Tank Squad

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Tank Squad

  • 発売日2025年5月8日
  • 開発DeGenerals S.A.
  • 販売DeGenerals S.A.
  • 価格¥ 2,799
  • 言語🇯🇵 日本語対応

Tank Squadとは戦略的な戦闘型アクションゲームです!第二次世界大の戦車戦に参加しましょう。戦独りで、またはコープ(4人)の一員として遊んでみましょう。戦車を修理し、補給品を補充し、乗員を管理してからまた戦いに戻りましょう。

スクリーンショット & 動画

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▶ TS_Release_Trailer_Data_1080p
▶ TS_DevLog_PLW_placeholder
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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 70.85% (全 940 件 / 👍 666 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルシミュレーション / インディー
  • テーマアクション
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点一人称 / 三人称視点

⏱ プレイ時間(中央値)

4時間7分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 11 人がプレイ中

最大: 23人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/03 -35% ¥ 1,819
2026/08/22 -30% ¥ 1,959
2026/06/26 -25% ¥ 2,099
2026/05/09 -25% ¥ 2,099
2026/04/04 -25% ¥ 2,099
2026/03/22 -25% ¥ 2,099

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 戦車のディテールが作り込まれており、戦闘の重厚感やエンジン音などのサウンドが素晴らしい。
  • 戦闘後の車両の修理、経済要素、部隊の管理、物資の補給といった一連のシミュレーション要素が面白い。
  • 友人との協力プレイ(マルチクルー)に対応しており、戦車長や砲手などを分担して遊ぶ楽しさがある。
  • 全体的にゲームのコンセプトやアイデア自体は非常に魅力的で、今後の発展に期待できるポテンシャルを秘めている。

【悪い点】

  • 最適化不足が深刻で、フレームレートの低下やカクつき、メモリリーク、Unityエンジンによるクラッシュが頻発する。
  • 照準時のマウス感度が極端に低く調整しづらいなど、操作性が非常に複雑で洗練されていない。
  • 敵AIの挙動が不自然(ワープするように背後から出現するなど)であり、当たり判定や装甲の貫通システム(理不尽な弾きやダメージ)に疑問が残る点が多い。
  • チュートリアルやUIが不親切で、ゲームのルールや操作方法を把握しにくい。

【どんな人向けか?】

第二次世界大戦の戦車戦や詳細なメンテナンス要素が好きで、未完成な部分やバグが多くても根気強く付き合える人に向いています。一方で、高い最適化やスムーズな動作、理不尽さのない洗練されたゲーム体験を求める人には向いていません。

【総評】

本作は第二次世界大戦をテーマにした戦車シミュレーションゲームとして非常にユニークで素晴らしいコンセプトを持っていますが、現時点では深刻な最適化不足、多くのバグ、不親切なUIやUI周りの不具合に悩まされています。開発チームが頻繁にアップデートを行っている姿勢は評価されているものの、ゲーム全体としてまだ未熟な部分が目立ちます。ポテンシャルは確実にあるため、今後のさらなる改善とアップデートに期待がかかる作品です。

生成日: 2026/10/11


【良い点】

  • 唯一無二のコンセプトとゲーム体験:第二次世界大戦の東部戦線(クルスクの戦いなど)を舞台に、戦車の操縦だけでなく、大隊指揮官として部隊管理や歩戦協同(歩兵との共同戦線)を楽しめる点が非常に高く評価されています。
  • アップデートによる継続的な改善:初期にあったバグやAIの挙動は、定期的なアップデートによって着実に改善が進んでおり、開発の継続性が感じられます。
  • 遊びやすい難易度とリカバリー要素:『War Thunder』と『Arma』を足して2で割ったようなゲーム性で、カジュアル寄りの難易度設定になっています。戦闘に勝利すれば壊れた戦車の修復や鹵獲などでリソースをリカバリーできるため、シビアすぎず遊びやすいデザインです。
  • マニアックな要素の搭載:車内再現や拠点でのカスタム、戦闘中の降車修理要素、戦車長モード(指揮に専念するスタイル)など、WW2戦車好きのロマンをくすぐる要素が詰まっています。また、アップデートでVIII号戦車MAUSなどが追加されるなど、今後の展開にも期待が寄せられています。

【悪い点】

  • UIの使いにくさと翻訳の精度:キャンプ画面の無駄な3D化や難解な分隊編成など、UIが絶望的に使いにくいという指摘が相次いでいます。また、日本語サポートを明記していながら翻訳の質が非常に低い点も不満点として挙げられています。
  • バグの多さと最適化不足:未完成品や早期アクセスレベルと評されるほどバグが多く遭遇します。最適化不足によるグラフィックボードへの負荷や、細かな挙動の違和感・ストレスを感じるプレイヤーも少なくありません。
  • AIの挙動と戦闘の粗さ:AIが敵を見落としたり、拠点の近くで敵戦車が突然ポップしたり、味方部隊が目の前の敵と延々睨み合いを続けるなど、戦闘のAIや挙動が大味で不自然な部分があります。また、重要な歩兵への細かい指示出しができないといったシステム上の制限もあります。
  • マップや登場車両の制限:エリアが狭く、起伏や植生の影響で遠距離戦がやりにくいことや、1943年のクルスク主題のため登場車両や戦線が限定されている点に物足りなさを覚える声もあります。

【どんな人向けか?】

WW2の戦車戦が好きで、部隊管理や歩戦協同といったニッチなシミュレーション要素にロマンを感じられる人に向いています。一方で、UIの不便さや多数のバグ、未完成特有の大雑把なゲームバランスを笑って許せる「おおらかな心」と、開発の今後に期待して投資できる余裕がない人には向いていません。

【総評】

本作は、第二次世界大戦の東部戦線を舞台にした戦車戦および部隊管理シミュレーションゲームです。操作性やUIの悪さ、翻訳の粗さ、数多くのバグなど、全体的に「未完成品」の域を出ない粗削りな部分が目立ちます。しかしながら、戦車を操りながら部隊を指揮し、歩兵と共に戦うというゲームジャンル自体が非常に珍しく、他には代えがたい独自の魅力を持っているのも事実です。初期に比べてアップデートで着実に改善は進んでいるため、致命的な不具合やストレス要素に寛容であり、今後の発展を見守りながらWW2の戦車戦ロマンを味わいたいコアなファンであれば、価格相応に楽しめるタイトルと言えます。

生成日: 2026/07/30