BOOK OF HOURS

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BOOK OF HOURS

  • 発売日2023年8月17日
  • 開発Weather Factory
  • 販売Weather Factory
  • 価格¥ 2,800
  • 言語🇯🇵 日本語対応

崩壊した大図書館は、冬の海辺に佇んでいます。世界に名だたる魔導書や秘文のコレクションを再建し、見えざる術を極めましょう。 BOOK OF HOURSは、隠された神々と秘密の歴史が存在する1930年代の世界を舞台にした、ナラティブとクラフトに重きをおいたRPGです。 さて、あなたはどのような司書になることを選ぶのでしょうか?

スクリーンショット & 動画

▶ Welcome to Hush House
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 88.51% (全 4,544 件 / 👍 4,022 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Linux / PC / Mac
  • ジャンルパズル / RPG / シミュレーション / インディー
  • テーマファンタジー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点横スクロール

⏱ プレイ時間(中央値)

38時間52分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 144 人がプレイ中

最大: 258人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/02 -60% ¥ 1,120
2026/07/17 -60% ¥ 1,120
2026/06/26 -50% ¥ 1,400
2026/05/11 -45% ¥ 1,540

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 神秘的でダークな世界観や、圧倒的な物量を誇る重厚なテキスト、美しいアートワークと素晴らしい音楽が高い没入感を生み出している。
  • 前作『Cultist Simulator』とは異なり、時間制限や理不尽なゲームオーバー、焦燥感を煽る要素が無く、自分のペースでゆっくりと図書館の探索や読書を楽しめる。
  • 本の解読、スキルの育成、アイテムのクラフト、訪問者との交流といった要素が有機的に絡み合い、謎が解けたときの達成感と中毒性が非常に高い。
  • 丁寧な翻訳がなされており、テキストのフレーバーや雰囲気を日本語でも存分に味わうことができる。

【悪い点】

  • チュートリアルや手厚い誘導が一切なく、ゲームの進行方法やシステムを理解するまでに高い壁があり、Wikiや外部の攻略情報、メモへの依存度が非常に高い。
  • アイテムやUIのドラッグ&ドロップ挙動、視認性の悪さなど、インターフェース周りにストレスを感じる部分が多く、手動での整理に手間がかかる。
  • 中盤以降は作業感やルーチンワークの側面が強くなり、人によっては進行が冗長に感じられることがある。

【どんな人向けか?】

  • コズミックホラーやオカルトの世界観が好きで、自力で試行錯誤しながら謎を解くパズルや、膨大なテキストを読むことが苦にならない人に向いています。一方で、明確なチュートリアルや親切な誘導を好む人や、スピーディーなゲーム展開を求める人には向いていません。

【総評】

本作は、かつての巨大な図書館兼修道院「Hush House」の司書となり、禁断の知識や物語を紐解いていく神秘的なリソース管理・パズルゲームである。前作の持つ高い難易度や精神的なプレッシャーを大きく和らげ、より穏やかで思索的なゲーム体験を提供することに成功している。不親切なUIや圧倒的な情報量による独自の学習曲線の険しさはあるが、それを乗り越えた先にある深い没入感と、自身のペースで世界を開拓していく喜びは唯一無二のものである。万人に勧められる作品ではないものの、ハマるプレイヤーにとっては時間を忘れて没頭できる極上のスローライフ・オカルトシミュレーションである。

生成日: 2026/09/17

【良い点】

  • 公式で日本語化に対応しており、高品質な翻訳で世界観や詩的・抽象的なフレーバーテキストを楽しめる。
  • 荒れ果てた神秘の図書館を復旧させ、さまざまな装丁の本を集めて読み解き、新しい部屋や要素を解放していくプロセスに強い中毒性がある。
  • 前作『Cultist Simulator』と比較して視覚的な要素が増え、理不尽なゲームオーバーや生活費の管理などのプレッシャーが軽減され、穏やかで人間らしい生活を送れるようになった。
  • 優れたBGMや重厚な世界観、雰囲気が非常に魅力的で、手探りで試行錯誤しながら謎を解いていく深い没入感がある。

【悪い点】

  • チュートリアルやゲームの目的、操作説明が一切なく、序盤の進め方が全く分からないため、投げ出してしまうプレイヤーが多い。
  • コストと報酬の対応関係やシンボルの種類が多すぎて把握しきれず、初見では何をすればいいか手探りで繰り返すしかない高難易度な設計になっている。
  • UIのデザインや操作性が非常に悪く、画面上で要素が重なり合って視認性が低いほか、セーブやソートなどのシステム周りにも不便な点が多い。
  • 本の解読やクラフト、反復作業に膨大な時間がかかり、人によっては苦行の作業と感じられるほど地味で人を選ぶ要素が強い。

【どんな人向けか?】

不親切な世界観に放り出され、試行錯誤しながら手探りで謎やシステムを解き明かしていく過程を楽しめる、高い忍耐力を持ったゲーマーに向いています。一方で、明確なチュートリアルやテンポの良いゲーム進行を好む人や、手軽に遊びたい人には全く向いていません。

【総評】

本作は、オカルト的な雰囲気が漂う神秘的な図書館を舞台にした、カード組み合わせ型のクラフト&シミュレーションゲームです。前作の持つ独特のフレーバーや探求の楽しさを継承しつつ、より視覚的で穏やかなプレイ環境へと進化しています。しかし、一切の説明がない不親切な導入や悪条件のUI、単調な反復作業といった強烈な人を選ぶ要素があり、プレイヤーの間で評価が大きく分かれています。攻略情報を見ることを厭わず、時間をかけてじっくりと世界観や読書、探索のサイクルに浸りたいプレイヤーにとっては、唯一無二の深い没入感を味わえる良作となっています。

生成日: 2026/09/17