FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
バスターソードを背負う元ソルジャー・クラウドが魔晄都市ミッドガルに降り立つ。 最先端技術が駆使されたグラフィック映像、戦略性と直感的アクションが融合するバトル―― 不朽の名作『FINAL FANTASY VII』の世界が「新たな物語」として生まれ変わる。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 86.49% (全 54,163 件 / 👍 46,846 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
22時間52分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 2,664 人がプレイ中
最大: 3,843人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #186 (2026-10-09)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 60件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- ティ法やエアリスをはじめとする魅力的なキャラクターたちの美しいモデリング、表情、およびハイクオリティなカットシーン演出。
- アクション性と戦略性を高次元で融合させた、非常に楽しく爽快感のある戦闘システム。
- 懐かしさと新しさが共存し、ミッドガルの世界を深く掘り下げて描いた圧倒的な没入感のあるストーリーと世界観。
- 臨場感あふれる素晴らしい音楽やリメイク版ならではの高品質なサウンドトラック。
【悪い点】
- 原作の序盤を膨らませた影響で、物語の進行が間延びしており、全体的にテンポが悪い。
- 移動速度の制限、無駄に長い通路や隙間抜け、単調なお使いサブクエストなど、プレイ時間を引き延ばすためのストレスフルな要素が多い。
- パソコン環境や最適化不足に起因するスタッター(カクつき)や、屋内から屋外を見た際の極端な明暗差など、技術的な粗が目立つ。
- ウルトラワイドモニターへの非対応や、一部のパズルやミニゲームの出来が退屈で不評。
【どんな人向けか?】
魅力的なキャラクターや王道のJRPGストーリーを楽しみたい人、あるいは原作の雰囲気を現代の美麗なグラフィックで体験したいプレイヤーに向いています。一方で、テンポの良さやスムーズなゲーム進行、高いアクション性を重視するプレイヤーにはあまりおすすめしません。
【総評】
本作は、往年の名作の序盤を現代の技術で大胆に再構築した意欲作である。キャラクターの魅力、迫力の戦闘システム、優れた音楽や演出面では多くのプレイヤーから高い評価を得ている。その一方で、ボリュームを引き延ばすための単調な移動や水増しされた要素、テンポを損なうレベルデザインの欠点などに対しては不満の声も少なくない。全体として賛否両論はあるものの、シリーズのファンやキャラクターの描写を重視する人にとっては、十分に体験する価値のある作品に仕上がっている。
生成日: 2026/10/01
【良い点】
- 最新の技術で描かれる映画のように美麗なグラフィックや圧倒的なスケール感のグラフィック表現。
- 原作の雰囲気を活かしつつ、豪華なアレンジが施された素晴らしい音楽。
- キャラクターのモーションや声優の演技、細やかな表情の変化による高い感情表現と魅力の深掘り。
- 原作を知るプレイヤーにとっても新鮮味を感じられる、新たな世界観を織り交ぜたストーリー展開。
- サイドクエストの報酬の充実や、クリア後に依頼主の元へワープできるなどの便利なシステム。
【悪い点】
- アクションとコマンドバトルの要素が噛み合わず、回避に無敵時間がない、連続ヒットでハメられるなどのストレスが溜まる戦闘システム。
- 細い道の通過、しゃがみ移動、強制歩行ゾーンなど、頻繁に移動を制限されてテンポが悪くなる仕様。
- ロックオンした際にカメラの動きで別の敵にターゲットが移るなど、視点や操作まわりの不便さ。
- ボス戦の最中に何度も演出やカットシーンが挟まり、ブレイク状態が解除されるなど、戦闘の爽快感を削ぐ演出。
- 狭い一本道のダンジョンや無駄な水増し・お使いクエストが多く、ゲーム全体を通して引き延ばし感があること。
【どんな人向けか?】
圧倒的なグラフィックと進化した演出でFF7の世界に浸りたいファンや、キャラクターのドラマをじっくり楽しみたい人向け。一方で、アクション性の高い快適なバトルを求める人や、テンポの良さ・自由な探索を重視するプレイヤーには向いていません。
【総評】
本作は、往年の名作RPG『ファイナルファンタジーVII』の序盤であるミッドガル脱出までを、最新の圧倒的グラフィックと豪華な演出で現代に蘇らせた作品です。キャラクターの魅力や世界観の再構築、BGMのクオリティなどは高く評価されています。しかし、アクションとコマンドが中途半端に融合したことで爽快感を欠いた戦闘システムや、頻繁に移動を制限される強制歩行、冗長な演出など、プレイヤーにストレスを与える要素が多く散見されます。原作への思い入れや映像作品としての美しさをどこまで重視するかによって評価が大きく分かれる、賛否両論の意欲作となっています。
生成日: 2026/10/01









