クロノアーク
クロノアークはRPG, カードゲーム, ローグライクゲームを組み合わせたシングルプレイ用ゲームです。個性豊かな仲間をスカウトし、様々なスキルで最強のパーティーを組み、歪んだ世界を救ってください!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 90.65% (全 13,800 件 / 👍 12,510 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
44時間42分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 248 人がプレイ中
最大: 334人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #199 (2026-05-13)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 9件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 複数のキャラクターを同時に運用する独自のパーティシステムにより、カードやスキルのシナジーを深く追求できる高い戦略性がある。
- ボスの持つ多彩でユニークなギミックを、試行錯誤しながら攻略していくのが非常に楽しい。
- アニメ調の魅力的なキャラクターデザインやビジュアル、ゲームを盛り上げる優れたサウンドトラックとボーカル曲。
- 最初はシンプルに思えるが、徐々に引き込まれていく重厚で奥深いストーリーと演出。
- ワークショップ(MOD)のサポートが充実しており、自分好みの環境構築やQoLの改善が容易に行える。
【悪い点】
- 専門用語や固有のシステムが多く、カードの効果や敵のギミックを理解するまでの学習コストが非常に高い。
- 1プレイの時間がやや長く、運要素(RNG)や理不尽な難易度スパイクにフラストレーションを感じることがある。
- 一部の翻訳やUIの分かりにくさ、あるいは細かいバグなど、洗練しきれていない部分が存在する。
【どんな人向けか?】
『Slay the Spire』などのデッキビルディングや、歯ごたえのあるローグライクRPGが好きなプレイヤーに最適です。一方で、複雑なシステムを覚えるのが苦手な人や、手軽に短時間で遊べるゲームを探している人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は、従来のデッキビルディング系ローグライクにパーティ制やユニークな戦闘システムを融合させた意欲作です。慣れるまでは難易度の高さや複雑な仕様に戸惑うこともありますが、キャラクターごとのシナジーを見出し、難敵を打ち破ったときの達成感は格別です。優れたストーリーや魅力的なキャラクター描写も相まって、カードゲームファンであれば長く深く没頭できる高い完成度を誇る名作となっています。
生成日: 2026/10/05
【良い点】
- 重厚かつ丁寧な描写で展開されるストーリーと、物語の根幹であるループ要素の相性が非常に良く、先が気になる没入感がある。
- 最大4人のキャラクターを編成して戦うパーティ制のデッキ構築ローグライトであり、キャラ同士のシナジーやビルドを考える戦略的な戦闘が非常に面白い。
- 魅力的なキャラクターたちが豊富に揃っており、キャラ固有のストーリーや好感度システム、豊富なビジュアル面も満足度が高い。
- Steamワークショップに対応しており、MODによる拡張性や遊びの幅が広い。
【悪い点】
- ゲームシステムや戦闘ルール、固有キーワード、デバフの種類などが複雑で、初見のチュートリアルや序盤のとっつきが悪い。
- 1ランあたりのプレイ時間が比較的長く、敵味方のギミックを深く理解しないと理不尽に感じやすい難易度である。
- マップ移動や一部のUI/UXにおいて不便さを感じる仕様や、ダイアログの不足などによるストレスがある。
【どんな人向けか?】
- 『Slay the Spire』などのデッキ構築型ローグライクや、歯ごたえのある高難易度な戦略バトル、重厚なストーリーを好むプレイヤーに向いている。
- 一方で、複雑なシステムを覚えるのが苦手な人や、サクッと手軽にプレイしたい人、ストーリーよりも純粋なカードゲームのシンプルさを求める人にはあまり向いていない。
【総評】
本作は、インディーゲームの枠を超えた高品質なストーリーと、奥深いパーティ編成型デッキ構築ローグライトのシステムが見事に融合した傑作である。システムや難易度の面で初見プレイヤーにはややハードルが高いものの、試行錯誤を重ねてゲームを理解し、キャラクターたちの絆や運命の物語の真相にたどり着いたときには、代えがたい達成感とカタルシスを得ることができる。やりごたえのある名作RPG・カードゲームを求めているプレイヤーには強くおすすめできるタイトルである。
生成日: 2026/10/05































