Baby Steps
あなたがプレイするのは、落ちこぼれで何の魅力もない無職の「ネイト」。ある日自分に“特別な力”が備わっていることに気がついた…片方の足を、もう片方の足の前に出すという力だ。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 90.2% (全 2,683 件 / 👍 2,420 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
12時間26分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 38 人がプレイ中
最大: 85人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #187 (2026-06-16)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 2件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 主人公ネイトの動きを自分でコントロールして一歩ずつ進むゲームプレイは、上達する実感が非常に得られやすく中毒性が高い。
- 予想以上に深みがあり、ユーモアと独特の感情を揺さぶるストーリーや、クスッと笑えるフリースタイルな会話劇が魅力的。
- マップや目的マーカーが存在しないため、自分の感覚と試行錯誤を頼りに探索する面白さがある。
- 美しいロケーションやオープンワールドの作り込み、隠し要素や分岐ルートが豊富でリプレイ性も高い。
【悪い点】
- わずかな操作ミスで大きく滑り落ちたり、理不尽に感じられる当たり判定や地形があったりと、人によっては激しいフラストレーションを感じる難易度。
- 中盤以降は登り直しのロードが長く、時間泥棒な設計がストレスになりやすい。
- 音声面がやや単調に感じられる部分があり、人によっては静けさが苦痛になる。
- 主人公の性格や一部の尖った表現(下品な要素など)が生理的に合わないプレイヤーもいる。
【どんな人向けか?】
死にゲーや理不尽なアクション、いわゆる「イライラ系ゲーム」を自分のペースと忍耐力で克服するのが好きな人に向いています。一方で、理不尽な操作や高い難易度でストレスを溜めやすい人、または万人に受け入れられる王道ストーリーを期待する人には向いていません。
【総評】
本作は、ただの「おバカな出オチゲー」に見せかけて、人生の歩みや挫折、鬱屈とした感情を絶妙に風刺・表現した奥深いオープンワールド歩行シミュレーターです。操作性の悪さや容赦のない落下要素に最初は絶望しますが、試行錯誤の末に思い通りに動かせるようになる達成感は格別です。万人におすすめできる難易度ではありませんが、強烈な記憶に残る体験とユーモア、そして奇妙な感動を味わいたいプレイヤーにとっては唯一無二の傑作となっています。
生成日: 2026/08/28
【良い点】
- 「歩く」というシンプルな動作を分解・再構築した独自のゲームシステムが新鮮で、操作に慣れるほど上達する楽しさがある。
- 同ジャンルの高難度ゲーム(壺おじなど)と比べて操作性が比較的良好であり、救済措置や別ルートが用意されているため、理不尽さが和らいでいる。
- 緻密なレベルデザインや広大なオープンワールドの探索、随所に散りばめられたユーモアやミニゲーム、寄り道要素が充実している。
- 困難を乗り越えて山頂にたどり着いた際の達成感やカタルシスが非常に強い。
【悪い点】
- 主人公のネイトの性格や言動が皮肉っぽく、人によっては強い不快感やイライラを覚える可能性がある。
- オープンワールドでありながら道しるべや明確な導線が乏しく、目的地が分からずに迷いやすい。
- ミスした際に大きく転がり落ちる仕様のため、人によっては時間の浪費やフラストレーションを感じやすい。
- 人を選ぶブラックジョークや下ネタ(同性愛描写など)が含まれている。
【どんな人向けか?】
試行錯誤しながら困難を乗り越えるマゾゲーや苦行系アクションが好きなプレイヤーに向いています。一方で、理不尽なやり直しやシュールな世界観が苦手な人、効率よく爽快感を味わいたい人には向いていません。
【総評】
本作は、35歳の引きこもりである主人公「ネイト」を操作し、自分の足でひたすら山頂を目指す異色のウォーキングシミュレーター(苦行系ゲーム)です。一歩一歩を踏みしめる独特の操作感とオープンワールドの探索には賛否両論がありますが、試行錯誤の末に難所を突破したときの強烈な達成感や人生の縮図のような体験は、ほかのゲームでは味わえない唯一無二の魅力となっています。万人にはおすすめしづらい尖った作品ですが、歯ごたえのある挑戦と深い余韻を求めるプレイヤーにとっては記憶に残る神ゲーとなり得るポテンシャルを秘めています。
生成日: 2026/08/28















