めて対応」――VTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営するカバーは8月12...
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VTuberの“AI製ファンアート”をどう扱う? 「ホロライブ」のカバー、株主総会での質問に回答
2025年08月12日 11時19分
「生成AIの活用と悪用は分けて考えており、違法なものについては法的措置も含めて対応」――VTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営するカバーは8月12...
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"分解"と"再構築"プロセスを再現する3Dモデル生成AIのアプローチ「BANG」発表! パーツのジオメトリと意味的一貫性を保ちながらスムーズな分解生成を実現 - ニュース
2025年08月11日 23時30分
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セガにおける,安心・安全な生成AIの社内活用とガバナンスとは?[CEDEC 2025]
2025年08月09日 17時35分
生成AIの可能性や便利さは多くの人が感じている。しかし,その利用における安全性の確保は,企業にとって大きな課題だ。CEDEC2025のセッション「安心安全に...
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オンラインゲームユーザーの実態とは? 生成AI,インディーゲーム,スマホ新法などに対するユーザーの意識を解説するJOGAセミナーレポート
2025年08月09日 11時30分
JOGAは2025年7月28日,会員を対象に「JOGAオンラインゲーム市場調査レポート2025」の第2章を掘り下げるオンラインセミナーを開催した。レポートの編集制作...
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企業でもAIやLLMを活用できる“仕組み”を作る。CygamesのAI導入手順と運用アーキテクチャ【CEDEC2025】
2025年08月08日 21時49分
国内最大規模のゲーム技術カンファレンス「CEDEC 2025」が、2025年7月22日(火)から7月24日(木)までの日程で開催されました。初日の7月22日(火)にはCyga...
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アリババの動画生成AIモデル「Wan2.2」公開! MoEアーキテクチャ、シネマティックコントロールシステム搭載、3種モデルをオープンソースで提供 - ニュース
2025年08月08日 06時06分
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KLab、総合AIエンタテインメント事業を開始 IP創出からスクール運営までを包括したAIエコシステム構築を目指す
2025年08月07日 18時13分
KLabは、生成AI技術を活用した新たなエンタテインメントの創造を目指し、総合AIエンタテインメント事業を開始する。近年、生成AI技術は急速な進化を遂げてお...
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「やることなすこと全て嫌いだ」―90年に生まれたパズルACT『James Pond』元開発者が生成AIで宣伝する新作を痛烈批判
2025年08月06日 13時00分
「生成AIを使った“でたらめで怠惰”な宣伝」とプロモーションを否定。

















![セガにおける,安心・安全な生成AIの社内活用とガバナンスとは?[CEDEC 2025] セガにおける,安心・安全な生成AIの社内活用とガバナンスとは?[CEDEC 2025]](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-08-09/4gamernetgames991G99910420250808042_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)




