ENDLESS Dungeon™ - Definitive Edition
ENDLESS Dungeon™ - Definitive Edition
『ENDLESS™ Dungeon』は、数々の賞を受賞した『ENDLESS™』シリーズを舞台に繰り広げられる、ローグライト、タクティカルアクション、タワーディフェンスの要素を併せ持ったゲームです。ひとりプレイと協力プレイに対応しています。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
賛否両論
ポジティブ 64.92% (全 3,846 件 / 👍 2,497 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
12時間29分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 15 人がプレイ中
最大: 21人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 魅力的なビジュアル、温かみのあるアートスタイル、そして優れたサウンドデザインや音楽。
- テンポが良く中毒性のあるローグライク要素と、ツインスティックシューターを掛け合わせた爽快で歯ごたえのあるゲームプレイ。
- 個性豊かなキャラクターたちや、シリーズお馴染みの世界観・ロア(伝承)が楽しめる点。
- 友人との協力プレイ(マルチプレイ)が非常に楽しく、盛り上がれること。
【悪い点】
- クラウドセーブやセーブデータの同期周りの不具合により、進行度が消えてしまう致命的な問題がある。
- 護衛対象のクリスタルボットや敵が地形(見えない壁など)に引っかかる、マルチプレイでのフリーズや切断といったバグが多い。
- 前作『Dungeon of the Endless』にあった深い戦略性が薄れ、ゲームプレイやマップ、進行のバリエーションが単調でリプレイ性がやや低い。
- 開発元によるサポートやアップデートが早期に終了してしまっている点。
【どんな人向けか?】
フレンドと一緒に遊べる協力プレイ重視のSFローグライクや、爽快なタワーディフェンス・シューターを探している人に向いています。一方で、前作の深い戦略性やボリュームをそのまま求めているシリーズのファンや、ソロプレイ中心で長期間楽しめる作品を期待する人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は、美しいアートスタイルや優れた音楽、中毒性の高いゲームサイクルなど、多くの光る要素を持った意欲作です。前作とはジャンルやプレイフィールが大きく異なる点や、発売後のサポート終了、進行不能バグやセーブデータの消失といった技術的な問題から賛否両論の評価を受けています。しかし、ゲームの骨組み自体は非常にしっかりしており、特にフレンドと協力して遊ぶ際には唯一無二の楽しさを提供してくれます。致命的なバグや前作からの変化を受け入れられるのであれば、セール時などに手に取る価値のある隠れた良作と言えます。
生成日: 2026/09/15
【良い点】
- 日本語ボイスが実装されており、キャラクターの個性が引き立っている。
- 3Dの俯瞰視点によるツインスティックシューティングとなり、敵を薙ぎ倒す爽快感が味わえる。
- 限られたリソースの管理や、タレットの配置、扉の開け閉めによる緊迫した戦略的タワーディフェンス要素が面白い。
- 友人同士でボイスチャットを使いながらマルチプレイをする際は、非常に盛り上がりを楽しめる。
【悪い点】
- マルチプレイにおいて、進行状況がホストにしか保存されない仕様や、クラッシュ時の救済措置がない点など、オンライン周りの作りが粗い。
- ソロプレイ時のAIの挙動があまり賢くなく、指示出しや護衛が面倒に感じることがある。
- ボス戦が理不尽に難しく、バグによる進行不能やクラッシュが起きやすい。
- 武器の種類やバリエーションが少なく、プレイが単調になりがちである。
【どんな人向けか?】
タワーディフェンスとローグライク、見下ろし型シューティングの組み合わせが好きなプレイヤーに向いている。一方で、ソロでの快適性やオンラインマルチの利便性を重視するプレイヤーや、前作の深みを期待するシリーズファンにはあまり向いていない。
【総評】
本作は、資源管理とタワーディフェンス、ツインスティックシューティングの要素を組み合わせた意欲作であり、ゲームの素材自体や雰囲気、協力プレイ時の面白さには光るものがある。しかしながら、マルチプレイの仕様上の問題や頻発するバグ、ソロプレイ時のAIの不便さなど、システムの粗さが目立つ。今後のアップデートでの改善が期待されるが、現状では価格に対して手放しでおすすめしづらい作品となっている。
生成日: 2026/09/15











































