The Doors of Trithius

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The Doors of Trithius

  • 発売日2021年8月15日
  • 開発Jake Donkersgoed
  • 販売Jake Donkersgoed
  • 価格¥ 1,600
  • 言語🇯🇵 日本語対応

『トリシウスの扉』はオープンワールドRPGローグライクです。派閥が争い、ベヒモスが徘徊し、古代の魔法が息づく生きた世界で、戦術的なターン制戦闘に挑みましょう。スキルをレベルアップさせ、料理や製作を楽しみ、ダンジョンを探検してください。物語を追いますか?それとも冒険に身を任せますか?

スクリーンショット & 動画

▶ Trailer
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 93.95% (全 1,008 件 / 👍 947 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルRPG / ストラテジー / ターン制戦略 / インディー
  • テーマファンタジー
  • プレイモードシングルプレイ

⏱ プレイ時間(中央値)

17時間25分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 19 人がプレイ中

最大: 56人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/03 -15% ¥ 1,360
2026/06/26 -25% ¥ 1,200
2026/06/07 -30% ¥ 1,120

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 自由度の高いキャラ育成システム(行動やスキルの使用頻度によって熟練度が上がり、クラスの垣根を越えて様々なスキルを習得できる)。
  • 伝統的なローグライクの深みを持ちつつ、UIが分かりやすく、不条理な理不尽さが少ない遊びやすいゲームデザイン。
  • 拠点の繁栄度システムや、Procedural(手続き型)に生成される広大な世界の探索、戦術的なターン制戦闘が魅力的。
  • 開発者のアップデートやコミュニティへの対応が誠実かつ意欲的で、今後の発展に大きな期待が持てる。

【悪い点】

  • アーリーアクセス中であるため、メインストーリーやクエスト、終盤のコンテンツ量がまだ不足している。
  • 序盤の育成やアイテム収集において、やや作業感(グラインド)が強く感じられる部分がある。
  • インベントリの分類や一部の生活系スキルの仕様など、UIや利便性において改善の余地がある。
  • コントローラーへの非対応や、一部の不具合・進行不能になる要素が存在する。

【どんな人向けか?】

『Stoneshard』や『Caves of Qud』、『Elona』のような伝統的なローグライクや自由度の高いサンドボックス型RPGが好きな人に向いています。一方で、完成された大ボリュームのストーリーや、手取り足取り導いてくれる親切なチュートリアルを求めるプレイヤーにはあまり向いていません。

【総評】

本作は、伝統的なローグライクの奥深さとモダンで遊びやすいUIを巧みに融合させた、非常にポテンシャルの高いインディーRPGです。プレイヤーの行動がそのままキャラの成長につながる自由度の高い育成や、探索の楽しさは多くのプレイヤーから高く評価されています。現時点ではコンテンツのボリューム不足やアーーリーアクセス特有の未完成な部分も見受けられますが、開発者の真摯な姿勢とアップデートの継続性を含めて、今後の大化けが非常に楽しみな良作です。

生成日: 2026/09/18

【良い点】

  • 公式で日本語に対応しており、ゲーム内の本なども問題なく読めるため非常に遊びやすい。
  • 『StoneShard』や『Elin』『Elona』などが好きなプレイヤーに刺さる、コツコツとキャラクターを育成できるオープンワールドターン制ローグライクの良作。
  • プレイヤーの行動に応じてスキルの経験値が溜まるシステムや、料理・調合・製作といった生活・生産スキルが充実している。
  • アーリーアクセス中でありながらアップデートの頻度が高く、今後の発展性やコンテンツ量に大いに期待できる。
  • 自由にセーブ&ロードができるため、高難易度でありながらハードコアすぎず手軽にリトライしやすい。

【悪い点】

  • 最序盤は敵が非常に強く、準備を怠ると雑魚敵にすら簡単に倒されるため立ち上がりが厳しい。
  • レベルアップによるステータス上昇が非常に地味で、インフレせずゆっくりとしかキャラクターが強化されない。
  • 一部のUIでテキストが枠からはみ出るなどの未完成な部分や、クエスト進行に関する細かなバグが存在する。
  • 命中率の依存度が高く物理攻撃の選択肢が狭いことや、一部の状態異常が厳しすぎる点などゲームバランスに調整の余地がある。

【どんな人向けか?】

『StoneShard』や『Elona』のような、歯ごたえのあるターン制ローグライクやコツコツ型の育成RPGが好きなプレイヤーに向いています。一方で、スピーディな無双プレイを好む人や、理不尽な難易度・手探りの序盤を進めるのが苦手な人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、古典的で無骨なスタイルを踏襲しつつ、現代的な遊びやすさも取り入れたオープンワールドターン制ローグライクRPGです。最初はリソース不足や容赦ない難易度に苦しめられますが、地道な依頼こなしやスキル上げ、装備の更新を通じて徐々にできることが増えていく過程が非常に中毒性に満ちています。現在は公式で日本語にも対応し、UIの調整など未完成な部分はあるものの、同ジャンルの名作群に肩を並べるポテンシャルを秘めた将来有望な一作です。

生成日: 2026/09/18