Level Zero: Extraction
戦略的な脱出ゲームと没入感が高いサバイバルホラーの融合作品。競争が多い傭兵として略奪品を奪い合うか、エイリアンとして影から人間を討ち取ろう。ソロでもフレンドとでも、非対称PvPvEマルチプレイで、他とは一味違うダークな雰囲気を楽しもう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
賛否両論
ポジティブ 50.25% (全 2,949 件 / 👍 1,482 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
1時間22分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 1 人がプレイ中
最大: 3人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- SF感あふれるダークで不気味な世界観や、サバイバルホラーと脱出シューターを融合させた独自のゲームコンセプトが魅力的である。
- 傭兵側のゲームプレイヤビリティや、光を用いたモンスターとの戦闘など、基礎的なシステムやアイデア自体は非常に良くできている。
- 雰囲気のある優れたサウンドデザインや、没入感の高いゲーム体験が高く評価されている。
【悪い点】
- 現在はプレイヤー数がほぼゼロの完全な「死にゲー」となっており、何十分待ってもマッチメイキングが成立せず、ゲームをプレイすること自体が不可能である。
- 開発チームが早々にサポートを打ち切って放置したため、アップデートやバグ修正が一切行われていない。
- オフラインモードやソロモード、BOT戦が用意されておらず、過疎化した現状では遊ぶ手段がない。
- チート問題への対応不足や、一部の地域による言語・接続の制限があったことも不評を買っている。
【どんな人向けか?】
現在サーバーが完全に過疎化しプレイ不能な状態であるため、すべてのプレイヤーにおすすめできません。将来的にオフラインモードやBOT戦が追加されない限り、購入は避けるべきです。
【総評】
かつてはテスト段階から大きな期待を集め、独自のゲーム性とダークなSF世界観で多くの可能性を秘めていたタイトルである。しかし、発売直後の急速な過疎化と開発元による早期の放棄、そしてオフラインやBOTといった救済措置の欠如により、現在はメニュー画面を開くだけの「遊べないゲーム」へと成り果てている。どれほど雰囲気が良くてもマッチングしないため、ストアから購入することは実質的なお金の無駄遣いになってしまうと、多くのユーザーから強い怒りと後悔の声が寄せられている。
生成日: 2026/08/29
【良い点】
- 暗闇の中を進むホラー要素と、光源の管理や探索に漂う緊張感が非常に魅力的である。
- 死亡時のペナルティが比較的軽く、初期装備が無料で何度でも補充できるため、精神的な負担が少ない。
- プレイヤー同士の対人戦だけでなく、エイリアンが介入するPvPvEの三すくみ構造というコンセプト自体は面白い。
【悪い点】
- 開発が終了しており(実質サービス終了)、今から始める価値や将来性がない。
- エイリアン側の調整が不十分で、人間側の強力な光や武器(フレアやライト等)の前に手も足も出ず、非常に弱い。
- ソロプレイヤーがフルパーティとマッチングして一方的に蹂躙されるなど、マッチングやゲームバランスが極めて悪い。
- チーターの存在やマッチングの過疎化が深刻で、まともにゲームが成り立たない時期があった。
【どんな人向けか?】
すでに開発が終了しプレイヤー人口も激減しているため、現在購入して遊ぶことは一切おすすめできません。雰囲気に惹かれても、プレイ環境やバランスの問題から手を出さないのが賢明です。
【総評】
本作は、タルコフライクな物資漁りと、サバイバルホラーのエイリアン要素を融合させたユニークなコンセプトのPvPvEシューターでした。初期のテスト段階や発売当初は特有の緊張感やドキドキ感を楽しめると期待されていましたが、フタを開けてみれば、エイリアン側のバランス調整不足、ソロとパーティのマッチング仕様の理不尽さ、チート問題などが重なり、プレイヤーのフラストレーションが蓄積する結果となりました。結果として開発も早期にサポート終了を表明し、現在は実質的なサービス終了状態となっています。ポテンシャルを感じさせたアイデアだっただけに非常に残念ですが、今からあえてプレイする価値はありません。
生成日: 2026/08/29























































