SELF

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SELF

  • 発売日2020年1月15日
  • 開発doBell
  • 販売indienova
  • 価格¥ 480
  • 言語🇯🇵 日本語対応

SELF はカフカスタイルの心理サスペンスAVGゲームです。プレイヤーは色々な謎を解け、主人公の記憶の欠片を集めて、物語の全貌を再現します。

スクリーンショット & 動画

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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 77.26% (全 277 件 / 👍 214 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム browser / PC
  • ジャンルプラットフォーム
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点横スクロール

⏱ プレイ時間(中央値)

2時間14分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 1人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/27 -50% ¥ 240
2026/10/03 -50% ¥ 240
2026/06/26 -50% ¥ 240
2026/04/29 -50% ¥ 240
2026/03/22 -50% ¥ 240

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • レトロなピクセルアートと冷淡で独特なBGM、故障効果(グリッチ)を組み合わせた視覚・聴覚的な演出が非常に優れており、夢の中のような不気味で引き込まれる雰囲気をうまく構築している。
  • 「面對(立ち向かう)」と「逃避」を選択する際に出現する弾幕風のミニゲームが、困難に立ち向かう重みや現実の残酷さをゲームメカニクスとして巧みに表現している。
  • 散りばめられた多種多様なエンディングや記憶の断片を回収し、すべてのピースを繋ぎ合わせて一つの真実にたどり着いた際の、伏線回収の妙やカタルシスが味わえる。
  • テキストやメタファー(隠喩)に満ちた意識流のストーリーは、考察のしがいがあり深く考えさせられる魅力がある。

【悪い点】

  • 難易度が低く手応えのないミニゲームや、同じ演出を繰り返す仕様が、ゲームとしての楽しさや周回プレイのモチベーションを削いでいる。
  • 叙述が抽象的で「謎解き」の要素が薄く、意象の堆積や説明不足な部分が多いため、人によっては「ただの難解で空虚なポエム」や「説明不足な谜语人(なぞなぞを出す人)」のように感じられてしまう。
  • ストーリーの真相自体はそれほど複雑ではないため、そこに至るまでの労力や期待値に対して結末が少し物足りなく感じられることがある。
  • 画面の激しい点滅や赤緑のフラッシュ効果が人によっては目を疲れさせ、プレイしていて不快感を覚える原因になる。

【どんな人向けか?】

  • カ夫カ的な不条理さや、考察の余地が大きい抽象的な心理ミステリー・意識流のナラティブゲームが好きな人に向いている。
  • 一方で、明確にストーリーテリングされたストーリーや、高いゲーム性を求めるプレイヤーや、手軽に爽快感を味わいたい人には向いていない。

【総評】

本作は、商業的な娯楽性よりも作者自身の内面的な表現や芸術性を優先した、インディー精神あふれる実験的なノベル・アドベンチャーゲームである。独特なモノクロのビジュアルと、プレイヤーの心理状態を揺さぶる演出、そしてミニゲームを通じた「面對と逃避」の表現手法には光るものがある。しかし、その抽象的すぎるストーリーテリングや冗長に感じられるゲームプレイ構造は意見が分かれやすく、万人向けの作品とは言えない。雰囲気に浸りながら考察を楽しむ分には価値があるが、ゲームとしての満足度や明確な物語を期待すると肩すかしを食らう可能性もある、賛否両論の意欲作である。

生成日: 2026/09/27