インディカ

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インディカ

家庭用ゲーム機版

  • PS5 2026年10月29日(木) 発売予定
  • Switch 2026年10月29日(木) 発売予定

ゲーム発売日リスト

  • 発売日2024年5月2日
  • 開発Odd Meter
  • 販売11 bit studios
  • 価格 -65% ¥ 2,800 ¥ 980 (2026/10/08 05:05 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

『インディカ』は、19世紀末の、宗教的ビジョンと厳しい現実が衝突する異次元空間のロシアを舞台にした、ストーリー重視の三人称視点ゲームである。ゲームでは、若き修道女が悪魔サタンという一風変わった仲間とともに自分探しの旅に出る物語を語っている。

スクリーンショット & 動画

▶ Gameplay Trailer
▶ 11 Facts about INDIKA JP
▶ ローンチトレーラー
▶ Accolades Trailer
▶ 『公平/不公平』|トレーラー
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 89.07% (全 9,696 件 / 👍 8,636 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PC / PS5 / Switch
  • ジャンルパズル / アドベンチャー
  • テーマミステリー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点一人称 / 三人称視点
  • 外部評価 84.8 / 100 (4件)

⏱ プレイ時間(中央値)

4時間55分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 49 人がプレイ中

最大: 164人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #196 (2026-08-19)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 2件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/02 -65% ¥ 980
2026/08/18 -65% ¥ 980
2026/07/14 -60% ¥ 1,120
2026/06/26 -60% ¥ 1,120
2026/05/06 -50% ¥ 1,400
2026/03/11 -50% ¥ 1,400

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 圧倒的なビジュアルとダークで退廃的なスチームパンク・スラヴ的世界観が見事に構築されている。
  • 主人公イン蒂卡の心理描写や、信仰・罪悪感をテーマにした深みのある哲学的なストーリー。
  • 臨場感を高める優れたロシア語の音声や、全体を引き締める上質なサウンドデザイン。
  • レトロなピクセルアート調のミニゲームやユニークな演出がアクセントとして効果的に機能している。

【悪い点】

  • ゲームプレイやパズル要素がやや単調かつ凡庸であり、人によっては退屈に感じられる。
  • 前半の移動速度の遅さや単調な作業(水汲みなど)がテンポを悪くし、プレイヤーを倦怠させやすい。
  • プレイ時間が3〜4時間程度と短く、ボリュームの割に定価が高く感じられる。
  • 結末が非常に重く、人を選ぶ後味の悪い展開になっている。

【どんな人向けか?】

一風変わったアート系ナラティブゲームや、重厚で哲学的なストーリーを好むプレイヤーに向いています。アクション性や高いゲーム性を求める人や、宗教的なテーマに抵抗がある人には向いていません。

【総評】

本作は、ゲームという枠組みを超えて「インタラクティブな芸術作品」や「動くダークなおとぎ話」として体験すべきタイトルである。宗教、信仰、罪悪感といった重いテーマを、シニカルかつシュールな表現で描き出し、プレイヤーに深い余韻を残す。ゲームプレイ自体の手触りや退屈な移動パートに難はあるものの、圧倒的なビジュアル、優れた音響、そして強烈なメッセージ性を持つストーリーテリングは一見の価値がある。短時間で濃密な体験を求める大人のプレイヤーに強くおすすめできる作品である。

生成日: 2026/10/08

【良い点】

  • 19世紀末の雪深いロシアを舞台にした、圧倒的でフォトリアルなグラフィックと優れたカメラワーク、および映画のような重厚な雰囲気が素晴らしい。
  • 主人公の修道女インディカと脱獄囚イリヤによる旅の描写や、ブラックユーモアを交えた皮肉なストーリーテリングが非常に印象的である。
  • パズルやミニゲームは程よい難易度で、ストーリーへの没入感を削ぐことなくサクサクと進行できる。

【悪い点】

  • 宗教や旧共産圏の文化・文学的背景に関する予備知識がないと、ストーリーやテーマの意図を深く理解するのが難しい。
  • ゲームとしてのインタラクティブ性や爽快感よりも表現やメッセージ性が重視されており、人によっては「映画で十分」と感じてしまう。
  • 過去の回想で挿入されるレトロなピクセルアートのミニゲームが、シリアスな世界観と噛み合っていないと感じるプレイヤーもいる。

【どんな人向けか?】

アート映画や文学作品のような重厚で哲学的なストーリーを好むプレイヤーに向いています。一方で、純粋なゲーム性や爽快なアクション、分かりやすいハッピーエンドを求める人には向いていません。

【総評】

本作は、信仰や善悪の葛藤をテーマにした「プレイするロシア文学」とも言うべきインディーアドベンチャーゲームです。4〜5時間程度のコンパクトなボリュームの中に、美しくも陰鬱なビジュアルと強烈なメッセージ性が凝縮されています。プレイヤーによって解釈が分かれるカオスな結末を含め、エンターテインメントという枠を超えた強烈な体験を残す意欲作として、尖った世界観を楽しみたい層に強く推奨できる作品です。

生成日: 2026/10/08