RuneScape: Dragonwilds ルーンスケープ:ドラゴンワイルズ

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RuneScape: Dragonwilds ルーンスケープ:ドラゴンワイルズ

  • 発売日2026年9月15日
  • 開発Jagex Ltd
  • 販売Jagex Ltd, H2 Interactive Co., Ltd., Graph
  • 価格¥ 3,400
  • 言語🇯🇵 日本語対応

RuneScapeの忘れ去られた大陸、アシェンフォールで、ドラゴンが目覚めた。この協力型サバイバルアドベンチャーで資源を集め、建築し、スキルを磨き、クラフトを駆使しろ。サバイバル術を極めて古代の秘密を解き明かすことだけが、獰猛なドラゴンクイーンに立ち向かう希望を生み出す。

スクリーンショット & 動画

▶ RuneScape: Dragonwilds - Launch Trailer
▶ RuneScape: Dragonwilds - Dev Diary
▶ RuneScape: Dragonwilds - SGF Trailer
▶ RuneScape: Dragonwilds - Umbral Sands Trailer
▶ RuneScape: Dragonwilds - Dowdun Gameplay Trailer
▶ RuneScape: Dragonwilds - Fellhollow Gameplay Trailer
▶ RuneScape: Dragonwilds - Dowdun Trailer
▶ RuneScape: Dragonwilds - Narrative Gameplay Trailer 2
▶ RuneScape: Dragonwilds - Official Gameplay Teaser Trailer
▶ RuneScape: Dragonwilds - Narrative Gameplay Trailer
▶ RuneScape: Dragonwilds - World Teaser Trailer
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1 / 26

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 80.85% (全 33,413 件 / 👍 27,015 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / Switch 2 / PC / PS5
  • ジャンルRPG / アドベンチャー
  • テーマアクション / ファンタジー / サバイバル
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点三人称視点

⏱ プレイ時間(中央値)

22時間29分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 22,167 人がプレイ中

最大: 33,381人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #148 (2026-10-07)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 60件のデータ

過去のセール履歴

2026/06/23 -30% ¥ 2,380
2026/03/22 -30% ¥ 2,380

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • ルーンスケープ(RuneScape)のエッセンスを感じられるファンタジー世界と、懐かしさを誘うBGMの雰囲気が素晴らしい。
  • 魔法を使って伐採・採掘などの作業を効率化・自動化できるシステムが非常に便利で、サバイバルクラフトとしての完成度が高い。
  • 収集・クラフト・レベル上げのサイクルが中毒的で、時間を忘れて没頭してしまう深いやり込み要素がある。
  • 美しいグラフィックとバイオーム、そして友人たちと一緒にマルチプレイで冒険や拠点建築を楽しむのに非常に適している。

【悪い点】

  • 遠隔や魔法戦闘、近接攻撃のモーションやシステムが単調で浅く、装備を更新しても戦闘の楽しさにあまりつながりにくい。
  • クエストの指示やクラフトのレシピが不親切で、外部のWikiや攻略情報を見なければ進行が難しい場面が多い。
  • パフォーマンス面での問題があり、メモリリークによるフレームレートの低下やカクつき、頻繁なクラッシュが発生することがある。
  • 食事や水分補給のサバイバル要素がやや面倒に感じられたり、一部の建築・マルチプレイ周りの操作性に不満が残る。

【どんな人向けか?】

ルーンスケープのファンや、『Valheim』のようなマルチプレイ主体で資源集めとクラフトを楽しむサバイバルゲームが好きな人に最適です。一方で、単調な戦闘や不親切なクエスト誘導、未完成な部分が気になるプレイヤーにはあまり向いていません。

【総評】

本作は、往年の名作MMORPG『RuneScape』の世界観やスキル育成のシステムを、モダンなサバイバルクラフトジャンルにうまく落とし込んだ意欲作です。資源集めや拠点建築、スキルを上げていくプロセスには非常に強い中毒性があり、特にフレンドと協力して遊ぶ際には代え難い楽しさを提供してくれます。しかし、戦闘システムの単調さ、不親切なクエストデザイン、メモリリークやクラッシュといった技術的な最適化不足など、粗が目立つ部分も少なくありません。正式リリースを迎えたものの、まだ未完成と感じる要素もあるため今後のアップデートによる改善が期待されますが、それを差し引いてもファンタジー世界でのサバイバルや作業ゲーが好きなプレイヤーであれば十分に時間泥棒となるポテンシャルを秘めたタイトルです。

生成日: 2026/09/25

【良い点】

  • 素材集めや建築のテンポが良く、ストレスなく拠点作りや探索を楽しめる。
  • 行動に応じてスキルレベルが自然に上がる育成システムや、移動・採集を快適にする生活魔法が便利で面白い。
  • ボスやダンジョンの難易度が程よく、マルチプレイでの役割分担やダンジョン攻略が盛り上がる。
  • 自動収納機能や建築時のフリー スナップなど、かゆいところに手が届くシステム面への配慮がある。

【悪い点】

  • 近接戦闘のモーションがもっさりしており、パリィの判定がシビアな上に敵の数が多く集団戦で理不尽を感じやすい。
  • 死亡時のペナルティとして装備品を含む所持品をその場にドロップするため、リカバリーの面倒くささが目立つ。
  • 宝箱から出るアイテムが消耗品や設計図ばかりで、レアドロップのワクワク感が薄い。
  • 敵の遠距離攻撃の精度や追尾性能が高く、頻繁に発生する拠点やプレイヤーへの襲撃がうっとうしく感じられる。

【どんな人向けか?】

  • 『Valheim』や『Enshrouded』などのオープンワールドサバイバルクラフトゲームが好きなプレイヤーに向いている。
  • 一方で、洗練されたアクション性を求める人や、理不尽な敵の配置・高難易度な戦闘でストレスを感じやすい人にはあまり向いていない。

【総評】

全体として『Valheim』に似たプレイフィールを持つオープンワールドサバイバルクラフトとして高く評価されている。建築の自由度の高さや、生活魔法を用いた効率化、サクサク上がるスキルシステムなど、ジャンルファンが好むツボをしっかりと押さえている。一方で、戦闘における手触りの悪さや、敵の猛攻による理不尽さ、宝箱の報酬の地味さなど、バランス調整やアクション面には改善を望む声も多い。アーリーアクセス段階でありながら基礎の完成度は高く、今後のアップデートやゲームバランスの調整次第でさらに化けるポテンシャルを秘めた作品である。

生成日: 2026/09/25