REMNANT II®

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REMNANT II®

  • 発売日2023年7月25日
  • 開発Gunfire Games
  • 販売Arc Games, THQ Nordic
  • 価格¥ 5,500
  • 言語🇯🇵 日本語対応

「Remnant II®」は、ベストセラーゲーム「Remnant: From the Ashes」の続編。恐ろしいワールドの数々を舞台に、生き残った人類が新たな獰猛なクリーチャー、神の如きボスと戦いを繰り広げる。

スクリーンショット & 動画

▶ Launch Trailer
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 82.15% (全 69,814 件 / 👍 57,353 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

14時間39分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 2,042 人がプレイ中

最大: 4,779人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #198 (2026-09-29)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 18件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/02 -80% ¥ 1,100
2026/09/22 -80% ¥ 1,100
2026/08/08 -75% ¥ 1,375
2026/06/19 -75% ¥ 1,375
2026/03/22 -75% ¥ 1,375

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 前作からあらゆる要素が順当に進化しており、銃撃戦の手触りや爽快感が非常に優れている。
  • ランダム生成されるワールドや豊富な隠し要素、秘密のおかげで非常に高いリプレイ性を誇る。
  • 多彩なアーキタイプ(クラス)や装備品によるビルド構築の自由度が高く、自分好みの戦い方を追求できる。
  • 美しいグラフィックや魅力的な世界観・ステージデザインが構築されており、探索していて純粋にワクワクする。
  • ソロでも楽しめるが、友人との協力プレイ(Co-op)では面白さが何倍にも跳ね上がる。

【悪い点】

  • 迷いやすいマップ構造や、攻略情報を見なければ絶対に気づけないほど難解・理不尽な謎解きや隠し要素が多い。
  • ボスの特殊効果やマップ進行のランダム性が高いため、運が悪いと理不尽な苦戦を強いられることがある。
  • 近接戦闘のシステムがシンプルかつ冷遇気味で、一部のビルドや高難易度では近接主体で戦うのが非常にストレスフルである。
  • ゲーム内の導線やチュートリアルが不親切で、ストーリーや目的地が分かりにくい。
  • 最適化不足や不具合によるクラッシュ、セーブデータの破損、一部の理不尽な即死ギミックに悩まされることがある。

【どんな人向けか?】

歯ごたえのあるソウルライクなアクションや、銃撃戦を中心としたルートシューター、奥深いビルド構築が好きなプレイヤーに向いている。一方で、自力で道順や謎をすべて解きたい人や、理不尽なランダム要素、不親切な導線に耐性のない人にはあまり向いていない。

【総評】

本作は「銃版ダークソウル」とも称されるサードパーソン・シューターの続編であり、前作の基盤をベースにしつつ、戦闘の楽しさやビルドの多様性、探索の魅力を大きく向上させた傑作である。ランダム生成による無限のリプレイ性や、フレンドとワイワイ遊べる協力プレイの楽しさは特筆すべきものがある。その一方で、不親切なマップナビゲーション、極端に難解な謎解き、理不尽な運要素やバランス調整など、人を選びやすい欠点もいくつか抱えている。全体としては非常に高いポテンシャルと中毒性を秘めた良作であり、特に気の置けない仲間と探索やビルド試行錯誤を楽しみたいプレイヤーには強くおすすめできるタイトルである。

生成日: 2026/10/03

【良い点】

  • クラス、スキル、武器MOD、アクセサリーなどを自由に組み合わせて多彩なビルドを構築する楽しさが非常に高い。
  • マップやダンジョン、イベント、入手アイテムがランダム生成されるため、探索のやり込み甲斐や周回プレイの満足感がある。
  • デスペナルティが一切なく、探索やリトライが気楽に行える設計になっている。
  • 装備やビルドが充実してくるとキャラクターが強力になり、序盤に苦戦した敵を圧倒する爽快感を味わえる。
  • 友人との協力マルチプレイでは、役割分担をしながらワイワイ楽しむことができる。

【悪い点】

  • 日本語翻訳の精度が非常に低く、ストーリーの文脈が把握しづらかったり、不自然なセリフ回しになっている。
  • 初見ではノーヒントに近い理不尽な謎解きや隠し要素が多く、攻略サイトを見る前提のバランスになっている。
  • 敵の配置や背後からの突然の敵の湧き方、一部の理不尽な即死攻撃や即死ギミックにストレスを感じやすい。
  • マップの構造が複雑で迷いやすく、移動手段が徒歩のみのため移動に時間がかかる。
  • 環境やPCスペック、マルチプレイ時の動作において、クラッシュやフリーズ、最適化不足による重さが指摘されている。

【どんな人向けか?】

探索やアイテム収集、奥深いビルド構築をとことん楽しみたいハクスラ・死にゲー好きのプレイヤーに向いています。一方で、親切なストーリー誘導や理不尽さのない公平なアクションバランスを求める人、ソロで快適にスムーズな進行をしたい人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、ソウルライクの要素を取り入れた歯ごたえのあるTPSであり、多彩なビルド構築とランダム生成されるマップでのトレジャーハントが最大の魅力です。装備が揃うまでの序盤は難易度が高く理不尽に感じられる場面もありますが、育成が進むにつれてプレイヤー側も強力になり、唯一無二の爽快感と達成感を味わえるようになります。翻訳の質の低さや、ノーヒントに近い難解な謎解き、一部の理不尽な敵の配置などストレス要因も少なくありませんが、それらを上回る中毒性と探索の楽しさを秘めた良作です。

生成日: 2026/10/03