Milky Way Prince – The Vampire Star

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Milky Way Prince – The Vampire Star

  • 発売日2020年8月13日
  • 開発Eyeguys, Lorenzo Redaelli
  • 販売Santa Ragione
  • 価格¥ 1,700
  • 言語🇯🇵 日本語対応

退屈な夏のある日、ぼくはミルキーウェイ・プリンスと出会った——境界性パーソナリティ障がいと依存関係の共感覚を描いた傑作恋愛ノベルゲームに、待望の日本語新訳版が登場! 闇(病み)王子との緊張感あふれる対話と「交感システム」を通じて、尋常ならざる愛の夏に飛びこもう。

スクリーンショット & 動画

Japanese Launch
Announcement
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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 78.79% (全 580 件 / 👍 457 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

3時間18分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 4人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/09/01 -85% ¥ 255
2026/06/26 -88% ¥ 204
2026/05/27 -85% ¥ 255
2026/04/14 -85% ¥ 255
2026/03/22 -87% ¥ 221

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。


【良い点】

  • 芸術性の高い演出: 独特の抽象的なアートスタイル、鮮やかな色彩、そして銀河や星をモチーフにした詩的な世界観が高く評価されています。
  • 深い感情描写: 毒親的な恋愛、境界性パーソナリティ障害(BPD)や自己愛性パーソナリティ障害(NPD)を抱える相手との複雑な人間関係が、非常にリアルで痛烈に描かれています。
  • 没入感のある体験: 視覚・触覚・嗅覚などの「感官」を選択してストーリーを進めるシステムがユニークで、感情の揺れを疑似体験するような没入感を生んでいます。
  • 音楽の質: 楽曲数が多くないながらも、状況や感情の昂ぶりに合わせた選曲が非常に効果的で、世界観を補強しています。

【悪い点】

  • 不親切なシステム: 周回プレイにおいて「スキップ機能」や「自由なセーブ・ロード」が制限されている点が多くのユーザーから不評です。特に、繰り返し同じ演出を見せられることに苦痛を感じるプレイヤーが目立ちました。
  • 精神的な負荷: 描写が非常に直接的でリアルなため、予期せぬ恐怖演出(ジャンプスケアや音響演出)や、鬱屈とした内容に精神的に疲弊するプレイヤーも多いです。
  • 一部の演出への不快感: 独特の意識流的なテキストや描写に対し、「退屈」「何が言いたいのか不明瞭」「独りよがり」と感じる層も一定数存在します。

【どんな人向けか?】

  • 向いている人: 毒性のある人間関係や精神的な葛藤をテーマにした、重厚かつ実験的なビジュアルノベルを好む人。特に、共感性の高い芸術的な演出に身を浸したい人や、恋愛の明暗を鋭いメタファーで読み解くことに興味がある人。
  • 向いていない人: 精神的に不安定な状況にある人や、暴力的な感情描写・心理的ホラーが苦手な人。また、ゲーム性や効率的な快適さを重視する人、ハッピーエンドを強く求める人には推奨できません。

【総評】

『Milky Way Prince – The Vampire Star』は、単なる恋愛ゲームではなく、毒性のある人間関係の力学を「双星システム」になぞらえて解剖した、非常に実験的かつ個人的なビジュアルノベルです。

本作の最大の魅力は、愛の美しさと同時に伴う精神的な破壊と窒息感を、強烈な色彩と星空の演出で描く「没入感」にあります。多くのユーザーが「プレイ後に心を強く揺さぶられた」「トラウマに近い共感を覚えた」と語る一方で、ゲームとしての利便性(UIの不親切さ)や、好みを激しく選ぶ独特な作風が大きな壁となっています。

「愛は救済か、それとも破滅か」というテーマに対し、本作は「誰かを救おうとする前に、まず自分自身を救うべきである」という痛切な答えを提示しています。ストーリーの読後感は決して万人に幸福なものではありませんが、深い精神的な洞察と芸術的な表現を求めるプレイヤーにとっては、忘れられない体験となるでしょう。ただし、プレイに際しては「精神的な防具」を忘れず、重いテーマに向き合う覚悟を持つことが強く推奨されます。

生成日: 2026/06/14

【良い点】

  • 非常にスタイリッシュな演出: 幾原邦彦作品(『少女革命ウテナ』『輪るピングドラム』等)を彷彿とさせる、幻想的で抽象的なビジュアルと演出が非常に個性的です。
  • 生々しい心理描写: 精神的に不安定な恋人との共依存や、境界性パーソナリティ障害を想起させるようなヒリヒリした関係性がリアルに描かれています。作者の実体験が反映されていると言われる物語には、プレイヤーを深く没入させる重い魅力があります。
  • 新訳による改善: リリース当初は不評だった日本語訳がアップデートにより改訳され、キャラクターの「リアルな声」が伝わるレベルに改善されています。
  • 独自の体験: 単なる恋愛ゲームの枠を超えた、破滅的で挑戦的な作品として、刺さる人には深く突き刺さる強烈な読後感を提供します。

【悪い点】

  • 周回プレイの不便さ: システム上の最大の問題点として挙げられます。セーブはオートのみで、攻略チャートから章をスキップするような機能もありません。周回しても倍速機能がある程度で、会話の自動スキップもないため、同じ箇所を何度もプレイする作業が大きな苦痛となります。
  • 説明不足な設定: 物語の核となる設定や展開が断片的かつ抽象的です。人によっては「唐突で納得感がない」と感じられ、後半になるほど置いてけぼりにされる感覚を抱く可能性があります。
  • 一部の表現による不快感: 集合体(蛾)が画面に多く登場するシーンがあるため、苦手な方は注意が必要です。また、メンタルを削るような描写が続くため、心が疲れている時には不向きです。

【どんな人向けか?】

重く暗い「救いようがない人間ドラマ」や、精神的に不安定な相手との恋愛を描いた物語を好む人に向いています。一方で、システム的な快適さや整合性の取れた明快な物語を求める人、集合体が苦手な人には推奨されません。

【総評】

本作は、一人の青年が経験した破滅的で激しい恋を、アートのようにスタイリッシュな演出で昇華させたビジュアルノベルです。プレイヤーは、依存と自立の間で揺れ動くナキとスーンの危うい関係を、その身を削るような緊張感と共に追体験することになります。

最大の欠点は、ノベルゲームとして非常に不親切なシステムです。特にエンディングを複数回収しようとすると、周回プレイの苦行が待っており、多くのプレイヤーがそこで足踏みしてしまいます。物語の抽象度が高く、好みが分かれる作風ではありますが、刺さる人にとっては「忘れられない強烈な体験」として心に残る作品です。もしプレイされる際は、心を強く持って、あるいは何かのカウンセリングを受けるような覚悟を持って臨むのが良いでしょう。

生成日: 2026/06/14