エターナルリターン

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エターナルリターン

  • 発売日2023年7月19日
  • 開発Nimble Neuron
  • 販売Nimble Neuron, SapStaR Games, KRAFTON, Inc.
  • 価格無料
  • 言語🇯🇵 日本語対応

エターナルリターンはクォータービュースタイルの無料バトルロイヤルゲームです。 制作、狩り、戦闘、そして様々なキャラクターと一緒に 生存するための戦略と立てて、激しい戦闘が永遠に繰り返される実験の最後の生存者になりましょう!

スクリーンショット & 動画

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Ingame Trailer
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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 76.74% (全 69,535 件 / 👍 53,361 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルストラテジー / 戦略 / インディー / MOBA
  • テーマアクション / サバイバル
  • プレイモードマルチプレイ / バトルロイヤル
  • 視点見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

221時間11分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 16,365 人がプレイ中

最大: 18,664人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #127 (2026-09-21)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 60件のデータ

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 中毒性のあるゲームプレイ: 多くのプレイヤーが「とにかく面白い」「何度もプレイしたくなる」と評しています。
  • キャラクターの魅力: キャラクターのデザインや個性が高く評価されており、ビジュアル面での満足度は高い傾向にあります。
  • 独自のゲーム性: MOBAの操作感にバトロワ要素を組み合わせた独自のシステムが評価されており、他のゲームにはない戦略性や新鮮さを感じているプレイヤーが多く存在します。
  • アップデートの頻度: 運営による頻繁なアップデートが行われており、環境が常に変化することで飽きにくい仕組みが構築されています。

【悪い点】

  • 技術的な問題: クライアントの最適化不足が深刻です。頻繁なクラッシュ、ローディングの長さ、回線落ち後の再接続の難しさ、PCへの過度な負荷などが多くのユーザーから指摘されています。
  • 新規参入の壁とバランス: 学習コストが高く、初心者にはハードルが高いです。また、特定のキャラクターが強すぎるなどのバランス調整への不満や、システムが複雑化しすぎていることに対する批判が見受けられます。
  • 運営姿勢とコミュニティの質: 悪質なプレイヤー(トロールや暴言)に対する報告・制裁機能の不透明さや、運営の対応が「冷酷」であるとの不満が散見されます。特に海外サーバーでの隔離や、理不尽なBANに対する怒りの声も強いです。
  • マッチングとラグ: 待ち時間の長さ、初心者が高ランク帯とマッチングしてしまう等の不親切なマッチングシステムが、プレイ体験を著しく損ねています。

【どんな人向けか?】

MOBA系ゲームの操作性に慣れており、戦略的にキャラクターを育成・運用することを楽しめるプレイヤーに向いています。一方で、バグや最適化不足にストレスを感じやすく、安定した品質や公平なマッチングを重視する方にはあまりおすすめできません。

【総評】

『エターナルリターン』は、キャラクターの魅力と奥深いゲームデザインにより、熱狂的なファンを抱える一方で、技術的な欠陥や運営体制への不信感が常に付きまとう「愛憎入り混じるゲーム」という評価です。

ゲームとしてのコア部分は非常に優れており、「他のゲームにはない中毒性がある」という肯定的な意見は非常に多いです。しかし、2026年を迎えてなお改善されないクライアントの最適化不足や、接続が不安定な際の再接続の不自由さなど、基本となるプレイ環境の質が著しく低いことが最大の障壁となっています。また、バランスパッチの内容が特定の層に有利すぎるという批判や、初心者が歓迎されない環境(高難易度、マッチングの不備)への指摘も多く、定着率を阻害する要因となっています。

結論として、本作は「粗削りでバグが多いことを許容し、複雑なシステムを深く理解することに喜びを感じられる熱心なプレイヤー」にとっては、何物にも代えがたい唯一無二の体験となり得ます。しかし、カジュアルに楽しく遊びたいユーザーや、洗練されたゲーム体験を求める層にとっては、ストレスが溜まるだけの「未完成なゲーム」と映る可能性が高いでしょう。運営には、コンテンツの追加以上に、技術基盤の刷新とユーザー体験の向上という根本的な課題への対策が強く求められています。

生成日: 2026/07/02


【良い点】

  • 魅力的なキャラクターデザイン: 可愛い、かっこいい、セクシーなキャラクターが非常に豊富で、スキンのクオリティも高く、これらを理由にプレイするユーザーが非常に多いです。
  • 独自のゲーム性: MOBAの操作性とバトロワのルールを組み合わせた、他にはないユニークなプレイ体験が楽しめます。
  • テンポの良さと競技性: 1試合が20分程度と比較的短く、LoLなどのMOBAに比べて気楽に遊べます。また、自分の立ち回り次第で勝機を見出せるため、自己研鑽のしがいがあります。
  • 運営の柔軟な姿勢: 定期的なアップデートが行われ、不評な仕様は迅速に調整されるなど、ユーザーの声に耳を傾ける姿勢が評価されています。
  • 充実した機能: 自動翻訳機能が搭載されており、他言語ユーザーとも意思疎通が可能な点は非常に高く評価されています。

【悪い点】

  • 高い習熟難易度: 初心者に対するハードルが高く、知識ゲーの側面が強いため、ゲームルールやキャラ性能、効率的な立ち回りを理解するまでが苦行に感じられやすいです。
  • ランクマッチの過酷さ: シーズン末期やランク帯によっては、初心者狩り(スマーフ)やサブアカウントが横行しており、マッチングバランスに不満の声が多く挙がっています。
  • コミュニティの治安: 暴言や煽り行為がゼロではなく、特にランク戦ではピンによる嫌がらせなどが散見されます。運営の通報システムや暴言対策が不十分であるとの指摘も少なくありません。
  • ソロプレイの厳しさ: チーム戦が基本となるため、固定パーティーを組んでいるプレイヤーと野良で当たった際、連携差で理不尽に負けさせられると感じる場面が多いです。

【どんな人向けか?】

  • 可愛いキャラクターやMOBA・バトロワのハイブリッドなシステムに関心があり、難しい仕様でも自分で調べて学べる根気がある人に向いています。
  • 負けた原因を客観的に自己分析できず、他者からの暴言や煽り行為に強いストレスを感じてしまう人には向いていません。

【総評】

本作は「MOBAの操作感で遊ぶバトロワ」という独自路線を確立した意欲作です。特にキャラクターの魅力とスキンクオリティは極めて高く、そのビジュアルに惹かれて始めるユーザーも少なくありません。一方で、知識の深さが勝敗を分けるため、初心者が定着するまでには高い壁が存在します。特にチーム戦特有のコミュニケーションやマッチングに関する不満の声は根強く、ソロプレイヤーにとっては厳しく感じられる環境です。しかし、ゲームのテンポの良さや、勝った時の達成感、運営による積極的な調整などは高く評価されており、適正な知識と適度な割り切りを持ってプレイできる層からは、長期間にわたり中毒性の高いゲームとして愛されています。まずは一般対戦でゲームの流れを掴み、自身の好きなキャラを見つけることから始めるのが長く楽しむコツと言えるでしょう。

生成日: 2026/07/02