INDUSTRIA
INDUSTRIAは、FPSゲームで冷戦が終わる少し前の平行世界の東ベルリンにプレイヤーを誘う。プレイヤーは、行方不明の同僚を捜索しながら、この不思議な平行世界の暗い過去を紐解いていく。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 71.16% (全 4,387 件 / 👍 3,122 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
3時間55分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 4 人がプレイ中
最大: 18人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 東ドイツやレトロフューチャーを背景にした、退廃的で非常に魅力的な世界観と優れた雰囲気作り。
- 『Half-Life』や『BioShock』を彷彿とさせるミステリアスで引き込まれるストーリーと、優れた音声・サウンドデザイン。
- コンパクトにまとまったプレイ時間で、忙しいプレイヤーでもサクッとクリアできる。
【悪い点】
- 最適化不足によるスタッター(カクつき)やフレームレートの低下、全体的な技術的な粗さが目立つ。
- ゲームプレイが単調で、敵のバリエーションが少なく、無駄な行き止まりやセーブポイントの間隔が長すぎることによるストレスがある。
- ボリュームが短く、ストーリーがクリフハンガーで終わるため、単体としては物足りなさを感じる。
【どんな人向けか?】
『Half-Life』や『BioShock』のようなディストピア世界観やナラティブ重視のFPSが好きな人に向いています。一方で、長時間のボリュームや洗練されたアクションを求める人、技術的な不具合を極端に嫌う人には向いていません。
【総評】
本作は、東ドイツを舞台にしたレトロフューチャーな世界観や独特の不気味な雰囲気が光るインディーFPSです。小規模なチームが手掛けた作品ゆえに、最適化不足や単調なゲームプレイ、短すぎるボリュームといった技術的・設計上の粗さは否めません。しかし、濃密な世界観への没入感や、昔懐かしい『Half-Life』リスペクトを感じさせる作風は魅力的であり、大規模な大作の合間にサクッと遊ぶ息抜き用としては十分な体験を提供してくれます。定価での購入は賛否が分かれますが、セール時に安く手に入るのであれば、雰囲気重視の短編SFストーリーとして十分に楽しむ価値のある作品です。
生成日: 2026/09/25
【良い点】
- 荒廃した世界やスチームパンク調の異世界、退廃的な街並みのビジュアルなど、独特な雰囲気感が非常に魅力的である。
- 人間の敵が登場せずロボットとの戦いのみとなるため、ホラー要素が苦手なプレイヤーでも比較的気楽にプレイできる。
- プレイ時間が4時間程度と短めであり、忙しい人でもサクッとクリアしやすいボリューム感になっている。
- 自然な日本語サポートが実装されており、ストーリーや世界観をしっかり理解しながら進めることができる。
- タイムスリップ系のSF要素や、考察しがいのあるストーリーの雰囲気を楽しめる。
【悪い点】
- 弾薬の最大保持数が非常に少なく、銃撃戦の爽快感がほとんどないうえに、敵のリアクションも地味で単調である。
- 無駄に多い分岐の先に行き止まりや消耗品しかないなど、探索の旨味や報酬が乏しく、無駄な行き来で疲弊させられる。
- 任意セーブ機能がなく、パッドのキー配置の不便さや、一部シーンでの理不尽な難易度上昇が見受けられる。
- 動作の重さに対して最適化不足が目立ち、終盤にかけて街の作りの密度が急激に減少するなど作りが淡白である。
- ストーリーが唐突に終わり、一部の非常に難しい実績設定など、プレイヤーの達成感に対する配慮に欠ける部分がある。
【どんな人向けか?】
Half-Lifeシリーズや荒廃した世界観の探索が好きな、雰囲気重視のプレイヤーに向いています。一方で、爽快感のある銃撃戦や練り込まれたゲームシステムを求めるプレイヤーには向いていません。
【総評】
本作は、荒廃した並行次元の世界を舞台にしたシングルプレイのFPSです。他作品へのリスペクトを感じさせる退廃的な街並みや独特のSF的雰囲気作りにおいては一定の評価を得ているものの、戦闘の爽快感のなさや乏しい探索の報酬、単調なゲームシステムなど、ゲームとしての完成度や最適化には多くの課題を残しています。ボリュームが短いためワンコイン程度のセール時であれば雰囲気を楽しむ目的で手に取る価値はありますが、定価での購入や過度な期待は避けたほうが無難な作品と言えます。
生成日: 2026/09/25



















