Gothic 1 Remake

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Gothic 1 Remake

  • 発売日2026年6月5日
  • 開発Alkimia Interactive
  • 販売Alkimia Interactive, THQ Nordic
  • 価格 -20% ¥ 6,490 ¥ 5,192 (2026/10/08 14:01 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

あの伝説が戻ってきた:このクラシックなRPGのリメイク版で、鉱山の谷へ再び足を踏み入れよう。あなたの行動によって変化する丁寧に作りこまれたオープン・ワールドを楽しもう。

スクリーンショット & 動画

▶ Accolades Trailer
▶ Launch Trailer
▶ Pre-Order Trailer
▶ Release Date Trailer
▶ Showcase 2025 Trailer
▶ Showcase 2024 Trailer
▶ Showcase 2023 trailer (Old Camp)
▶ Showcase 2022 trailer (Old Mine)
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1 / 27

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 88.83% (全 41,710 件 / 👍 37,053 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PC / PS5
  • ジャンルRPG / アドベンチャー
  • テーマアクション / ファンタジー / オープンワールド
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点三人称視点
  • 外部評価 56.0 / 100 (2件)

⏱ プレイ時間(中央値)

55時間29分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 618 人がプレイ中

最大: 8,214人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #196 (2026-08-14)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 26件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/02 -20% ¥ 5,192
2026/08/09 -10% ¥ 5,841

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 原作の持つ優れた雰囲気、世界観、ストーリーテリングを現代の美しいグラフィックで完璧に再構築している。
  • 敵とのレベルスケーリングがなく、プレイヤー自身の腕前やキャラクターの成長を強く実感できるハードコアな難易度。
  • 現代のトレンドに迎合せず、プレイヤーの手引きを最小限にして自ら探索させるオールドスクールなRPGの面白さを色濃く残している。
  • オリジナル版の魅力を損なわないまま、一部のクエストやシステムが自然に拡張・改善されている。

【悪い点】

  • 頻繁なクラッシュや進行不能になるバグが多く、こまめなセーブが必須であるなど技術的な安定性に欠ける。
  • Unreal Engine 5製でありながら最適化不足が目立ち、最新のPCでもパフォーマンスの低下や描画の不具合が起きやすい。
  • ピッキングシステムなどの一部要素が非常にストレスフルで、プレイヤーの間で賛否が分かれている。

【どんな人向けか?】

原作を愛する熱心なファンや、手応えのある高難易度オールドスクールRPGを求めるプレイヤーに向いています。手取り足取り導いてくれる親切なゲームや、バグのない快適な動作を重視する人には向いていません。

【総評】

本作は、伝説的な名作RPGの空気感を完璧に蘇らせた意欲的なリメイク作品です。理不尽なまでの難易度や探索の楽しさ、生々しい世界観はそのままに、現代的なビジュアルで見事に現代へとアップデートされています。一方で、リリース初期から指摘されている数々のバグや最適化不足、クラッシュの問題がゲーム体験を大きく損ねており、技術的な粗が目立つ点は非常に惜しまれます。それらの欠点を補って余りある魅力と強いノスタルジー、そして唯一無二のダークファンタジー世界が広がっているため、忍耐強く挑む覚悟があるプレイヤーであれば間違いなく記憶に残る冒険を楽しめるでしょう。

生成日: 2026/09/24

【良い点】

  • 丁寧なグラフィックで描かれるダークで魅力的な世界観や、雰囲気を盛り上げる優れた音楽。
  • 主人公が無力な状態から始まり、試行錯誤やレベリングを経て徐々に強くなっていく成長のプロセスとカタルシス。
  • 丁寧な手引きやクエストマーカーがない代わりに、自力でマップやNPCの居場所を覚え、手探りで世界を開拓していく高い没入感と探索の楽しさ。
  • こまめなセーブ&ロードを活用してチクチクと状況を打破していく、昔ながらの硬派でスルメゲー的なゲーム性。

【悪い点】

  • 現代のゲーム水準から見ると著しく不親切な仕様(マップやコンパスの不在、曖昧なクエスト情報、ファストトラベルの制限など)。
  • 回避や判定のシビアさ、もっさり感、敵の攻撃力が高すぎるなどの理由でストレスフルな近接戦闘バランス。
  • 鍵開けパズル(ロックピック)の仕様が非常に面倒かつ難解であること。
  • 頻繁に発生するクラッシュやバグ、NPCの不可解な敵対化、セーブ場所によるスタックなど技術的な不安定さ。

【どんな人向けか?】

不親切さや理不尽な高難易度を自力で乗り越えることが好きな、昔ながらのハードコアなオープンワールドRPGのファンに向いています。一方、快適な操作性、親切な導線、サクサク進む現代的なゲームプレイを好むプレイヤーには全く向いていません。

【総評】

本作は2000年代初頭のオールドスクールなアクションRPGの魂と不便さをそのまま現代に蘇らせたリメイク作品です。序盤の圧倒的な無力感と理不尽な難易度は多くのプレイヤーに挫折やストレスを与える一方で、システムを理解し、試行錯誤の末に世界に適応していく過程には唯一無二の達成感があります。バグの多さやUIの古臭さなど看過し難い欠点も抱えていますが、手探りで世界を切り開くロマンを求める物好きや原作のファンにとっては、深く味わえるスルメゲーとして記憶に残る一作になるでしょう。

生成日: 2026/09/24