PAYDAY 3
『PAYDAY 3』は1〜4人協力プレイのFPSであり、世界一象徴的な街を舞台にした究極のヒーストファンタジーだ。痕跡を残さず消え去るか、銃弾の雨をくぐり抜けるか。どちらにせよ、獲物を手に脱出しろ。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
賛否両論
ポジティブ 46.45% (全 66,173 件 / 👍 30,739 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
14時間30分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 685 人がプレイ中
最大: 2,432人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #194 (2026-05-21)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 3件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- リリース当初の悲惨な状態から大幅に改善され、現在では非常に楽しく遊べるゲームになっている。
- Unreal Engine 5へのアップグレードによりグラフィックが綺麗になり、ガンプレイの手触りや銃撃戦の爽快感が向上した。
- 前作に比べてステルス要素がより洗練され、マスクを着用する前の探索や戦略的な潜入が面白くなっている。
- 丁寧なアップデートを続ける開発チームの姿勢や、今後のコンテンツ方針(DLCの無料化など)に対する期待が高い。
【悪い点】
- 前作『PAYDAY 2』と比較すると、マップ数、武器の種類、アタッチメント、マスクなどのボリューム不足感がまだ残っている。
- 一部の武器やコンテンツがDLCでロックされているため、ベースゲームの状態では物足りなさを感じる場合がある。
- エンジンアプデに伴う最適化不足により、PC環境によってはフレームレートの低下やカクつき、クラッシュが発生する。
- 常時オンライン接続が必須である仕様や、マッチメイキング、クイック参加時のロード無限バグといった技術的な不満点がある。
【どんな人向けか?】
発売当初の評価を見て敬遠していたが、その後の立て直しを経て協力プレイを楽しみたいアクション・強盗ゲーム好きに向いています。一方で、膨大なコンテンツ量を誇る前作『PAYDAY 2』とそのまま比較したいシリーズの古参ファンや、オフライン環境でのプレイを好むプレイヤーにはあまり向いていません。
【総評】
本作は、大不評だった発売初期の泥沼状態から、開発チームの度重なるアップデートによって見事な復活を遂げた意欲作です。前作からのシステム変更やボリューム不足に対する賛否両論は依然としてあるものの、銃撃戦のクオリティや洗練されたステルスシステム、着実な改善姿勢は多くのプレイヤーから高く評価されています。かつてのファンがもう一度戻ってくる価値があり、今後の展開にも大きな期待が持てるタイトルです。
生成日: 2026/09/10
【良い点】
- Unreal Engineの採用によりグラフィックが大幅に向上し、銃器のモデルやアニメーションなどが綺麗でスタイリッシュに仕上がっている。
- マスク未装着時でもピッキングやバッグ回収など多くの行動が可能になり、ステルス周りのシステムが洗練されて遊びやすくなった。
- クロスプレイに対応しており、異なるプラットフォームのプレイヤーとも一緒にマッチングして遊ぶことができる。
【悪い点】
- 発売当初からの問題であるミッション数や武器、アタッチメントなどの全体的なコンテンツ量が圧倒的に不足している。
- 武器のレベリングやカスタムの仕様が面倒で、特定の武器を使い続ける必要があり、ビルドの自由度が低い。
- マッチングシステムの不備や接続エラー、ロードの長さ、細かなバグが多く、プレイ中に小さなストレスが蓄積しやすい。
【どんな人向けか?】
シリーズのビジュアルの進化や、ステルスをじっくり楽しみたい新規プレイヤーに向いています。一方で、前作『PAYDAY2』のような圧倒的なボリュームや爽快感を求める人、コンテンツ不足を気にする人には向きません。
【総評】
本作は、美麗なグラフィックやステルスシステムの改善など光る部分はあるものの、圧倒的なコンテンツ不足や価格に見合わないボリューム、数々の細かい不満点やバグによって評価を落としている作品です。開発側による度重なるアップデートで遊びやすさは改善されてきているものの、長年愛されてきた前作『PAYDAY2』と比較するとどうしても物足りなさが目立ちます。今後のさらなるコンテンツ追加や改善に期待する長期的な視点が必要であり、現時点ではシリーズ未経験の新規プレイヤーや、友人と一緒にセール等で安く遊ぶ環境が整っている場合を除き、手放しでおすすめするのは難しい現状にあります。
生成日: 2026/09/10













