東方夜雀食堂 - Touhou Mystia's Izakaya

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東方夜雀食堂 - Touhou Mystia's Izakaya

  • 発売日2021年10月1日
  • 開発二色幽紫蝶, Re零同人社
  • 販売二色幽紫蝶, Re零同人社
  • 価格¥ 922
  • 言語🇯🇵 日本語対応

若く平凡な夜雀妖怪―—ミスティア・ローレライは今日も夢を追いかける―—幻想郷の人々に親しまれる、焼串屋台の女将になるために。毎日、日夜問わずに努力を重ねた結果、ミスティアの屋台は段々と評判になり、幻想郷の人々に親しまれる存在となった。ある日、とある客人が訪れるまでは…

スクリーンショット & 動画

▶ Game OPenning
▶ 正式宣传片
▶ 宣传PV1
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Steamユーザーレビュー

圧倒的に好評

ポジティブ 98.56% (全 33,169 件 / 👍 32,692 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC / Mac / Switch
  • ジャンル音楽 / RPG / シミュレーション / インディー
  • テーマファンタジー / コメディ / ビジネス / 物語性
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

14時間36分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 105 人がプレイ中

最大: 805人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/13 -30% ¥ 645
2026/10/02 -48% ¥ 479
2026/08/20 -20% ¥ 737
2026/06/26 -48% ¥ 479
2026/04/24 -30% ¥ 645
2026/03/22 -46% ¥ 497

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 主人公のミスティアをはじめとするキャラクターたちのドット絵やイラスト、モーションが非常に可愛らしく、見ているだけで癒やされる。
  • 东方Project(東方プロジェクト)の原作や知識を知らなくても、親しみやすいストーリーとキャラクターの魅力で存分に楽しむことができる。
  • 白天は食材の採集やレシピの研究を行い、夜は居酒屋を経営して客をもてなすというゲームループが非常に中毒性が高く、時間を忘れて熱中できる。
  • アレンジされたBGMのクオリティが素晴らしく、リラックスした雰囲気を演出してくれてプレイ中の満足度を高めている。
  • 操作がシンプルで音ゲー要素の判定も優しいため、普段アクションや音ゲーを遊ばないプレイヤーでもスムーズにプレイできる。

【悪い点】

  • ゲーム後半になると、お決まりの客の好みに合わせた最適解の固定化などにより、同じような作業の繰り返しになりがちである。
  • 1日の営業が終わるまでゲーム内セーブができず、クラウドセーブ機能の仕様も相まって、こまめにセーブしたいプレイヤーにとっては少し不便に感じられることがある。
  • ゲーム序盤は移動速度や所持できる食材数が限られており、展開がややスローペースで少し退屈に感じる場合がある。

【どんな人向けか?】

可愛いドット絵のキャラクターやのんびりとした雰囲気のシミュレーションゲームが好きなプレイヤーに向いています。東方Projectのファンはもちろん、原作知識が一切ない人や、毎日のスキマ時間にリラックスして楽しめる経営ゲームを探している人にも最適です。

【総評】

本作は、東方Projectの同人ゲームでありながら、単なるファン向け作品の枠を超えた非常に完成度の高い経営シミュレーションゲームです。昼の食材集めと夜の居酒屋経営というシンプルながら奥深いシステムに加えて、魅力的なキャラクターたちとの交流や心温まるストーリーがプレイヤーを引き込みます。多少の単調さやセーブ周りの不便さはあるものの、可愛らしいアートスタイル、素晴らしい音楽、そして圧倒的なやり込み要素がそれらを十分に補っており、価格以上の体験と極上の癒やしを与えてくれる傑作です。

生成日: 2026/10/05

【良い点】

  • 主人公のミスティアをはじめ、ドット絵で描かれるキャラクターたちが非常に可愛らしく、イベントのイラストやBGMのクオリティも高い。
  • 食材を集めて料理を作り、お客さんに提供して稼ぐという経営シミュレーションのサイクルがシンプルかつ中毒性が高く、時間を忘れて熱中できる。
  • 東方Projectの原作設定やマニアックなネタがゲームの隅々にまで丁寧に反映されており、東方ファンはもちろん、知識がない人でも十分に楽しめる。
  • 安価でありながらボリュームが非常に豊富で、DLCを含めると長期間たっぷり遊べるコストパフォーマンスの高さ。

【悪い点】

  • ゲームの基本システム(素材集め、料理、配膳)が単調な作業の繰り返しになりやすく、人によっては中盤以降に飽きを感じやすい。
  • プレイ中にいつでもセーブすることができず、基本的に店の営業終了後しかセーブできない仕様が不便。
  • 一部キャラクターの好みを毎回図鑑等で確認する必要があり、テンポが悪くなる瞬間がある。
  • 中華系開発元による翻訳の名残から、一部の日本語訳やキャラクターの口調にやや不自然さを感じる部分がある。

【どんな人向けか?】

可愛いキャラクターやのんびとした雰囲気に癒やされたい人、また作業系の経営シミュレーションゲームでコツコツと効率を上げるのが好きな人に向いています。一方で、スピーディーで変化に富んだアクション性や、いつでも自由にセーブできる利便性を重視するプレイヤーにはあまり向いていません。

【総評】

本作は、幻想郷の雀の妖怪・ミスティアが居酒屋を経営する、東方Projectの二次創作料理店経営シミュレーションゲームです。魅力的なピクセルアートと耳に残る素晴らしいアレンジBGM、そして「食材集め・調理・配膳」というシンプルながらも病みつきになるゲームループが高く評価されています。作業感が強くなる点やセーブ仕様の不便さといった細かい粗はあるものの、全体の丁寧な作り込みと圧倒的なボリューム感、そしてキャラクターたちの愛らしさはそれらの欠点を十分に補っています。セール時の価格を考慮すれば破格のコストパフォーマンスを誇り、東方ファンからライトゲーマーまで広くおすすめできる良作です。

生成日: 2026/10/05