The Planet Crafter

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The Planet Crafter

  • 発売日2024年4月10日
  • 開発Miju Games
  • 販売Miju Games
  • 価格¥ 2,900
  • 言語🇯🇵 日本語対応

宇宙でのサバイバルを目指すオープンワールド・テラフォーミング×クラフトゲーム。1~10人でプレイ可能。居住に適さない環境を作り変えて、人類の住める惑星にしよう。生存の第一歩は資源の収集と基地の建設から。次に酸素、熱、気圧を発生させて、まったく新しい生物圏を作り出そう。

スクリーンショット & 動画

▶ 2.0 Trailer
▶ MOONS UPDATE trailer
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Steamユーザーレビュー

圧倒的に好評

ポジティブ 96.03% (全 74,612 件 / 👍 71,653 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

45時間27分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 3,218 人がプレイ中

最大: 6,880人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #195 (2026-09-15)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 60件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/02 -50% ¥ 1,450
2026/09/01 -50% ¥ 1,450
2026/07/22 -50% ¥ 1,450
2026/06/26 -50% ¥ 1,450
2026/06/08 -40% ¥ 1,740
2026/04/07 -50% ¥ 1,450
2026/03/22 -50% ¥ 1,450

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 荒涼とした惑星を少しずつ緑豊かな環境へとテラフォーミングしていく過程が非常にやりがいがあり、視覚的な変化が分かりやすくて面白い。
  • オープンワールドの探索、クラフト、拠点建築、自動化要素のバランスが良く、SubnauticaやSatisfactoryのようなゲームが好きな人に刺さる中毒性がある。
  • 戦闘要素がなく、酸素や水分管理などの緩やかなサバイバル要素のみのため、リラックスして自分のペースでプレイできる。
  • マルチプレイに対応しており、友人と一緒に協力しながら作業を進めたり、探索を楽しんだりするのに最適である。
  • DLCやアップデートによるコンテンツが豊富で、複数の惑星や月を探索するなど長く楽しめる要素が詰まっている。

【悪い点】

  • ゲームの序盤は移動範囲が狭く、資源集めのための往復作業が多くて退屈に感じやすい。
  • 終盤になると進行がスローペースになり、作業感が強くて単調なルーチンワークになりがちである。
  • 一部のサウンドデザイン(乗り物の走行音など)や物理挙動がややチープで、時折没入感を削がれることがある。
  • 最適化やパフォーマンス面でやや物足りなさを感じる場面があり、環境によっては動作が重くなることがある。

【どんな人向けか?】

SubnauticaやSatisfactoryのようなオープンワールドでのサバイバルクラフトや拠点建築が好きな人、また戦闘なしでコツコツと世界を変えていくゲームを楽しみたい人に向いています。一方で、スピーディーなアクションや刺激的な戦闘を求める人、または単調な作業の繰り返しが苦手な人にはあまり向いていません。

【総評】

全体として、プレイヤーからの評価は非常に高く、時間を忘れて没頭してしまう中毒性を持った優れたサバイバル・テラフォーミングゲームです。荒れ果てた惑星がプレイヤーの手によって緑や海に満ちた世界へと変わっていくビジュアル的・数値的な達成感は唯一無二の魅力があります。序盤の地道な作業や終盤の単調さに目を瞑れば、ソロでもマルチでもリラックスして何十時間も楽しめる満足度の高いタイトルです。

生成日: 2026/10/01

【良い点】

  • 敵対生物や戦闘要素がなく、酸素・水分・食料の管理も難易度がマイルドなため、自分のペースで安心して没頭できる。
  • テラフォーミングの進行によって、不毛な荒野から空が青くなり、水や緑があふれる美しい世界へとリアルタイムでダイナミックに変化していく過程に大きな感動と達成感を味わえる。
  • 配線や複雑な工程を気にせず自由に建築や自動化(ドローンやオートクラフター等)を行える快適なシステムが整っている。
  • セール時の価格設定も含めて非常にコスパが高く、ボリュームも豊富で、気がつくと時間が溶けるほどの高い中毒性がある。

【悪い点】

  • 後半になるにつれて素材集めの往復作業が多くなり、探索し尽くすとやや単調な作業感や中だるみを感じる。
  • 乗り物(車)の挙動が軽くて操作性が悪く、移動時のストレスになりやすい。
  • 中盤以降にリアルなグラフィックの幼虫や虫が大量発生するため、虫が苦手なプレイヤーにとってはきつい要素がある。
  • 進行ルート上の見えない壁や天井、説明不足な部分があり、迷ったり戸惑ったりすることがある。

【どんな人向けか?】

戦闘のない世界で素材集めやクラフト、地道な作業に没頭したい人や、世界が少しずつ変化していく過程を楽しむサンドボックスゲームが好きな人に向いています。一方で、スリリングな戦闘や緊迫したサバイバル、明確な高難度クエストを求める人には物足りなく感じられます。

【総評】

本作は、敵のいない荒廃した惑星を自らの手でテラフォーミングし、生命あふれる豊かな世界へと変えていく過程を心ゆくまで楽しめるオープンワールド・サバイバルクラフトゲームです。複雑な配線やシビアすぎるサバイバル要素を排し、プレイヤーが自分のペースで探索や建築、自動化に集中できる環境が丁寧に作られています。乗り物の操作性や中盤以降の単調さ、虫の描写といった細かい不満点はあるものの、圧倒的な没入感と、景色が劇的に変わっていく視覚的なカタルシスは代え難い魅力があります。コストパフォーマンスも非常に高く、コツコツと作業を進めて世界を育てるゲームが好きなプレイヤーであれば、間違いなく時間を忘れて遊び尽くせる傑作と言えます。

生成日: 2026/10/01