Desynced

← ゲーム一覧へ戻る

Desynced

  • 発売日2026年3月5日
  • 開発Stage Games Inc.
  • 販売Forklift Interactive, Gamersky Games
  • 価格¥ 3,400
  • 言語🇯🇵 日本語対応

『Desynced』は、ユニットや動作を完全にカスタマイズできるSFストラテジーゲーム。未知の世界で、収集、建設、調査、探索を繰り広げよう。ソロでもフレンドとでも楽しめる、戦略、オートメーション、探索が融合したこのゲームで、自我に目覚めつつあるAIの謎を解き明かし、隠された真実を明らかにしよう。

スクリーンショット & 動画

▶ 1.0 Launch Trailer
▶ Space & Time Update Trailer
▶ Early Access Launch Trailer
▶ Early Access Date Announcement Trailer
▶ Announcement Trailer
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
スクリーンショット 9
スクリーンショット 10
スクリーンショット 11
スクリーンショット 12
スクリーンショット 13
スクリーンショット 14
スクリーンショット 15
スクリーンショット 16
スクリーンショット 17
スクリーンショット 18
スクリーンショット 19
▶
▶
▶
▶
▶

1 / 19

Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 79.46% (全 2,074 件 / 👍 1,648 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルリアルタイムストラテジー / シミュレーション / ストラテジー
  • テーマSF / サンドボックス
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

10時間10分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 63 人がプレイ中

最大: 156人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/03 -30% ¥ 2,380
2026/09/11 -30% ¥ 2,380
2026/07/22 -30% ¥ 2,380
2026/06/26 -30% ¥ 2,380
2026/06/04 -30% ¥ 2,380
2026/04/21 -30% ¥ 2,380

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • ユニットや建物を自由にカスタマイズできる模块化(モジュール化)の理念が非常に優れており、自分だけの自動化システムを作り上げる面白さがある。
  • プログラミング要素(ビジュアルスクリプト)を使ってユニットの挙動を細かく制御でき、システムがうまく噛み合ったときの達成感が非常に高い。
  • RTS(リアルタイムストラテジー)と工場自動化要素が融合した独自のゲームプレイが楽しめる。

【悪い点】

  • チュートリアルやゲーム内の説明・ドキュメントが非常に不鮮明かつ不親切で、初心者の学習コストが異常に高い。
  • ユニットのプログラミングやロジック設定が直感的ではなく、翻訳のぎこちさも相まって非常に煩雑でストレスが溜まる。
  • タスクの誘導(クエストガイド)が不十分で、次に何をすべきか分からず無駄な時間や試行錯誤を強いられることが多い。

【どんな人向けか?】

複雑なロジックを組み立てたり、自分で試行錯誤して効率的な自動化システムを作り上げることが心底好きなパズル・プログラミング気質のプレイヤーに向いています。一方で、手厚いチュートリアルや直感的な操作、スムーズなゲーム進行を求める人には全く向いていません。

【総評】

本作は、RTSと工場自動化にユニットのプログラミング要素を組み合わせた非常に野心的でユニークなタイトルです。基礎となるアイデアやシステム自体には高いポテンシャルが感じられ、ハマるプレイヤーにとっては時間を忘れて没頭できる深いやりがいを提供してくれます。しかしながら、不親切すぎるチュートリアル、難解で煩雑なプログラミングインターフェース、そして不十分なゲーム内誘導がプレイヤーの大きな障壁となっています。多くのユーザーがそのポテンシャルを認めつつも、システムの不便さや説明不足によるフラストレーションを指摘しており、人を選ぶ尖った作品と言えます。

生成日: 2026/09/10

【良い点】

  • ベルトコンベアではなく、ボットやドローンによる自由度の高い物流や自動化システムが新鮮で面白い。
  • プログラム(ノーコード・ビジュアルスクリプト)を使わなくても基本動作だけでクリアまで遊べる一方、こだわりたい人は詳細な制御を楽しめる。
  • ロボットがちょろちょろと動き回る様子を眺めているだけでも癒やされる。
  • 敵の強さや資源の設定など、自分の好みに合わせてゲーム環境を柔軟にアレンジできる。

【悪い点】

  • チュートリアルが不親切で説明不足な点が非常に多く、ゲームの目的やシステムの理解に苦労して挫折しやすい。
  • ドローンの挙動や内部コンポーネントの噛み合わせが悪い部分があり、思い通りに動いてくれないことがある。
  • 資源の枯渇が早く、マップの開拓や遠方からの運搬作業に追われるため、バランスがややマゾいと感じるプレイヤーもいる。
  • UIが分かりづらく、一部の操作アイコンの配置などで迷いやすい。

【どんな人向けか?】

Factorioなどの工場自動化や基地建設が好きで、試行錯誤しながら効率化を考えるのが得意な人に向いています。一方で、親切なチュートリアルやスムーズなゲーム進行を求める初心者や、複雑なシステムを紐解くのが苦手な人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、ベルトコンベアではなくボットやドローンによる物流とノーコードのプログラミング要素を掛け合わせた、ユニークな自動化・基地建設シミュレーションゲームです。ちょこまかと動くロボットたちを眺め、自分好みに自動化を構築していく過程や、思い通りにシステムが噛み合ったときの爽快感は高く評価されています。その一方で、チュートリアルの分かりにくさや説明不足、早い段階で訪れる資源の枯渇といった調整不足な点も目立ちます。アーリーアクセス段階ということもあり、手探りで試行錯誤しながらシステムを理解していくプロセスを楽しめる根気強い工場長気質なプレイヤーであれば、十分にやりがいを感じられるポテンシャルを秘めた作品です。

生成日: 2026/09/10