刀剣乱舞無双

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刀剣乱舞無双

  • 発売日2022年5月23日
  • 開発KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 販売DMM GAMES, KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 価格¥ 8,778
  • 言語🇯🇵 日本語対応

『刀剣乱舞無双』は、DMM GAMESとニトロプラスが贈る刀剣育成シミュレーションゲーム『刀剣乱舞ONLINE』とコーエーテクモゲームスが手掛ける一騎当千の爽快なアクションが楽しめる「無双」シリーズがコラボレーションしたアクションゲームです。

スクリーンショット & 動画

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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 87.23% (全 235 件 / 👍 205 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

12時間22分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 5 人がプレイ中

最大: 9人 / 20日間

過去のセール履歴

2026/09/17 -50% ¥ 4,389

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

以下は、提供されたSteamのゲームレビューをもとに作成した要約です。


【良い点】

  • キャラクターが動く感動: 原作のブラウザゲーム(いわゆるPPT形式)から、3Dで美麗に動く刀剣男士たちの姿が見られるだけでファンにとっては大きな価値がある。表情やモーション、掛け合い、戦闘時の演出も非常に作り込まれている。
  • 初心者向けの優しい難易度: 無双シリーズやアクションゲームが苦手な人でも、難易度調整や手厚いガイドによってストレスなく爽快な戦闘を楽しめる。
  • 充実したファン要素: 全編フルボイスのストーリーをはじめ、絆会話、本丸でのミニゲーム、豊富な音楽鑑賞やフォトモードなど、ファンが喜ぶ要素が随所に盛り込まれている。

【悪い点】

  • 価格設定の高さとボリューム不足: 本編やDLCの価格が内容に対して割高に感じられるという声が多く、特に定価での購入には慎重になるべきという意見が目立つ。
  • 本格的な無双ゲームとしては物足りない: マップが狭く、敵の数や戦闘のバリエーションが従来の無双シリーズと比べて単調であり、アクション性を重視するプレイヤーには不向き。
  • 操作性やUIの不満: PC版(特にキーボード&マウス)の操作性が最適化されておらず、カメラワークや装備のUIなどにやや使いづらさを感じる部分がある。

【どんな人向けか?】

『刀剣乱舞』のキャラクターに愛着があり、彼らが3Dで動いたり会話したりする姿を見たい原作ファンや乙女ゲーム・アニメ的要素が好きな人に最適です。一方で、歯ごたえのある本格的なアクションや無双シリーズらしい爽快な大規模戦闘を求めているプレイヤーには向いていません。

【総評】

本作は、一言で言えば「純度100%のファン向けゲーム」です。アクションゲームとしてのシステム面やボリューム、価格設定に関しては賛否両論あるものの、推しの刀剣男士たちが生き生きと動き、戦う姿を見られるという点において、ファンにとっては唯一無二の価値を持っています。本格的な無双アクションを期待すると肩透かしを食らいますが、キャラクターへの愛と情緒を求める「審神者(さにわ)」であれば、セール時などを狙ってプレイすることで十分に満足できる作品に仕上がっています。

生成日: 2026/08/12

ご提示いただいたゲームレビューを分析し、プレイヤーの評価を4つの項目に分けて要約しました。

【良い点】

  • キャラの魅力とモーションの再現度:推しキャラクターが華やかに戦い、優雅に舞う姿を見るだけで満足できるという声が多く、モーションや個性がよく出ています。アニメや舞台でのイメージとも重なると好評です。
  • 初心者やアクションが苦手な人への配慮:難易度の幅が広く、ワンボタンで必殺技を出せたり自動で避けてくれたりと、アクションゲームが苦手な人でも爽快に楽しめる「接待ゲー」「優しい調整」になっています。
  • PC版ならではの利点:Switch版と比較して画質が向上しており、スクショが捗るという意見があります。また、敵の湧き具合が景気よく、レベル上げやミッションの達成がサクサク進む点も評価されています。
  • 充実したやりこみ要素とファン向け要素:バディシステムや本丸システム、内政フェーズ、ミニゲームなどがあり、刀剣男士同士の固有の掛け合いや元の持ち主との絡みなど、ファンが喜ぶ要素がしっかりと詰まっています。

【悪い点】

  • シナリオやキャラクター解釈への不満:刀剣男士同士の絆の描写が薄く感じられたり、キャラクターの性格の解釈に違和感を覚える(他人の空似に感じる)という声があります。また、ストーリーが全体的にあっさりしている、安易な闇落ちや誰がどう折れたか曖昧な点に不満を持つプレイヤーもいます。
  • 本格的な無双シリーズを期待すると物足りない:初期の無双シリーズを知るプレイヤーからは、システム面で物足りなさや迷走を感じるという厳しい意見もあります。ガチガチに硬派なアクションを期待すると肩透かしを食らう仕様です。
  • UIや操作性の不便さ:PC(キーボード&マウス)でのプレイ時に、設定画面のタブ切り替えやミニゲームの操作説明が分かりづらい、カメラの自動回転がオフにできないことで酔いやすいといった技術的な不満が挙げられています。
  • グラフィックの質感:キャラクターの衣装の質感がサテンのように見えるなど、PCゲームとしてはやや物足りないという指摘があります。

【どんな人向けか?】

『刀剣乱舞』のキャラクターが動いて戦う姿を見たいファンや、アクションゲームが苦手でも雰囲気やストーリーを楽しみたいライト層に最適です。一方で、歯ごたえのある本格的な無双アクションを求めているプレイヤーや、原作のキャラクター解釈にこだわりが強い人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、大人気コンテンツ『刀剣乱舞』をベースにしたアクションゲームであり、ガチガチのアクションを排除した初心者向けの優しい難易度と、キャラクターが華麗に戦うビジュアル面で多くのファンから高い支持を得ています。Switch版からの移植・展開にあたり、画質の向上や敵の湧き方の調整などによって、PC環境でも遊びやすくなっています。シナリオの深みやキャラクター間の関係性の描写、ハードコアなアクション性を求める層からは一部不満の声も漏れるものの、「推しが動いて戦っているだけで満足できる」「ゲームが苦手でも最後まで楽しくクリアできる」という点において、ファンアイテムとしてもアクション入門用としても十分に価値のある一作に仕上がっています。

生成日: 2026/08/12