逆コーラップス:パン屋作戦
「MICAteam雲母組」が開発したターン製SRPGゲーム。 舞台は近未来(ドルフロの30年後)、コーラップス液の汚染による資源危機は新たな紛争を引き起こした。新興勢力の「南極連邦」と列強連盟の「ロクサット主義合衆国連盟」が、短い平和期の後に再び軍事衝突を開始した。双方は自国の利益のために、戦争の構図を変える可能性のある「三女神計画」の研究成果を巡って争いを繰り広げる。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 79.82% (全 5,237 件 / 👍 4,180 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
65時間36分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 22 人がプレイ中
最大: 44人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 重厚で没入感のあるシリアスなストーリーと、丁寧に伏線を回収する優れたシナリオ。
- SRPGとしての戦術性が高く、アイテムやスキル、ギミックを駆使して強敵を打ち破る歯ごたえのあるゲーム性。
- 可愛いSDキャラクターの滑らかなアニメーションや、随所に光る丁寧なこだわりが感じられる演出。
- ボリュームが豊富で、イベントスチルや日本語ボイスも充実しており、価格以上の満足感が得られる。
【悪い点】
- 初見殺しの要素や突然の増援、勝利条件の変更が多く、何度もやり直し(試行錯誤)を強いられる。
- 特に潜行(ステルス)ミッションの難易度が高く、一本道な正解を探す作業になりがちでストレスを感じやすい。
- 難易度が高めで、ゲームバランスが厳しく調整されているため、プレイヤーによっては強い疲労感やストレスを覚える。
【どんな人向けか?】
歯ごたえのあるハードな戦術SRPGや、重厚でシリアスなSFストーリーをじっくり楽しみたいプレイヤーに向いています。一方で、理不尽な初見殺しや高難易度の試行錯誤、ステルス要素が苦手な人にはあまり向いません。
【総評】
本作は、世界観やキャラクターの魅力、そして緻密に練られた戦術性と重厚なストーリーが高く評価されている優れたシミュレーションRPGです。随所に散りばめられた高難易度のギミックやステルスミッションなど、プレイヤーを選ぶ部分や手厳しい要素も存在しますが、それらを乗り越えた先に待つ結末や達成感は確かなものがあります。総じて、骨太な策略ゲームとダークで深みのある物語を好むプレイヤーであれば、非常に長く深く楽しめる良作です。
生成日: 2026/10/26
【良い点】
- 価格に見合わない圧倒的なボリュームと、作り込まれた高品質なシナリオやキャラクターのドラマを楽しめる。
- 味方や敵の数、多彩なアイテムやスキル、地形ギミックを駆使して戦う、戦略性の高い歯ごたえのあるターン制バトルが魅力。
- SDキャラクターの滑らかで細かいアニメーションや、豪華な声優陣によるフルボイスが世界観への没入感を高めている。
- 操作性が非常に快適で、UIも洗練されており、ドルフロシリーズの知識がなくても用語集を通じて単体で十分理解できる。
【悪い点】
- 一部のステルスミッションやステージで初見殺しや理不尽な要素が多く、トライ&エラーやセーブ&ロードを何度も強いられる。
- キャラクタービルドの自由度が低く、プレイヤーの裁量で無双キャラクターを作るような育成の楽しみは少ない。
- 日本語ローカライズの一部に不自然な翻訳や誤字脱字、分かりにくいサブミッションの達成条件が見受けられる。
【どんな人向けか?】
- XCOMシリーズのような、試行錯誤と緻密な戦術構築が求められる骨太なターン制ストラテジーやパズル要素のある難易度高めのゲームが好きな人に向いている。
- 自由度の高い育成やサクサクとストーリーを進めたい人、理不尽なやり直しやステルス任務が極端に苦手なプレイヤーには向いていない。
【総評】
本作は、ドールズフロントラインの世界観を受け継ぐ近未来ミリタリー・ターン制SRPGの傑作である。プレイヤーは圧倒的な数的不利の中、豊富なアイテムやキャラクター固有のスキルを駆使して幾多の死闘を乗り越えていく。その難易度は非常に高く、時には詰将棋のような厳密なルート選択や度重なるやり直しを求められるが、見事に突破した際の達成感は格別である。重厚でドラマチックなストーリーや丁寧に作られたUI、動く美しいSDキャラクターなど、価格を大きく超越したクオリティを誇る。一部のステージ設計やローカライズに粗はあるものの、歯ごたえのある戦略シミュレーションをじっくりと遊び尽くしたいプレイヤーには強く推奨できる作品である。
生成日: 2026/10/26























