Enshrouded~霧の王国~
君はフレームボーン。消滅の危機にある種族の生き残りであり、最後の希望の光だ。目覚めよ、そして荒廃させる霧の恐怖から逃れて失われた王国の美しさを取り戻すのだ。最大16人の協力プレイが楽しめるサバイバルアクションRPGで壮大な世界に足を踏み入れ、襲いくるボス勢を打ち負かし、壮大な建物を築いて自らの道を切り開け。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 85.81% (全 106,394 件 / 👍 91,298 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
60時間4分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 7,120 人がプレイ中
最大: 7,908人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #170 (2026-10-11)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 60件のデータ
過去のセール履歴
関連記事
AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- マインクラフトのような地形改変を取り入れた非常に自由度の高い建築システムと、細部まで作り込まれた美しいグラフィック。
- ボス戦、建築、クラフト、農業、グライダーを使った移動など、やることが豊富で探索のやりがいがある広大なオープンワールド。
- 多様なスキルツリーによるキャラクターの育成や、ソロでもマルチプレイでも楽しめる優れたゲームバランス。
【悪い点】
- クラフトや素材管理、インダストリーのUI周りが非常に煩雑で、アイテムを個別に拾う必要があるなど全体的に手間に感じる部分が多い。
- 最適化不足によるフレームレートの低下や、一部のボス戦における理不尽な難易度、動作の不具合(クラッシュやロビーからの切断など)。
- 近戦のモーションの遅さや魔法職のバランス、一部の建築スナップの扱いにくさなど、細かな調整不足が散見される。
【どんな人向けか?】
サバイバルクラフト要素とオープンワールドの探索・RPG的なキャラクター育成を同時に楽しみたいプレイヤーに向いている。一方で、UIの煩雑さや面倒な素材集め、未完成な最適化に耐性のない人にはあまり向いていない。
【総評】
本作は、サバイバル、クラフト、アクションRPGの要素を高水準で融合させたオープンワールドゲームであり、プレイヤーから非常に高い評価を得ています。魅力的な世界観の探索や自由度の高い建築、豊富なクエストなど、何十時間でも没頭できるポテンシャルを秘めています。その一方で、メニュー画面の操作性や素材回収の煩雑さ、一部環境での最適化不足や特定のボス戦における理不尽さなど、ゲームシステムや快適性の面で改善を望む声も少なくありません。早期アクセスから正式リリースに向けて着実に進化を続けており、同ジャンルが好きなプレイヤーであれば確実に楽しめる一作ですが、細かい不便さや今後のアップデートによるさらなるブラッシュアップに期待する部分もあるタイトルです。
生成日: 2026/09/30
【良い点】
- ボクセル単位での地形改変や空中・地下建築が可能で、パーツや建材も豊富に用意されており、建築の自由度が極めて高い。
- 広大で作り込まれたオープンワールドマップが用意されており、ゼルダの伝説BotWやエルデンリングを彷彿とさせる探索や冒険の楽しさがある。
- グライダーやフックショットによる立体的な移動が爽快で、ファストトラベルも充実しており移動が快適。
- 難易度設定が細かく変更可能で、戦闘やサバイバル要素を自分の好みに合わせて調整できる。
- マルチプレイでの協力プレイが非常に盛り上がり、仲間と役割分担しながら拠点作りや冒険を進める楽しさがある。
【悪い点】
- 戦闘バランスが単調で敵の種類が少なく、後半に進むにつれて作業感や飽きが来やすい。
- 近接戦闘で敵に怯みがない一方でプレイヤーは一撃で中断させられるなど、理不尽さを感じる調整や難所のボス(ドラゴン等)が存在する。
- クエストやNPCのお使い要素が強く、クエストをこなさないとレシピが解放されないため、オープンワールドでありながらレールに沿った窮屈さを感じる。
- マルチプレイ時の激しいラグ、同期ズレ、ゲームのクラッシュや起動不良などパフォーマンス面での不安定さが目立つ。
- 翻訳の不自然さや文字化け、UIの不親切な仕様(削除コマンドによる誤操作など)がストレスになる。
【どんな人向けか?】
マイクラのような自由な建築やハウジング、広大な世界の探索をじっくり楽しみたい人や、フレンドと一緒にマルチプレイで冒険したいサバイバルクラフト好きに向いています。一方で、テンポの良い本格的なアクション戦闘や高い自由度のオープンワールドRPGを期待する人、あるいはソロプレイで快適に遊びたい人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は、オープンワールドサバイバルクラフトとしての探索の楽しさと、圧倒的な自由度を誇る建築システムが最大の魅力であり、特にマルチプレイで遊んだ際には時間を忘れて没頭できるポテンシャルを秘めています。しかし、アーリーアクセス段階ということもあり、大味で単調な戦闘バランス、理不尽なボスデザイン、お使い感が強いクエスト進行、そしてラグやクラッシュといったパフォーマンス上の技術的課題など、多くの粗が目につくのも事実です。今後のアップデートによる調整や最適化が進めばさらに化ける可能性を秘めた、惜しい部分と光る部分が同居する作品と言えます。
生成日: 2026/09/30



























