Underground Garage
ハイリスクハイリターンなチューニングとストリートレースの世界を体験できる、『アンダーグラウンド・ガレージ』にようこそ! 創造力とメカニックとしての腕を思う存分に発揮できる本作で、車を修理、チューンアップし、ストリートに乗り込もう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
賛否両論
ポジティブ 63.09% (全 737 件 / 👍 465 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
6時間17分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 5 人がプレイ中
最大: 20人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 車の解体やエンジンの組み立て、パーツ交換といったメカニック・カスタム要素のディティールが細かく、スピーディーに作業できる爽快感がある。
- 廃車置場(スクラップ場)から車を調達し、自分の手で修理・カスタムして街へ繰り出すという、車好きの心をくすぐるコンセプトやゲームの枠組み自体は非常に魅力的。
- コントローラー操作への対応や、ネジを素早く外せるなどの遊びやすい工夫も見られる。
【悪い点】
- ゲーム全体に数多くの深刻なバグが存在し、ミッションの進行不可やオートセーブによる詰みセーブ、エンジンパーツが正常に装着・取り外しできなくなる現象が多発する。
- 車の挙動(ドライビング物理演算)やハンドリングが非常に悪く、曲がりにくさや不自然な挙動によって運転パートが大きなストレスになる。
- 開発元がロードマップを放棄して事実上の開発停止・未完成のままリリースしたと見られており、最適化不足や不自然なカメラワーク、粗雑なサウンドなど未熟な部分が目立つ。
【どんな人向けか?】
- 車の整備やカスタム、レストア作業をカジュアルに楽しみたい車好きのプレイヤーに向いています。一方で、快適なオープンワールドでの街乗りや本格的なレース体験を求める人、バグの少ない完成度の高いゲームを遊びたい人には向いていません。
【総評】
本作は、自動車のメカニック作業とストリートレースを融合させるという非常に夢のあるコンセプトを持ったシミュレーションゲームです。手軽に行えるパーツの分解やカスタムなど、光る部分や楽しさを感じられる要素は確かに存在します。しかし、それを大きく台無しにするほど致命的なバグの数々や、お世辞にも出来が良いとは言えない劣悪なドライビング物理演算、未完成のまま投げ出されたようなゲームバランスが足を引っ張っています。ポテンシャルが高かっただけに、開発の現状や放置気味の対応を惜しむ声が多く、現状では手放しにお勧めしづらい作品となっています。
生成日: 2026/09/07
【良い点】
・車の修理やチューニングといったメカニックとしての作業そのものは、多くのプレイヤーに楽しい体験として受け入れられています。
・グラフィックの質が高く、現代風のビジュアルでリアルな整備作業を楽しめる点は高く評価されています。
【悪い点】
・現状、致命的かつ多岐にわたるバグが散見されます。クエストが進行不能になる、車が空を飛んだり地面に埋まったりする、パーツが操作不能になる、突然のクラッシュなど、ゲームプレイを阻害する要因が非常に多いです。
・修理工程における手順の制限(現実と乖離した脱着順序)や、物理演算の不自然さ(走行中に少し障害物を踏むと車が激しく吹き飛ぶなど)が指摘されています。
・おまけ要素であるレース部分の完成度が極めて低く、操作性や挙動に改善の余地が大きい点も不満として挙げられています。また、最適化不足により動作が安定しません。
・開発元のサポート対応への不満の声も見受けられます。
【どんな人向けか?】
今はまだ「未完成品」であることを理解し、将来的なアップデートを信じて気長に待てる人には推奨されます。しかし、現時点で安定したゲームプレイや快適なレース体験を求める人には、まだおすすめできません。
【総評】
本作は、車を整備・改造するシミュレーションゲームとしての基礎的な面白さは評価されています。グラフィックも美しく、カーメカニックシムとしてのポテンシャルは十分に感じられる作品です。
しかし、現在は「早期アクセス」というステータスであることを考慮しても、あまりにバグや最適化不足が目立つ状況です。クエストの進行不能バグや、走行中の物理演算の暴走、パーツの読み込みエラーなどはゲームの根幹部分に関わる問題であり、現時点では快適なプレイ体験を維持することが困難です。また、整備手順のリアリティ不足や、蛇足感の強いレースモードなど、ゲームデザイン面でも洗練されるべき点が多く残されています。
総じて、現時点では「購入してすぐ遊ぶ」というよりは、「今後1年程度開発が進み、バグフィックスや最適化が十分になされるのを待ってから手を出す」のが賢明な選択と言えるでしょう。制作サイドには、現在の不具合の解消と、プレイヤーからのフィードバックを反映した地道な改善が強く求められています。
生成日: 2026/04/12









































