Pull Stay

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Pull Stay

  • 発売日2025年3月31日
  • 開発Nito Souji
  • 販売Nito Souji
  • 価格¥ 1,900
  • 言語🇯🇵 日本語対応

ひきこもりがベルトスクロールアクションを作ったらこうなった! なぜか部屋まで襲いかかってくる敵たちを相棒のROBOの鉄拳で撃退せよ! 部屋に変な罠をいろいろ設置できますし、敵のやられっぷりがちょっと楽しいんです!

スクリーンショット & 動画

PullStay_FullReleaseTrailer
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 97.97% (全 148 件 / 👍 145 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルハクスラ / インディー / アーケード
  • テーマアクション / コメディ
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点三人称視点

⏱ プレイ時間(中央値)

1時間32分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 1人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/08/13 -30% ¥ 1,330
2026/06/27 -30% ¥ 1,330
2026/06/03 -30% ¥ 1,330
2026/04/21 -30% ¥ 1,330
2026/03/24 -30% ¥ 1,330

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • ベルトスクロールアクション(清版格斗)とタワーディフェンスを融合させた、非常にユニークで中毒性の高いゲームプレイ。
  • 筋肉抱き枕、スイカバズーカ、歯磨き粉大砲といった、バカバカしくもユーモアに溢れる多彩な武器やトラップ。
  • 開発者自身の引きこもりとしての実体験や社会的プレッシャーが反映された、味わい深く共感を呼ぶストーリーと世界観。
  • 敵をぶっ飛ばした際の爽快感や、バラエティ豊かな技の習得など、アクション要素もしっかり楽しめる。
  • 個人開発(インディー)ならではの情熱が感じられ、全体的に遊んでいて純粋に笑顔になれる楽しさがある。

【悪い点】

  • 全体的に動作や当たり判定に「粗さ(Jank)」があり、操作に少し不慣れさを覚えることがある。
  • 一部のバグ(ゲームオーバー後の復帰地点の遠さ、ポーズ時のフリーズ、ボスのギミックの分かりにくさなど)でストレスを感じる場合がある。
  • 現状ではキャンペーンのボリュームがやや短く、価格に対してコンテンツ不足を感じるプレイヤーもいる。
  • 敵のバリエーションやステージ攻略において、人によってはやや単調さを感じる瞬間がある。

【どんな人向けか?】

一風変わったバカゲーやユーモアのあるインディーゲームが好きな人、またベルトアクションとタワーディフェンスの風変わりな組み合わせを楽しみたい人に向いています。一方で、洗練された操作性や大ボリュームのAAA級ゲームを期待する人、あるいはゲームの粗や理不尽な難易度が苦手な人にはあまり向いていません。

【総評】

『Pull Stay

  • 家里蹲』は、元引きこもりの個人開発者Nito Souji氏が情熱を注いで作り上げた、非常に個性的で愛嬌のあるアクション・タワーディフェンスゲームです。引きこもりの主人公を外敵から守るというユニークな設定に加え、シュールな笑いと爽快なアクションが見事に噛み合っています。技術的な粗さやボリュームの面で改善の余地はあるものの、それを補って余りある作者の熱意と独自のエンタメ性が光っており、インディーゲームファンなら一度は体験する価値のある作品に仕上がっています。

生成日: 2026/08/29