Chained Echoes

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Chained Echoes

  • 発売日2022年12月8日
  • 開発Umami Tiger (Matthias Linda)
  • 販売Deck13, WhisperGames
  • 価格¥ 2,980
  • 言語🇯🇵 日本語対応

剣を取れ、少年よ。この空を越えた先には、未だ知らない記憶と出会えるのだから — メカスーツを纏い、伝説と魔法が宿る世界を駆け抜ける16ビットスタイルRPG。

スクリーンショット & 動画

▶ Accolades Trailer
▶ Launch Trailer
▶ Release Date Trailer
▶ Release Window Trailer
スクリーンショット 5
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 88.51% (全 8,293 件 / 👍 7,340 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PS4 / Linux / PC / Mac / XONE / Switch
  • ジャンルRPG / ストラテジー / アドベンチャー / インディー
  • テーマアクション / ファンタジー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点見下ろし視点
  • 外部評価 91.3 / 100 (3件)

⏱ プレイ時間(中央値)

36時間33分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 81 人がプレイ中

最大: 403人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #194 (2026-05-30)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 2件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/02 -65% ¥ 1,043
2026/09/16 -65% ¥ 1,043
2026/06/27 -60% ¥ 1,192
2026/05/29 -60% ¥ 1,192
2026/03/15 -60% ¥ 1,192

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 90年代の名作クラシックJRPG(Chrono TriggerやFinal Fantasy VI、Xenogearsなど)へのリスペクトが感じられる、非常に完成度の高いストーリーと世界観。
  • 「過熱(オーバードライブ)ゲージ」システムにより、単なる通常攻撃や強力なスキルの連打を防ぎ、毎ターン戦略的な判断が求められる奥深いターン制バトル。
  • 従来の面倒なレベル上げや長時間のグラインド(雑魚狩り)を排し、ストーリー進行や報酬管理に重きを置いたスムーズなゲームテンポ。
  • 美しく雰囲気のあるドット絵グラフィックと、ゲームを大いに盛り上げる素晴らしいサウンドトラック。
  • スカウトシステムや多彩なキャラクタービルド、隠しエリアの探索など、やりがいのある要素が豊富。

【悪い点】

  • 装備品の管理やクリスタルの付け替え、合成システムが非常に煩雑で手間がかかる。
  • 後半(中盤以降)のストーリー展開がやや駆け足になり、風呂敷を広げすぎたことで賛否が分かれる結末になっている。
  • マップの移動やギミック、天鎧(メック)戦闘のバランスに一部不満を感じる場面がある。
  • テキストの翻訳やUIのレイアウトにやや洗練されていない部分が見受けられる。

【どんな人向けか?】

昔ながらの王道ピクセルアートJRPGや、戦略性の高いターン制バトルが好きなプレイヤーに強く向いています。一方で、装備の管理やクラフト要素のわずらわしさが苦手な人や、終盤のストーリー展開に綺麗さを求める人にはやや不向きです。

【総評】

本作は、一人の開発者によって情熱的に作り上げられた、90年代クラシックJRPGへの最高峰のラブレターです。優れた戦闘システム、魅力的な世界観、古き良き冒険のワクワク感を現代風の遊びやすさで包み込んでおり、インディーゲームの枠を超えたクオリティを誇ります。細かなUIの不便さや後半のストーリーの失速といった惜しい点は散見されますが、それを補って余りあるほどの魅力と熱量が詰まっており、JRPGファンであれば一度は体験すべき傑作です。

生成日: 2026/10/05

【良い点】

  • スーファミからプレイステーション初期の黄金期JRPG(FF6、クロノトリガー、ゼノギアスなど)を強く彷彿とさせる、懐かしくもアツい王道の重厚なストーリーと世界観。
  • ドット絵のグラフィックやキャラクター、丁寧に作られた美しい背景、雰囲気を盛り上げるBGMのクオリティが非常に高い。
  • 戦闘終了後のHP・TP完全回復や、いつでもどこでも行えるファストトラベル、ゲームオーバー時の即再戦など、ストレスを軽減する快適なシステムが多数用意されている。
  • 独自の「オーバードライブシステム」や豊富なスキル・装備のカスタマイズ(クリスタル合成など)により、ただレベルを上げて殴るだけではない、歯ごたえと戦略性のあるバトルを楽しめる。
  • レベルの概念がなく、ボスを倒してスキルを獲得していく成長方式のため、無駄なレベル上げの作業が必要ない。

【悪い点】

  • バトル中のオーバードライブゲージの管理が窮屈で、雑魚戦でも細かい行動制限やハンドリングを強いられるため人によっては疲労感やテンポの悪さを感じる。
  • 装備やクリスタルの付け外し、合成、管理に関するUI設計が不便で非常に面倒くさい。
  • 日本語の翻訳に不自然な点や誤訳、改変などが一部見られ、没入感を削がれることがある。
  • 序盤は戦闘バランスが厳しく、雑魚敵が固い上に情報量も多いため、面白さが分かるまで時間がかかる。
  • 主人公のキャラクター性がやや薄い、あるいは終盤の展開や用語の多さについていけずストーリーが難解に感じられる場合がある。

【どんな人向けか?】

古き良き90年代のJRPGや重厚なファンタジー世界観が好きな人、戦略的なコマンドバトルを楽しみたい人に向いています。一方で、作業的にサクサク敵をなぎ倒してレベルを上げたい人や、複雑なゲージ管理・不便なUIストレスを嫌う人には向いていません。

【総評】

本作は、往年のスクウェア製RPGへの深いリスペクトを感じさせる、個人開発とは思えないほどクオリティの高いドイツ産の王道JRPGです。美麗なドット絵、魅力的な世界観、戦略性の高い戦闘システムなど、多くのプレイヤーを夢中にさせる素晴らしい要素が詰まっています。戦闘におけるオーバードライブの管理やUIの煩雑さなど、人を選ぶ尖った仕様や細かな粗はあるものの、それを補って余りある魅力とボリュームを兼ね備えています。90年代のレトロRPGにノスタルジーを感じる方や、歯ごたえのあるコマンドバトルをじっくり味わいたい方には自信を持っておすすめできる傑作です。

生成日: 2026/10/05