Draft of Darkness

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Draft of Darkness

  • 発売日2023年8月23日
  • 開発Crawly Games
  • 販売Crawly Games
  • 価格¥ 1,700
  • 言語🇯🇵 日本語対応

Draft of Darknessはデッキビルダー、ローグライクダンジョン探索の要素を併せ持ったサバイバルホラーRPG。仲間を集め、様々なデッキを組み合わせて強力なコンボを作り出せ。限られたリソースを管理しつつ、ランダム生成のマップを探索して物語を辿ることになる。

スクリーンショット & 動画

▶ v1.2 Beta Announcement Trailer
▶ v1.0 Announcement Trailer
▶ Early Access Announcement Trailer
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 93.42% (全 365 件 / 👍 341 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Linux / PC
  • ジャンルRPG / ストラテジー / ターン制戦略 / インディー / カード&ボードゲーム
  • テーマホラー / サバイバル
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点三人称視点

⏱ プレイ時間(中央値)

14時間3分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 2 人がプレイ中

最大: 4人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/04 -60% ¥ 680
2026/07/15 -60% ¥ 680
2026/06/27 -60% ¥ 680
2026/05/06 -60% ¥ 680

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 独自のダークな世界観と雰囲気: 90年代のPS1初期ホラーを彷彿とさせる荒いグラフィックや、VHS風の不気味なグリッチ演出が、サバイバルホラーとして非常に高い没入感を生み出している。
  • リソース管理の緊張感: カードを使用する際に「行動力」とは別のリソース(弾薬やバッテリー、化学品など)を消費するシステムが独特で、常にカツカツの状態でやりくりする戦略的な面白さがある。
  • 奥深いデッキ構築とRPG要素: パーティメンバーの勧誘、武器や防具の装備変更、ブースターパックを開けてカードをアンロックしていく成長要素など、周回するほどにビルドの幅が広がり中毒性が高い。
  • 優れた音楽とアップデートへの評価: クールで雰囲気のあるBGMが高く評価されており、発売後も長期間にわたるアップデートや公式日本語対応など、開発者の熱意が感じられる。

【悪い点】

  • ゲームシステムの複雑さと不親切さ: チュートリアルがほぼなく、システムや用語が複雑なため、序盤は何をしていいか分かりにくく人を選ぶ。
  • リソース不足による理不尽さ: 高難易度になるとリソースが極端に枯渇し、選択次第では「詰み」のような状況が発生してストレスを感じることがある。
  • UIや操作周りの分かりにくさ: 一部のUIが洗練されておらず、ターゲットの指定方法や細かい文字の読み込み、ストーリーテキストの冗長さに不満を持つ声がある。

【どんな人向けか?】

『Slay the Spire』のようなローグライクデッキ構築が好きで、『Darkest Dungeon』やレトロサバイバルホラーの鬱屈とした世界観がたまらないプレイヤーに向いています。手探りでシステムを理解し、厳密なリソース管理や試行錯誤を楽しめる人には最高の隠れた名作となりますが、とっつきやすさやテンポの良さを重視する人には少し難解に感じられるかもしれません。

【総評】

本作は、サバイバルホラーの絶望的な雰囲気と、カードゲームおよびRPGの戦略性を高水準で融合させたインディーゲームの隠れた傑作です。最初は不親切なUIやシビアなリソース管理に戸惑うものの、ゲームの仕組みを理解し、周回を重ねてアンロックが進むにつれて圧倒的な面白さと中毒性を発揮します。ビジュアルやBGMのセンスも抜群であり、一味変わった歯ごたえのあるデッキ構築ゲームを求めているプレイヤーには自信を持っておすすめできる作品です。

生成日: 2026/09/03

【良い点】

  • レトロで退廃的なサイバーパンクの世界観や、ホラー感を惹き立てる低解像度グラフィックの雰囲気が非常に優れている。
  • 戦闘を盛り上げる音楽や戦闘BGMのクオリティが非常に高い。
  • 行動力とは別にリソース管理が求められる独自のデッキビルディングシステムや、装備の更新要素が奥深い。
  • 周回プレイやマルチエンディング、手探りでストーリーの謎を解いていくアドベンチャー要素を楽しめる。
  • 優れた日本語翻訳によって、複雑なシステムや世界観がしっかりとプレイヤーに伝わる。

【悪い点】

  • 初見では用語や戦闘システムのルールが分かりにくく、とっつきづらさがある。
  • 一部のイベントや運要素による詰みパターン、バランスの偏りを感じる部分がある。
  • 周回前提のアンロック要素や、真のエンディングへ到達するための手順がやや面倒。

【どんな人向けか?】

『Slay the Spire』などのデッキ構築型ローグライクや、ダークファンタジー・リソース管理が好きなプレイヤーに向いています。一方で、複雑なルールを自分で手探りしながら紐解くのが苦手な人や、難解なシステムを敬遠したい人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、ダークで不気味なポストアポカリプスの世界を舞台にしたローグライクデッキ構築RPGです。StSライクな戦闘システムをベースにしつつ、探索によるリソース管理や複数の武器・仲間システム、装備の概念を取り入れることで独自の深みを生み出しています。最初は難解なルールや用語の多さに戸惑うものの、周回を重ねてシステムを理解し、強力なコンボが決まった時のカタルシスは格別です。雰囲気、ゲーム性、音楽のすべてが高水準でまとまっており、歯ごたえのあるインディーゲームをじっくり楽しみたいプレイヤーに強くおすすめできる良作です。

生成日: 2026/09/03