R-Type Final 2

← ゲーム一覧へ戻る

R-Type Final 2

  • 発売日2021年4月30日
  • 開発Granzella Inc.
  • 販売NIS America, Inc.
  • 価格¥ 6,380
  • 言語🇯🇵 日本語対応

サイドビューシューティングの金字塔「R-TYPE」。次元兵装フォースを装備した戦闘機R-9を駆り、敵対勢力バイドの深淵に挑む。敵の破壊表現、上達に応じて進化する敵とステージ、プレイヤー機体の深化と自由なカスタマイズ…爽快感と遊びごたえを追求したゲームです。

スクリーンショット & 動画

▶ Gameplay Trailer
▶ Announcement
スクリーンショット 3
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
▶
▶

1 / 8

Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 74.7% (全 826 件 / 👍 617 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PS4 / PC / XONE / Switch
  • ジャンルシューター / プラットフォーム / アーケード
  • テーマアクション / SF
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点横スクロール
  • 外部評価 73.8 / 100 (4件)

⏱ プレイ時間(中央値)

8時間8分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 3 人がプレイ中

最大: 11人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #196 (2026-04-24)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 2件のデータ

過去のセール履歴

2026/06/26 -50% ¥ 3,190
2026/04/23 -50% ¥ 3,190

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • シリーズの伝統を受け継いだ硬派なゲーム性で、トライ&エラーを繰り返してステージや敵のパターンを攻略していく達成感が味わえる。
  • 100種類を超える豊富な機体や多彩な武装、カラーリングなどのカスタマイズ要素が用意されており、機体を開発していく楽しさがある。
  • アップデートやDLCによってステージ数やボリュームが大幅に増加し、特に過去作をオマージュしたDLCステージの出来が良い。

【悪い点】

  • 本編ステージの構成が間延びしており、背景と障害物の区別がつきにくかったり、敵の弾が見づらかったりと視認性やバランス面で粗が目立つ。
  • 機体の当たり判定やバランス調整に不満を持つ声があり、初見殺しの理不尽な難易度や、新機体解禁のための周回・リソース集めが苦行に感じられやすい。
  • UI設計のテンポが悪く、ゲーム開始時の不要な選択肢やロード、操作性の面でストレスを感じる部分が多い。

【どんな人向けか?】

死に覚えゲーや高難易度な横スクロールシューティングに粘り強く挑める、昔ながらの硬派なSTGファンに向いています。一方で、理不尽な難易度や単調な周回作業が苦手な人、テンポの良さや洗練されたバランスを求めるプレイヤーには向いていません。

【総評】

本作は往年の名作「R-TYPE」シリーズの血を受け継ぎ、圧倒的な機体数やカスタマイズ要素を引っさげて登場した意欲作です。発売初期の懸念点やボリューム不足は長期間のアップデートや豊富なDLCによって徐々に改善されており、シリーズのファンであれば十分にやりがいを感じられる内容に仕上がっています。しかしその一方で、本編ステージの間延びした構成や見づらいグラフィック、理不尽さを感じる難易度バランスなど、インディー・中堅規模の開発ならではの粗や古臭さも残されています。全体としては「最初の高い壁を乗り越え、機体を開発しながら試行錯誤を楽しめる熱心なシューター」にとっては満足度の高い一品ですが、万人向けとは言い難いマニア向けの作品と言えます。

生成日: 2026/09/11

【良い点】

  • Unreal Engine 4による美麗なグラフィックや光源の演出、細部まで作り込まれた豊富なR戦闘機(100機以上)を鑑賞できるミュージアム機能が非常に魅力的。
  • ステージをクリアして資源を集め、新たな機体を開発・アンロックしていくやり込み要素が楽しめる。
  • 豊富な難易度設定や救済要素が用意されており、自分の腕前に合わせて挑戦できる。
  • 敵の出現パターンを覚えて少しずつ攻略していく、往年の死に覚え系横スクロールシューティングとしての歯ごたえや達成感が味わえる。

【悪い点】

  • 派手すぎるエフェクトや背景と敵弾の色が同化することで、肝心の敵や弾が見づらく「理不尽な突然死」が多い。
  • 自機の当たり判定が大きめの一方でフォースの防御範囲が狭く、全体的に操作性やバランスにストレスを感じる。
  • 波動砲やレーザーの威力が低く、フォースを分離しての通常弾連射の方が強いなど、ゲームバランスに疑問が残る部分がある。
  • アップデートやDLCの配信スケジュールが他機種より遅れがちで、不具合やクラッシュの報告もある。

【どんな人向けか?】

死に覚えゲーやパズル的なパターン構築が好きな硬派なシューティングプレイヤー、または豊富な機体収集を楽しみたいR-TYPEシリーズのファンに向いています。初心者や爽快感を求めるプレイヤー、視認性の悪さや理不尽な難易度に耐性のない人にはあまりおすすめできません。

【総評】

本作は、名作シューティング「R-TYPE FINAL」の系譜を引く正統な続編であり、現代の技術で美しく蘇った豊富な機体や世界観を堪能できるファンアイテムとしての魅力に溢れています。一方で、視認性の悪さや大味なゲームバランス、死に覚えを強いる理不尽な難易度設計などから、プレイヤーの間で評価が大きく分かれる作品となっています。アップデートやDLCの導入により遊びやすさは改善されつつあるものの、往年の手厳しいゲーム性に挑む覚悟と、試行錯誤を楽しむ根気が求められるタイトルです。

生成日: 2026/09/11