ICARUS サバイブイカルス
ICARUSは、最大8人まで遊べるPvEサバイバルゲームです。テラフォーミングに失敗してしまった未開の荒野を探検しよう。オープンワールドをサバイブしながら時間内にミッションをクリアして、前哨を建設しよう。探検、建築、クラフト、狩りをしながら、成功を求め、エキゾチックを探そう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 74.67% (全 68,510 件 / 👍 51,156 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
62時間43分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 8,307 人がプレイ中
最大: 14,563人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #186 (2026-09-13)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 60件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
ご提示いただいた『ICARUS』のレビューを分析し、要約しました。
【良い点】
- 没入感の高いサバイバル体験: 惑星に降り立ち、資源を集めて拠点を築き、過酷な環境で生き残るというループが非常に中毒的です。
- 充実したクラフト・建築システム: 自由度が高く、工夫のしがいがある建築や、広大なスキル・テクノロジーツリーの構築は多くのプレイヤーから高く評価されています。
- 優れたグラフィックと環境演出: 天候変化や森林、野生生物などの描写が美しく、臨場感のある世界観が構築されています。
- 協力プレイの楽しさ: フレンドと役割分担をしながらミッションを攻略する楽しさは格別であり、多人数での冒険が非常に推奨されています。
【悪い点】
- 最適化不足と技術的問題: パフォーマンスが不安定で、高スペックな環境でもフレームレートが伸び悩むケースがあります。また、更新時のインストール時間が非常に長いことや、進行不能なバグの報告も散見されます。
- DLC依存への不満: アップデートで追加されるコンテンツの一部がDLCにロックされており、「実質的な課金圧力が強い」「DLCがないと快適に遊べない」という批判的な声があります。
- 難易度と操作性のストレス: 初動の難易度が高く、移動の遅さやスタミナ制限、些細な傾斜での滑りやすさなど、一部のゲームデザインが不親切でストレスを感じさせるという意見があります。
- ソロプレイの厳しさ: ミッションの難易度がソロだと非常に高く設定されており、協力前提のバランスに不満を持つプレイヤーも多いです。
【どんな人向けか?】
サバイバルクラフト系ゲームが好きで、フレンドと協力して過酷な環境を切り開く達成感を味わいたいプレイヤーには強く推奨されます。一方で、ソロでの安定したプレイを求める人や、DLCへの追加課金に抵抗がある人、最適化不足を許容できない人には向いていません。
【総評】
『ICARUS』は、美しい惑星でのサバイバルと深いクラフト要素を兼ね備えた、非常にポテンシャルの高い作品です。特に建築や資源収集に没頭したい層にとっては、「時間を忘れて遊べる」と高く評価されています。しかし、その一方で開発の収益モデルに対する不信感や、技術的なトラブル、ソロプレイヤーへの厳しいバランスが多くのレビューで指摘されており、ゲームの質そのものは認めつつも、運営体制やシステム面での粗さが目立つという評価に二分されています。腰を据えてフレンドとじっくり攻略を楽しむ分には素晴らしい体験が得られますが、購入前にはDLCの必要性や自身のPCスペックとの相性を考慮する必要があるでしょう。
生成日: 2026/06/21
【良い点】
- 中毒性の高い成長体験: ゼロからの過酷なサバイバル生活から始まり、テクノロジーの進化とともに文明化・自動化が進む過程には強い達成感があり、多くのプレイヤーが「時間を忘れて没頭できる」と評価しています。
- 開発陣の熱意: リリースから年数が経過しているにもかかわらず、毎週・隔週ペースで細やかなアップデートや新コンテンツ追加が行われており、将来性が高く評価されています。
- 景観と没入感: 惑星イカルスのグラフィックは非常に美しく、天候変化や過酷な環境が「サバイバルしている」という緊張感とリアリティを演出しています。
- オープンワールドモードの充実: 当初はミッション中心の設計でしたが、現在は時間制限のないオープンワールドモードで腰を据えて拠点建築やスローライフを楽しめるようになり、遊び方の幅が広がりました。
【悪い点】
- UIと説明の不足: チュートリアルが皆無に等しく、UIの設計も複雑で分かりにくいため、外部Wikiや攻略情報の参照が事実上必須となっています。
- 操作性と最適化: コントローラーへの最適化が不十分でキーボード操作の併用を強いられる点や、高スペックPCであってもカクつきやクラッシュが発生する等の最適化不足が目立ちます。
- 日本語翻訳の不備: 未翻訳箇所や、意味の通じない機械翻訳が多く、内容を理解する障壁となっています。
- 理不尽な不具合: 建築物が突然燃える、アイテムが消失する、地形や判定のバグにより進行不能になる等の不具合が多く、プレイ体験を著しく阻害する場面があります。
【どんな人向けか?】
不親切な仕様や理不尽な死を「攻略の過程」として楽しめる、根気強く試行錯誤ができるサバイバルクラフト愛好家に向いています。一方で、説明不足なゲームが苦手な人や、バグのない洗練されたプレイ体験を求める人、ソロでの効率を重視するプレイヤーにはおすすめできません。
【総評】
『ICARUS』は、原始的な生活から近未来的な文明へと文明を発展させていく「成長の快感」に特化したスルメゲーです。本作の最大の特徴は、開発チームによる驚異的な更新頻度であり、プレイするたびに遊びやすさが向上しているという期待感があります。
しかし、ゲームの設計には致命的な粗も目立ちます。特にチュートリアルの欠如、UIの操作性の悪さ、不十分な日本語ローカライズ、そして多発するバグは、初心者にとって非常に高い壁となります。多くのユーザーが指摘している通り、本作は「説明を受けなくても手探りで環境に適応していく」ことを楽しめるプレイヤーを選びます。
現状では、ミッションモードよりも、自分のペースで試行錯誤ができる「オープンワールドモード」でのプレイが推奨されています。定価での購入には慎重になるべきですが、大幅なセール時には価格以上の価値を見出せる可能性が十分にある作品です。システムや不具合に寛容であり、Wikiを見ながらコツコツと環境を整えることに喜びを感じられるならば、数100時間は溶かせる魅力を持った一作と言えます。
生成日: 2026/06/21





























